OmniTouch革新多點觸控技術(shù) 打造無處不觸摸的數(shù)字生活我的搜狐
在這個充斥各種高新技術(shù)產(chǎn)品的時代,無論是革新手機發(fā)展歷程的觸摸屏,還是將人們重新拉回家庭空間的體感游戲,人機互動正不斷成為設(shè)計者、使用者日益追求的目標(biāo)。我們常能在科幻電影、廣告特效中看見主人公輕觸投影在空中的顯示界面的情景,殊不知科技的進(jìn)步正將這一虛擬情形變?yōu)楝F(xiàn)實。在近期加州圣巴巴拉舉行的一場研討會上,來自微軟和卡耐基梅隆大學(xué)的研究人員展示了一項名為OmniTouch的技術(shù),其可以將任何物體表面變成觸摸屏。
超越iPad的多點觸控
這個可以實現(xiàn)日常任意表面交互式多點觸控應(yīng)用的OmniTouch,主要是由一個深度感應(yīng)相機和一個微型投影機組成,并且兩者都固定在類似臺式電腦系統(tǒng)組成的金屬框架裝置之中,能穿戴在使用者肩膀上,形成一個可攜帶式系統(tǒng)。無需依靠實體的屏幕、按鍵,該系統(tǒng)可以自動監(jiān)測使用者應(yīng)用環(huán)境并投射出一個或多個交互顯示界面。
該系統(tǒng)允許佩戴者利用自己的手掌、雙臂作為圖形化界面,進(jìn)行手指的交互式操作。同時還可以從現(xiàn)實環(huán)境中尋找適當(dāng)表面,以擴大互動區(qū),例如在書本、墻壁、桌面上,不需要重復(fù)的位置校準(zhǔn),就可以實現(xiàn)類似鼠標(biāo)或觸摸屏的功能。
該項目研究人員Chris Harrison表示,OmniTouch主要利用PrimeSense公司的深度感應(yīng)相機所提取的深度信息來建立一個真實環(huán)境的3D模型。相機的工作方式與微軟Kinect產(chǎn)品類似。相機發(fā)出紅外線光束并利用反饋信息計算空間表面,從而得到環(huán)境的深度信息。并且隨著用戶或投影表面的移動,系統(tǒng)可以動態(tài)地重新組建模型。例如將交互界面投射在手掌上,當(dāng)手在移動時,與系統(tǒng)所成角度、相對位置將發(fā)生改變,投影出的界面大小、形狀、位置信息也會動態(tài)地發(fā)生調(diào)整。同樣,當(dāng)用戶手指與投影界面進(jìn)行交互時,系統(tǒng)也利用深度信息判定手指與界面的交流。
這種創(chuàng)新的觸碰實現(xiàn)方式,打破了傳統(tǒng)觸摸手機、觸摸電視、觸摸電腦對實體顯示屏幕材質(zhì)的要求,實現(xiàn)了任意互動界面不依靠外物(除系統(tǒng)本身外)的“空氣觸碰”。若拿時下風(fēng)靡的iPad等產(chǎn)品與之對比,電容式的觸控技術(shù)不得不褪去燦爛的光環(huán),讓位于這新一代的創(chuàng)新觸控技術(shù)。
重塑觸控世界
在OmniTouch的設(shè)計過程中,項目組成員曾表示,其面臨著多方面的技術(shù)挑戰(zhàn)。OmniTouch采用手指觸碰的方式,這就意味著系統(tǒng)首先需要識別手指的形態(tài),同時系統(tǒng)在缺乏傳感器的情況下如何判定觸摸狀態(tài)的發(fā)生,也是一個難題。
項目成員Benko表示,“在這種情況下,我們需要進(jìn)行非常精細(xì)水平的接近。當(dāng)手指與觸控界面足夠接近,并構(gòu)成觸摸時,系統(tǒng)則會認(rèn)定手指已和界面發(fā)生觸摸行為。這實際上是非常棘手的問題,我們采用了一個深度圖來判斷接近狀態(tài)。在實踐中,當(dāng)手指懸停距離至一厘米以下時,手指將被認(rèn)為在執(zhí)行"點擊"操作。我們甚至要控制在保持點擊狀態(tài)下的拖動操作。”
OmniTouch需要實現(xiàn)在任何接觸面的交互行為,那么選擇在何處放置觸控界面也成為了項目組的重要討論點。該小組確定了兩種方法,首先是確定一個分類模型,該系統(tǒng)需要將可進(jìn)行觸控的接觸面進(jìn)行歸類,如手、雙臂、筆記本、墻面等,這需要機器創(chuàng)建一個類別并識別這些物體。
其次,要實現(xiàn)完全由用戶驅(qū)動的模型,即用戶手指可以在相機和投影機可工作范圍內(nèi)的任意表面上,畫出一個工作區(qū)域。
Benko表示,項目組致力于實現(xiàn)將所有表面轉(zhuǎn)化為交互界面的功能,“讓用戶自定義想要的交互界面,并讓系統(tǒng)盡力去跟蹤。這將創(chuàng)建一個高靈活性和按需使用的用戶界面。”
顯而易見,該觸控技術(shù)仍處于發(fā)展初期,不僅佩戴在肩上的操作方式稍顯另類,并且較大的體積也必將影響OmniTouch的發(fā)展。但該項目組成員相信在OmniTouch的未來版本中,體積小型化并非攔路石,未來的OmniTouch也許只有火柴盒大小,并且隨著價格的不斷走低,這樣一款產(chǎn)品進(jìn)入人們?nèi)粘I钪?,也是指日可待?/p>
OmniTouch的多點觸控方式,不僅僅是一項技術(shù)創(chuàng)新,也許其將改變未來我們使用手機、電腦的方式,并營造出一個無處不在的數(shù)字世界。(文章摘自《OmniTouch:Wearable Multitouch Interaction Everywhere》、Technologyreview《Kinect Turns Any Surface Into a Touch Screen》、research.microsoft《Two Extremes of Touch Interaction》)。