創(chuàng)新是產品不斷進化的動力,但是也不是所有的創(chuàng)新用戶都買單,在智能手機領域,三星的創(chuàng)新不少,但很多用戶對這些創(chuàng)新不以為然,比如懸浮觸控的功能,用戶只需將手指接近屏幕,不需要觸摸屏幕就可以被手機感知,看起來這個功能比較的炫麗,但是實際應用的時候很少,加之懸浮觸控不好控制,總會出現(xiàn)很多誤操作,這也就大大降低這個創(chuàng)新的實用性。
其實不止在手機領域,顯示器行業(yè)也有多“不得人心”的創(chuàng)新,其本意是給顯示器增加新的體驗,但由于功能不完善或者應用場景太少的緣故,最后這些產品反而變得尷尬起來,價格比一般產品要貴,但是多出來的功能又沒有多大用。
雖然顯示器有尷尬的創(chuàng)新,但是這并不代表這個領域的創(chuàng)新能力超強,相反顯示器領域已經多年未有革命性的的新技術出現(xiàn)了,很多廠商就是不停的在外觀上做文章,要不就是猛打價格戰(zhàn),利潤越來越低,創(chuàng)新能力自然也就被消弱了。
當然廠商還是在不停創(chuàng)新,找到新的增長點,產品才能受歡迎,但是發(fā)力不對,也不能取得太好的效果,這些尷尬的創(chuàng)新包括:21:9的屏幕比例,內嵌安卓系統(tǒng)的智能顯示器,以及具備TV功能的產品和曾經火熱了一陣的3D顯示器,接下來我們就看看這些創(chuàng)新的尷尬之處。
21:9的屏幕比例遭詬病
最近21:9比例的產品逐漸增多起來,各個廠商都是推出了自己的代表產品,但是消費者對這種顯示空間狹長的產品并不感冒,雖然其也有著自己的獨特優(yōu)勢,但是并不能作為一款主力的產品去推廣,因為除了設計人員以外,家庭用戶還是對這種產品表示懷疑的。
其不受歡迎的原因主要有以下幾個原因,首先就是價格太貴,這樣的產品最低也得3200多元,而消費者早已經習慣了液晶產品價格在1000元上下徘徊,畢竟接受高端產品的用戶群體還是比較少的,其次就是這種產品也沒有革命性的顯示效果,其無論分辨率還是對比度,都和普通的IPS產品沒有太大差距,只不過是面板更狹長,這也是消費者不想支付高價的原因。
再來看看應用方面的尷尬,雖然其畫面尺寸不錯,顯示空間也非常的寬闊,但是對于家庭用戶來說,同時瀏覽幾個網頁的機會并不多,如果打開一個網頁,在不同的標簽間切換,顯示器的空間就浪費了,娛樂方面支持這樣比例的游戲也比較少。
之所以21:9產品難以給行業(yè)帶來新的變化,在于21:9產品并不是基于應用研發(fā)出來的,更多的是由于以這樣的比例切割面板,更加的經濟,還能提高附加值,所以廠商才開始倡導這個概念,所以這個類型的產品是“先出產品后想優(yōu)勢”,難免就有些牽強了。
內置安卓系統(tǒng)成為雞肋
內置安卓系統(tǒng)的顯示器,市面上也有不少,不過相比于21:9產品,這種創(chuàng)新更是被消費者所嘲笑,有人說其是大平板,還不具有移動功能,應用的場景簡直少的可憐,很可能就是剛買的時候用上幾次,在日后的漫長歲月中,可能你已經忘記了這種功能,偶爾在給朋友演示時,朋友也會略有深意的問你:這有什么用?想必你都沒有辦法回答。
上面的評論可能有些犀利,但是無疑也指出這種產品的最大弊端:沒用應用的場景。如今智能手機和平板電腦已經非常的普及,尤其是有能力購買這種顯示器的朋友,更是幾乎同時具有這兩種產品,是大屏安卓顯示器既沒有性能優(yōu)勢也沒有移動優(yōu)勢的情況下,誰會用這個功能?
此外很多技術也在威脅著這種產品,比如具有MHL接口的產品,其就可以直接連接智能手機,將手機的畫面投射在顯示器之上,這樣用戶就可以直接利用手機放大片,在通過顯示器觀看大屏效果了,搭配這種接口的產品,價格并沒有比普通產品貴多少,相比之下安卓智能顯示器就更加的尷尬了。
智能顯示器未來要走的路還很長,絕不是搭載一個為移動設備開發(fā)的系統(tǒng),就能煥發(fā)新生的,這種強硬的嫁接,是結不出來什么優(yōu)良果實的。
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TV功能價格優(yōu)勢不明顯
相比前兩種沒有什么應用場合的創(chuàng)新,似乎帶TV功能的顯示器還是非常的實用,那么為什么這種產品如今也已經消失匿跡了呢,先不說技術的原因,光是平板電視的價格就足以將這個市場殺死,要知道如今最便宜的32英寸電視機僅僅1500元,而一個24英寸的顯示器,如果帶上TV功能的話,肯定也得1000多,還只能搭配最普通的TN面板,這就沒什么競爭力了。
其次是技術上的原因,顯示器是近距離應用的產品,液晶面板分子更加的緊湊,畫面也很銳利,這樣才能看清文字效果,而液晶電視則是不同,其更多的時候是在遠處觀看,所以畫面的銳利程度并不如電視,優(yōu)化的成本更低,所以在價格上,顯示器是拼不過液晶電視的。
網絡的發(fā)展,使得一個顯示器可以直接接駁TV信號不再具有吸引力,首先不說各種電視盒子,就光是各種直播軟件,都是足以窒息這個本就不成熟的市場。成本,技術以及環(huán)境的變化,已經使得帶TV功能的顯示器不合時宜了。
3D功能已經毫無附加值
3D顯示器也火熱了一陣,但也只能算是跟風的創(chuàng)新,過去一兩年3D設備可謂是大紅大紫,一時間賣場里,3D的字眼隨處可見,3D電視,3D投影機,3D顯示器,甚至還有裸眼3D的產品開始出現(xiàn),但是雖然這股熱潮過去,各種3D設備都遭遇寒流,3D顯示器自然也不能幸免。
3D顯示器式微的原因也是因為其并沒有什么應用的場合,即便有了,使用起來也非常的麻煩,就3D的功能上,液晶顯示器的開發(fā)和其它設備相比也稍微有一點落后,比如3D投影機現(xiàn)在已經支持全3D功能了,也就是包含了NVIDIA3D、藍光3D和DLP3D,顯示器一般只支持NVIDIA3D。
這樣一來實際的配置使用就比較麻煩,并且如今的3D電影多是存儲于藍光介質,所以3D顯示器不能兼容全3D是比較可惜的,3D游戲和軟件也少,最終導致了3D顯示器被消費者所忽略,如今3D顯示器新品很少,僅存的幾款產品也是不以3D為賣點了。
全文總結:
創(chuàng)新是值得鼓勵的,對于顯示器行業(yè)來說尤其的重要,畢竟這個行業(yè)如今同質化非常的嚴重,多樣化的產品才能讓消費者重新燃起購買的愿望,但是閉門造車也是徒勞無功的,畢竟沒有用武之地的創(chuàng)新就像無源之水,難以保持長久的活力,
其實消費者還是識貨的,智能手機的革命就清晰的說明了這個問題,曾經功能手機一統(tǒng)天下,但是當智能機的用途越來越多時,即使其有著電池不夠用的缺點,一樣快速普及。上述的創(chuàng)新沒有被接受,根本問題還是沒有應用的場景,希望顯示器領域可以出現(xiàn)更多有益的創(chuàng)新。
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