2010年美國通信業(yè)10大預測
1.上網(wǎng)本功能需加強
許多用戶希望能夠建立無線設備間的無縫同步,例如通訊錄同步共享以及更新等。運營商需要加大投入來開發(fā)這些功能(或者將之外包)以滿足用戶需求。
2.網(wǎng)絡中立:不會有滿意的結(jié)果
圍繞網(wǎng)絡中立規(guī)則的辯論仍在繼續(xù):FCC試圖保護所有的寬帶用戶享用同樣的寬帶服務、盡可能少的受流量限制;運營商由于花費了巨資拍賣下了頻譜,自然希望自己能夠?qū)κ袌鲇幸欢ǖ恼瓶貦?。網(wǎng)絡中立已經(jīng)對頻譜拍賣以及農(nóng)村地區(qū)的寬帶覆蓋產(chǎn)生了負面影響。FCC或許最終會拿出一套規(guī)則,不過沒人會買賬。
3.運營商發(fā)力4G網(wǎng)絡回程有隱憂
Verizon開始大力部署LTE,而AT&T則繼續(xù)其HSPA。運營商試圖找到一種性價比更高的回程解決方案以應對日益增多的流量。由于越發(fā)多的用戶選擇在室內(nèi)使用無線網(wǎng)絡代替有線,所以,在室內(nèi)覆蓋方面,運營商也面臨著許多挑戰(zhàn),而這是接下來努力的方向。
4.手機普遍智能化
曾幾何時,智能手機是高端手機的象征。不過,這種情形正在改變,隨著價位的降低,智能手機正在平民化。到2010年底,“智能”將不再是手機的一個區(qū)隔因素,而是趨于成為手機的普遍特征。今天智能手機所具有的一些特點——開放的操作系統(tǒng)、大屏幕以及互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器也不會是將來手機的特別組成部分,而是會成為所有手機的“標配”。在未來,手機首先會是強大的互聯(lián)網(wǎng)瀏覽終端,其次才是語音通話設備。
5.無線數(shù)據(jù)定價:運營商轉(zhuǎn)向增量收費
自從推出了無限量套餐計劃,運營商發(fā)現(xiàn),已經(jīng)很難提高定價或者重新開始基于使用量收費?;诖?,移動運營商開始轉(zhuǎn)而采取“基本流量費+增量費”的收費模式。另外,運營商還將按照服務質(zhì)量收費,比如VoIP以及在線視頻業(yè)務需要更好的帶寬保證,這就比其它服務收取的費用要高。
6.M2M應用促使運營商更新收購意向
2009年,M2M應用引起了業(yè)界的強烈關注,運營商已經(jīng)意識到了M2M領域蘊含的巨大商機。AT&T以及Jasper建立了戰(zhàn)略伙伴關系,Verizon和Qualcomm則創(chuàng)建了合資公司nPhase。在M2M企業(yè)解決方案的支持以及管理方面,許多運營商的能力有限,因此,在將來,至少會有一家運營商會并購一家主流的M2M廠商,以增強自己在該領域的地位。
7.通過云計算分發(fā)程序,市場爭奪戰(zhàn)在即
運營商認為,通過云計算進行程序分發(fā)將會增加用戶粘度。不過,這也面臨著一系列問題,比如反應時間或會太長、網(wǎng)絡可用性、安全性或無法保障等,這些問題的存在將會讓用戶猶豫不決。另一方面,面對市場機遇,其他廠商也不會在一邊坐等,讓運營商搶占了先機。手機制造商試圖擺脫“沉默終端”的形象,在云里云外苦練技術功;而Amazon和Google等公司則試圖將運營商拉回“管道”地位,借力向用戶提供云服務。2010年,云計算領域?qū)L起云涌,不過,結(jié)果卻并不明了。
8.手機操作系統(tǒng):走向整合
當前北美地區(qū)有7大手機操作系統(tǒng):BlackBerry、OS X、Windows Mobile、Web OS、Android、Symbian以及Linux Mobile。Android因其開放性備受推崇,7大操作系統(tǒng)中或有1個會慘遭淘汰。應用商店以及開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)的優(yōu)劣會直接影響OEM操作系統(tǒng)的選擇。手機市場占有率越高,程序開發(fā)者的熱情就越大,而OEM就越愿意采納相應的操作系統(tǒng)。擁有大量應用開發(fā)隊伍支持、高效的認證程序以及整合了Web 2.0功能的操作系統(tǒng)會在競爭中處于領先位置。長遠看來,操作系統(tǒng)將會趨于整合而非更加分化。
9.虛擬移動運營商迎來生存曙光
在北美,虛擬移動運營商在苦苦掙扎,個別取得成功的也最終被收購,同實體運營商直接競爭基本上行不通。不過,虛擬運營商正在迎來轉(zhuǎn)機,比如,Amazon通過Kindle閱讀器提供的Whispernet內(nèi)容服務的模式,這種方式不會對運營商構成沖擊,而且還能夠滲透到它們無法直接到達的市場。
10.視頻游戲控制臺排擠電腦
互聯(lián)網(wǎng)視頻一般是在電腦上直接觀看的,只有少數(shù)觀眾通過其電視機收看下載的互聯(lián)網(wǎng)視頻內(nèi)容。2010年,通過電視機觀看的互聯(lián)網(wǎng)視頻數(shù)量將會翻番,其中一半是視頻游戲。2010年后,電腦以及其它設備——聯(lián)網(wǎng)電視機、機頂盒等有望整合,而游戲控制臺將會是最好的選擇。