任天堂表示蘋(píng)果已成最大對(duì)手
北京時(shí)間5月8日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,日本任天堂游戲公司上周公布了一季度的財(cái)報(bào),近六年來(lái)首次出現(xiàn)利潤(rùn)下降的情況,對(duì)此任天堂表示準(zhǔn)備全面調(diào)動(dòng)研發(fā)和營(yíng)銷力量以應(yīng)對(duì)蘋(píng)果的挑戰(zhàn)。
盡管任天堂已提前預(yù)測(cè)過(guò)這種情況,但利潤(rùn)多年增長(zhǎng)后的首次下降還是使人們擔(dān)心,該公司曾看似穩(wěn)如磐石的業(yè)務(wù)正面臨多方面的威脅。
據(jù)報(bào)道,任天堂總裁巖田聰(Satoru Iwata)日前曾對(duì)該公司高管表示與索尼之間的戰(zhàn)斗已經(jīng)取得勝利,而蘋(píng)果及其iPhone和iPad將是任天堂“未來(lái)的敵人”。
有分析師指出巖田聰?shù)倪@番話為時(shí)尚早。盡管去年的圣誕節(jié)Wii在美國(guó)的銷量幾乎是PlayStation3的兩倍,但是游戲開(kāi)發(fā)商普遍認(rèn)為PS3擁有巨大的用戶基礎(chǔ),足以維持索尼在游戲機(jī)市場(chǎng)領(lǐng)先的地位,任天堂目前還難以稱王。
在家庭游戲機(jī)方面,任天堂要面對(duì)索尼和微軟的爭(zhēng)奪,而iPhone作為一個(gè)強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)者也突然闖進(jìn)了曾經(jīng)為DS所統(tǒng)治的便攜游戲機(jī)領(lǐng)域。
接近任天堂公司的人士指出任天堂公司內(nèi)部存在焦慮的情緒因?yàn)橛布蛙浖块T(mén)正競(jìng)爭(zhēng)恢復(fù)“制造驚喜”的能力——巖田聰一直非常重視這種任天堂游戲的傳統(tǒng)特色。
任天堂新近曾取得成功的戰(zhàn)略是:創(chuàng)造為整個(gè)家庭服務(wù)的游戲設(shè)備,而非傳統(tǒng)上只針對(duì)兒童和資深玩家進(jìn)行研發(fā)。兩年前,任天堂宣稱已經(jīng)永久性的改變了游戲玩家的人口組成,提高了玩家的平均年齡,且吸引了大量女性玩家。不幸的是,據(jù)報(bào)道高中女孩和年齡介于30歲到40歲之間的男性寧愿買(mǎi)一部iPhone,也不愿隨身攜帶一部掌上游戲機(jī)。
盡管任天堂2009財(cái)年利潤(rùn)仍然相當(dāng)高,分析師認(rèn)為其利潤(rùn)下滑是“三重打擊”的結(jié)果。
盡管任天堂售出了1000萬(wàn)份最新的超級(jí)馬里奧Wii游戲,公司未能推出全新的成功游戲,而正是這些熱門(mén)游戲推動(dòng)Wii游戲機(jī)在發(fā)布伊始的兩年內(nèi)銷量屢創(chuàng)新高。任天堂還受到金融危機(jī)的重挫,危機(jī)期間世界各地的家庭緊縮了娛樂(lè)方面的開(kāi)支。
不過(guò)任天堂面臨的最嚴(yán)重挑戰(zhàn)還是Wii和DS游戲機(jī)銷量的下滑,盡管目前其銷量仍然超過(guò)索尼和微軟的競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品,但任天堂產(chǎn)品技術(shù)實(shí)力不足的缺陷正逐步顯露,Wii的處理能力遠(yuǎn)低于索尼的PlayStation3和微軟的Xbox 360。在截至3月31日的財(cái)年中,Wii銷量減少了21%,同期任天堂的凈利潤(rùn)從2790.9億日元下降到2286.4億日元(約合22.4億美元)。