最新科技一談 平板液晶技術(shù)大升級
新技術(shù)讓久盯屏幕不再累
如果計算機(jī)屏幕戴上眼鏡,人們無需再死盯著顯示器該多好呀!這個概念不再遙不可及,加州大學(xué)伯克利分校的計算機(jī)和視覺專家正在探索這一科技。
研究人員正在開發(fā)計算機(jī)運算程序,以彌補(bǔ)人們視覺的缺陷,發(fā)明出矯正視力的顯示屏,這樣用戶無需再戴眼鏡或隱形眼鏡就可以看清顯示屏上的文字和圖片了。如今有上億人在使用手機(jī)、平板電腦和計算機(jī)時需要配戴眼鏡,這項技術(shù)很可能會讓他們脫離苦海。
加州大學(xué)伯克利分校計算機(jī)科學(xué)與視覺科學(xué)教授及眼視光學(xué)副教授布萊恩·巴斯基指出,這種顯示屏更重要的功能在于,它終將幫助克服更加復(fù)雜的視覺問題,比如眼鏡無法矯正的高階像差問題。
NVIDIA展示層疊屏幕技術(shù) 可四倍提升分辨率
業(yè)界對于分辨率的追求已經(jīng)達(dá)到了著魔的程度,我們讓每塊顯示屏都是高分辨率的,無論尺寸是大是小。但與此同時,我們還想讓設(shè)備變得廉價,這也讓廠商們面臨著一個有趣的問題:如何生產(chǎn)出低成本的高分屏?對此,NVIDIA有了自己的答案,那就是將兩款低分辨率面板堆疊在一起,從而實現(xiàn)低成本下的像素密度提升。雖然聽上去非??尚Γ@個解決方案實際上的確有效。
NVIDIA的研究人員拆下了兩塊1280×800分辨率的LCD面板,并把它們重新制作成了單獨一塊顯示屏(兩款面板的像素略微錯開)。為了消除偏振沖突,研究人員在顯示屏上加入了一塊濾鏡,并通過定制軟件來強(qiáng)迫顯示組件同步工作。
NVIDIA將最終的原型機(jī)稱作是“層疊顯示屏(Cascaded Display)”,在測試當(dāng)中,這款屏幕呈現(xiàn)出了四倍于原始面板空間分辨率的效果。
這款顯示屏所顯示的圖像并不如全分辨率的目標(biāo)圖像那么好,但對比原本的1280x800分辨率面板的確存在很大的提升。對于Oculus Rift這樣的頭戴顯示器來說,這也是一種相對廉價的高分辨率屏幕制作方式。
當(dāng)然,這種處理方式也并非盡善盡美。層疊顯示屏的亮度要低于常規(guī)顯示屏,可視角度也很糟糕。但隨著研發(fā)的深入,這些問題或許最終會被解決。