Imagination率先展示全新 Futuremark 3DMark OpenGL ES 3.0 基準測試
Imagination Technologies在2014世界移動通信大會(Mobile World Congress)上率先展出了在移動硬件上運行的 3DMark Cloud Gate 基準測試,令參展觀眾耳目一新。3DMark Cloud Gate 是一款面向移動平臺的全新 OpenGL ES 3.0 基準測試,由世界領(lǐng)先的高性能基準測試軟件供應商 Futuremark設(shè)計開發(fā)。
Imagination 于2014 世界移動通信大會 (Mobile World Congress) 中獨家展示了在其 PowerVR Series6 Rogue GPU 上運行的 3DMark Cloud Gate。世界移動通信大會在西班牙巴塞羅那舉行,Imagination 的展位號為 6E30。
3DMark 是一款受歡迎的跨平臺基準測試,適用于臺式機、筆記本電腦和移動設(shè)備等。3DMark Cloud Gate過去只適用于臺式機和筆記本電腦,現(xiàn)在已經(jīng)可以運行在采用最先進的 OpenGL ES 3.0 渲染器的 Android 和 iOS 設(shè)備上。
Futureamark 總裁 Oliver Baltuch 表示:“我很高興看到 Imagination 選擇 3DMark 來展示其炫目的技術(shù)。3DMark Cloud Gate 是一款要求非常嚴苛的基準測試,然而它在 Imagination 卓越的 PowerVR GPU 上運行表現(xiàn)出色。”
Imagination 市場營銷執(zhí)行副總裁 Tony King-Smith 表示:“我們很榮幸能夠率先展出 3DMark Cloud Gate 及其先進的 OpenGL ES 3.0 功能,這也是我們與 Futuremark 長期合作關(guān)系中邁出的嶄新一步。”
深入了解 PowerVR Series6 GPU 上展示的 3DMark Cloud Gate
3DMark Cloud Gate 利用OpenGL ES 3.0 API特性,提高了硬件和開發(fā)效率,展示了 PowerVR Series6 Rogue 架構(gòu)的優(yōu)勢。
Cloud Gate 采用的完全多線程引擎幫助延遲渲染器在計算單位像素光照前率先積累變形幾何數(shù)據(jù)。
該照明通道采用以下先進技術(shù):
· 采用光卷來給圖打陰影
· 縮減體積光照和光線投射
· 多個渲染目標
· 采用變緩反饋的粒子系統(tǒng)
· 景深
· 采用 HDR 渲染目標的基于 FFT的程序性布隆過濾器
3DMark Cloud Gate 是首個面向移動平臺、大量采用延遲照明 HDR 渲染技術(shù)的基準測試,可以為現(xiàn)代嵌入式圖形平臺帶來獨特工作負載。3DMark Cloud Gate可用于 Windows 系統(tǒng)的臺式機,也將被用在 Android 和 iOS 系統(tǒng)上。