蘋(píng)果iOS平臺(tái)引發(fā)應(yīng)用“淘金熱” 微軟WP遇冷
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導(dǎo)語(yǔ):國(guó)外媒體今天撰文稱,隨著手機(jī)操作系統(tǒng)大戰(zhàn)的愈演愈烈,蘋(píng)果iOS平臺(tái)成為應(yīng)用開(kāi)發(fā)人員獲得豐厚收入的樂(lè)土,引發(fā)應(yīng)用“淘金熱”。另一方面,微軟逐漸意識(shí)到應(yīng)用的重要性,加緊吸引開(kāi)發(fā)者。但要真正創(chuàng)造一場(chǎng)掘金浪潮,還有很多需要改進(jìn)的地方。
以下為文章全文:
對(duì)開(kāi)發(fā)人員而言,為蘋(píng)果移動(dòng)設(shè)備開(kāi)發(fā)應(yīng)用,類似于與150年前的美國(guó)西部掘金熱。其中不乏成功的故事,包括Rovio的《憤怒的小鳥(niǎo)》以及寶開(kāi)(PopCap)的《植物大戰(zhàn)僵尸》,因此吸引了很多獨(dú)立開(kāi)發(fā)商到移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)淘金。
“這些故事沒(méi)有一個(gè)來(lái)自微軟應(yīng)用商店,”《Pocket God》開(kāi)發(fā)商Bolt Creative CEO戴夫·卡斯特諾沃(Dave Castelnuovo)說(shuō),“微軟應(yīng)該操心的是如何讓開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造這樣的成功故事。”
卡斯特諾沃表示,開(kāi)發(fā)者仍然很難在Android或Windows Phone 7設(shè)備中賺到錢(qián)。相比而言,蘋(píng)果通常能夠帶來(lái)利潤(rùn)。“目前來(lái)看,蘋(píng)果是最大的蛋糕。”他說(shuō),“如果我們把精力放在升級(jí)蘋(píng)果版《Poccket God》上,就會(huì)獲得豐厚回報(bào)。”
作為回應(yīng),微軟已經(jīng)啟動(dòng)了一項(xiàng)新計(jì)劃,與熱門(mén)移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)商建立聯(lián)系,希望將他們的游戲、定位服務(wù)和其他熱門(mén)程序引入Windows Phone平臺(tái)。
部分開(kāi)發(fā)者表示,微軟的這一舉動(dòng)給他們留下了深刻的印象。這表明微軟重新開(kāi)始重視他們,并且意識(shí)到,要吸引熱門(mén)iPhone和Android應(yīng)用的開(kāi)發(fā)商,需要作出更多努力。
為了增強(qiáng)Android的吸引力,谷歌已經(jīng)為開(kāi)發(fā)者提供了各種資源,不僅通過(guò)承包商提供額外的幫助,還會(huì)給予一些財(cái)務(wù)刺激。開(kāi)發(fā)者希望所有新興平臺(tái)都能采取類似的措施。
總部位于莫斯科的ZeptoLab開(kāi)發(fā)了熱門(mén)游戲《Cut the Rope》,該公司CEO米莎·利亞林(MIsha Lyalin)說(shuō):“開(kāi)發(fā)者只能在能夠生存的平臺(tái)發(fā)展。”他補(bǔ)充道,倘若平臺(tái)本身缺乏足夠的付費(fèi)用戶,平臺(tái)提供商通常就需要通過(guò)補(bǔ)貼來(lái)彌補(bǔ)這一不足。“如果這個(gè)平臺(tái)能夠證明自身的價(jià)值,我們就會(huì)在上面發(fā)展。”
利亞林表示,微軟意識(shí)到ZeptoLab人手太少,為其他平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲?qū)⒊蔀橐环N負(fù)擔(dān)。于是,微軟幫助ZeptoLab與Pixel Lab進(jìn)行合作,從而為其提供了資源,針對(duì)Windows 8平板電腦和桌面操作系統(tǒng)開(kāi)發(fā)了網(wǎng)頁(yè)版《Cut the Rope》。其他開(kāi)發(fā)者也表示,微軟為他們提供了足夠的開(kāi)發(fā)費(fèi)用,幫助他們將應(yīng)用復(fù)制到Windows Phone平臺(tái)上。
還有一些開(kāi)發(fā)者則表達(dá)了對(duì)微軟雙品牌應(yīng)用商店的不解。Windows Phone既有一個(gè)應(yīng)用商店,還有一個(gè)獨(dú)立的Xbox Live商店。除此之外,盡管很多游戲都成為了Xbox Live品牌的一部分,但仍有一部分沒(méi)有獲得這一待遇。開(kāi)發(fā)者也表示,具體的收錄流程很復(fù)雜,難以搞清。
他們表示,微軟要求Xbox Live品牌游戲需要通過(guò)EA或微軟自家游戲工作室發(fā)行。這就給Bolt帶來(lái)了麻煩,這將迫使該公司與自己的發(fā)行商N(yùn)gmoco斷絕關(guān)系。
卡斯特諾沃說(shuō):“這對(duì)微軟有害。如果不是因?yàn)檫@項(xiàng)措施,他們的表現(xiàn)會(huì)好得多。”
微軟也承認(rèn)對(duì)Xbox Live品牌應(yīng)用采取了獨(dú)立的措施,但該公司表示,這主要是為了確保更高的質(zhì)量和更好的游戲體驗(yàn)。
獨(dú)立移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者艾爾伯特·佩雷茲(Elbert Perez)表示,他通過(guò)銷售《Mafia Pizza Car》和《Nom Nom Worm》等Windows Phone游戲謀生,但他的收入已經(jīng)較之前的每月約4000美元縮減了一半,所有的收入都來(lái)自游戲內(nèi)的廣告。
“第一次淘金結(jié)束了。”他說(shuō)。
iOS平臺(tái)的應(yīng)用總量接近60萬(wàn)款,而Windows Phone平臺(tái)僅為8萬(wàn)款