運營商融合計費產(chǎn)品仍內測 未對個人開發(fā)者開放
5月17日,三大運營商聯(lián)手推出了名為A-pay的融合性計費SDK(軟件開發(fā)工具包)產(chǎn)品,這預示著運營商也瞄上了手機游戲市場這塊熱土,主動打破藩籬以謀取共贏。不過雖然已經(jīng)試運營一周,但僅僅是初步內測階段,業(yè)內人士指出,此舉是敲山震虎,意在規(guī)范整個SP、CP代計費市場。
內測階段,仍然未對個人開發(fā)者開放
“A-pay僅僅是初步開放了API接口,具體的計費SDK還未正式發(fā)布。”一位游戲開發(fā)商對記者表示,雖然A-pay吸引了不少開發(fā)者的眼光,但目前尚未正式開放。而記者從移動MM、愛游戲等方面了解到,運營商只是選擇了數(shù)家合作伙伴,在其游戲中嵌入A-pay進入前期測試,“具體什么時候正式開放尚未明確。”
今年4月,中國移動手機游戲基地與中國聯(lián)通沃商店已經(jīng)聯(lián)手推出融合性計費產(chǎn)品Touch-Pay,這是運營商聯(lián)合計費的先行產(chǎn)品。據(jù)記者了解,Touch-Pay已經(jīng)完成了融合計費SDK的開發(fā),并且已經(jīng)接入《保衛(wèi)蘿卜》《捕魚達人2》等二十余款熱門游戲之中。中國聯(lián)通沃商店游戲中心總監(jiān)陳翔對記者介紹,“Touch-Pay采用的是一點接入,獨立結算的模式,即根據(jù)用戶號碼回歸到對應的運營商,進行本網(wǎng)計費。”但Touch-Pay目前僅提供給有資質的CP(內容提供商)公司或機構,對個人開發(fā)者仍未全面開放:“開放計費點本身也是有風險的,要對合作伙伴的資質進行審核,雖然以后的開放會是大趨勢,但是也要與各家運營商協(xié)調。”
雖然中國移動開發(fā)者社區(qū)在公告中表示,運營商有著超過十億的用戶和超千億的市場,但這一美好前景對個人開發(fā)者來說仍然是路漫漫。
“直接從運營商申請SDK比較難,所以缺乏資質的中小型游戲開發(fā)商、個人開發(fā)者一般會使用SP(服務提供商)、CP提供的代計費通道。”一家北京CP公司的負責人對記者介紹,移動MM、沃商店等運營商計費SDK的門檻比較高,在申請時需要對團隊資質、運營能力等多個方面進行審核,資質不夠的情況下只能轉向SP、CP或者民間代計費平臺,從他們手中申請二手通道:“開發(fā)者、運營商、CP/SP商的分成比例一般是6:3:1,這些渠道轉租方一般也要從中提取1~2成。”
民間SDK兩頭為難
事實上,早在Touch-Pay、A-Pay等官方計費SDK出臺之前,民間就有著各種各樣的融合計費渠道,由于入圍門檻較低而被開發(fā)者廣泛使用,但這次運營商的融合性支付渠道的出現(xiàn),在整頓和統(tǒng)一計費市場的同時,也讓一些個人開發(fā)者擔憂。
“目前我們的計費SDK能做到三網(wǎng)覆蓋,內部已經(jīng)嵌入了移動、聯(lián)通、電信的計費通道,而且在后臺還能夠自動切換計費通道。”微派支付的一名負責人對記者介紹,他們的計費模式與A-Pay、Touch-Pay類似,使用了該SDK的APP會自動識別用戶手機號是哪家運營商,用戶在支付時需要通過驗證碼即可,目前廣泛被一些個人開發(fā)者使用。
“民間的融合計費SDK是利用SP通道提供代收費服務,存在支付金額小、壞賬率高、管理不規(guī)范等問題。”陳翔對記者表示,與民間產(chǎn)品相比,由運營商統(tǒng)一管理和開發(fā)的融合計費SDK,在結算周期、壞賬控制方面都有著明顯優(yōu)勢。
民間計費產(chǎn)品在操作上往往存在著一些違規(guī)現(xiàn)象:“像民間的代計費平臺、SP或CP服務商,往往將一個計費通道應用在多個游戲內,造成通道混用的混亂現(xiàn)象,同時像重復計費等違規(guī)操作,也會帶來大量的用戶投訴,運營商近期也在大力整頓這一亂象。”上述CP人士認為,運營商聯(lián)合計費產(chǎn)品的出臺,是對計費通道市場的統(tǒng)一規(guī)范。
運營商在整頓市場的同時,又在小心翼翼地試水,這也讓開發(fā)者們擔心這一模式給業(yè)內帶來馬太效應——優(yōu)勢資源和計費通道如果傾斜給那些大型游戲開發(fā)商,會讓中小開發(fā)者的日子更加難過。“運營商官方的計費SDK很難申請,只能使用SP、CP的代計費產(chǎn)品。但現(xiàn)在又在整頓民間代計費市場,也沒有全面開放,我們夾在其中兩頭為難。”一位開發(fā)者憂心忡忡地說道。