收入不佳 游戲大廠從Android平臺(tái)撤退
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11月23日 雖然Google的Android平臺(tái)近來(lái)風(fēng)頭正勁,除了宏達(dá)電不遺余力的推出多款產(chǎn)品外,許多傳統(tǒng)大廠包括三星、摩托羅拉、索尼愛(ài)立信也都在開(kāi)發(fā)新款旗艦智能機(jī)型時(shí)選擇了Android平臺(tái)。但在吸引第三方軟件開(kāi)發(fā)商方面,Google做得卻沒(méi)有那么好。手機(jī)游戲龍頭企業(yè),法國(guó)Gameloft公司(育碧姊妹企業(yè))日前就公開(kāi)表示,他們已經(jīng)降低了對(duì)Android平臺(tái)的投入,很多其他游戲和軟件企業(yè)也是一樣。
據(jù)路透社報(bào)道,Gameloft財(cái)務(wù)總監(jiān)Alexandre de Rochefort日前在一次投資者會(huì)議上發(fā)言時(shí)稱:“我們已經(jīng)大幅削減了在Android平臺(tái)的投入,就像很多其他企業(yè)一樣。”他表示,公司做出這種決定的原因在于,想要從Android Market軟件商店獲得相當(dāng)?shù)氖杖腚y度實(shí)在太大。
在第三方軟件開(kāi)發(fā)商的眼中,Google的軟件商店支付方式不便,而且免費(fèi)軟件大行其道,付費(fèi)大型軟件很難有生存共建。Rochefort就解釋稱:“在Android軟件商店銷(xiāo)售產(chǎn)品的過(guò)程遠(yuǎn)沒(méi)有iPhone那么流暢。Google在吸引消費(fèi)者真正‘購(gòu)買(mǎi)軟件’方面做得不好。在這一平臺(tái),幾乎沒(méi)有任何一家軟件商獲得可觀收入。”
上一季度,iPhone平臺(tái)游戲已經(jīng)占到了Gameloft總收入的13%,Rochefort承認(rèn):“我們?cè)趇Phone App store銷(xiāo)售的游戲數(shù)量是Android平臺(tái)的400倍。”
Android平臺(tái)距離iPhone還有很大的差距