聯(lián)發(fā)科: 最新技術(shù)全力支持5G部署
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6月11至13日,2019亞洲消費(fèi)電子展(CES Asia)將在中國(guó)上海新國(guó)際博覽中心舉辦,來(lái)自增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的公司將會(huì)展示能夠增強(qiáng)用戶體驗(yàn)和改變感知的多款應(yīng)用,這些應(yīng)用將讓你的認(rèn)知發(fā)生改變。
看到AR/VR,也許有些朋友會(huì)覺著這是個(gè)小兒科,原因在于當(dāng)前被大眾接觸到的AR/VR技術(shù)大多僅停留在輕娛樂和輕應(yīng)用的初始級(jí)別。
從入門到深入 縱深挖掘助力體驗(yàn)提升
對(duì)于普通消費(fèi)者來(lái)說,VR可能只是用來(lái)觀看3D電影、連上主機(jī)打打游戲的裝備,AR則是手機(jī)中的《Pokemon Go》、萌拍和看似高端的空間測(cè)量尺。但實(shí)際上,VR/AR的應(yīng)用并非如此,《頭號(hào)玩家》中的場(chǎng)景在屏幕顯示和5G網(wǎng)絡(luò)不斷前進(jìn)的現(xiàn)在似乎并不是遙不可及。
在去年的CESA2018上,一項(xiàng)VR設(shè)備的進(jìn)階技術(shù)就曾大放異彩:青研眼控技術(shù),設(shè)備通過對(duì)眼球的監(jiān)控,即可實(shí)現(xiàn)眼控智能家居、眼控打字、眼控游戲、VR眼控游戲、VR眼動(dòng)分析等應(yīng)用。無(wú)疑,相關(guān)技術(shù)的深入將促進(jìn)VR、AR向著去操作化、系統(tǒng)智能化的方向發(fā)展。
VR的高分辨率屏幕工藝逐漸成熟
其實(shí)除了類似于眼控的前沿技術(shù),我們欣喜地發(fā)現(xiàn),VR/AR的基礎(chǔ)技術(shù)也在不斷走向完善。以往這些設(shè)備的消費(fèi)者接受度提升受限于硬件性能和價(jià)格,基礎(chǔ)技術(shù)的發(fā)展讓這兩個(gè)問題影響力逐漸縮小。同時(shí)通過技術(shù)方案的優(yōu)化,比如VR與AR的融合,進(jìn)一步降低消費(fèi)者接觸此類設(shè)備的門檻。
舉個(gè)例子,比如用于VR的高分辨率屏幕工藝逐漸成熟,這就可以促使VR設(shè)備在成本降低的同時(shí)進(jìn)一步提升觀影效果。再比如,2019年是5G元年,5G網(wǎng)絡(luò)的高速率、大容量、低時(shí)延的特性讓VR/AR向著設(shè)備終端去中心化、生態(tài)中心化的方向發(fā)展。有了5G網(wǎng)絡(luò),我們可以在便攜VR設(shè)備上觀看實(shí)時(shí)4K高清直播,甚至是此前需要連接高性能主機(jī)才能進(jìn)行的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。
所以對(duì)于普通消費(fèi)者而言,CESA2019 AR/VR展出最令人期待的莫過于兩點(diǎn):1、AR/VR技術(shù)會(huì)有哪些質(zhì)的改變;2、其價(jià)格門檻是不是面向普通消費(fèi)層級(jí)。這兩點(diǎn),恰恰是需要“增強(qiáng)用戶體驗(yàn)”來(lái)解釋的重點(diǎn)問題。
從娛樂到泛應(yīng)用 橫向延展加速產(chǎn)業(yè)膨脹
在大多數(shù)朋友印象中,AR/VR大多用于輕度娛樂,其中原因在于當(dāng)前處于主流消費(fèi)層級(jí)的AR/VR設(shè)備大多應(yīng)用于此。但實(shí)際上,這只是AR/VR產(chǎn)業(yè)功能覆蓋的冰山一角,其實(shí)我們?cè)诳苹秒娪爸锌吹降膽腋∮诳罩械钠聊?,就是增?qiáng)現(xiàn)實(shí)的一種未來(lái)應(yīng)用。
說這種場(chǎng)景是未來(lái)應(yīng)用,其實(shí)也并不遙遠(yuǎn),微軟研究院就曾發(fā)表論文,其中討論了VR在工作環(huán)境中的潛力。在VR創(chuàng)造的虛擬世界中,用戶可以獲得理想的工作環(huán)境,而且顯示區(qū)域很寬,不會(huì)受到空間的限制,同時(shí)也保證了工作內(nèi)容的私密性。而且非常棒的一點(diǎn)是,VR就是一個(gè)移動(dòng)辦公室,去哪都可以將辦公室?guī)ё摺?/p>
除了辦公,AR/VR的其它應(yīng)用同樣可以在科幻電影中看到,比如通過AR眼鏡可以看到視野中的人或者事物的信息標(biāo)注,通過AR導(dǎo)航來(lái)實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)場(chǎng)景的行進(jìn)路線導(dǎo)向等等。CESA2018上,就曾有超市虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中漫游的展示,可以實(shí)現(xiàn)接近真正意義的網(wǎng)上超市選購(gòu)體驗(yàn)。同時(shí),設(shè)備可以記錄消費(fèi)者的注視信息,可以幫助店家掌握消費(fèi)者需求變化的大數(shù)據(jù)。同樣,這樣的場(chǎng)景可以延展到圖書館、課堂等日常生活應(yīng)用。
多場(chǎng)景的應(yīng)用,將是CESA2019 AR/VR展示的重中之重,據(jù)悉,在展會(huì)上展出的新應(yīng)用目前正被整合到零售、制造和醫(yī)療保健等新領(lǐng)域。出行和汽車企業(yè)正在利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫助駕駛?cè)藛T更好地預(yù)判路況,而零售企業(yè)則利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用協(xié)助消費(fèi)者購(gòu)物。
在CESA2019 AR/VR主要展示門類的主要參展企業(yè)中,我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)特殊的存在:強(qiáng)生集團(tuán)。眾所周知,強(qiáng)生是一家經(jīng)營(yíng)醫(yī)療衛(wèi)生保健品及消費(fèi)者護(hù)理產(chǎn)品公司,那么為何會(huì)出現(xiàn)在AR/VR展區(qū)?此前的一篇報(bào)道回答了我們的疑問:強(qiáng)生集團(tuán)旗下的強(qiáng)生醫(yī)療專業(yè)教育學(xué)院在2018年正式發(fā)布了面向外科醫(yī)生和護(hù)士的虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)項(xiàng)目。這個(gè)VR課程目前包含三個(gè)用于矯形手術(shù)的獨(dú)特VR培訓(xùn)模塊,并計(jì)劃未來(lái)將納入更多的醫(yī)療相關(guān)課程。
強(qiáng)生醫(yī)療器材的全球培訓(xùn)解決方案副總裁Sandra Humbles對(duì)此表示:“對(duì)于引入這項(xiàng)技術(shù)前沿培訓(xùn)解決方案,這是出于我們旨在通過創(chuàng)新專業(yè)培訓(xùn)來(lái)增強(qiáng)人類健康的承諾。最新的VR培訓(xùn)是我們不斷發(fā)展的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)的一部分,而這將有助于推動(dòng)外科手術(shù)程序的更高標(biāo)準(zhǔn)化,并最終改變專業(yè)培訓(xùn)對(duì)患者護(hù)理的影響。”
“先進(jìn)技術(shù)成就未來(lái)”,CESA2019 AR/VR展區(qū)的活動(dòng)主題透露出了AR/VR技術(shù)發(fā)展的重要性,而這重要性正體現(xiàn)在AR/VR體驗(yàn)升級(jí)和多個(gè)領(lǐng)域的涵蓋上。相關(guān)技術(shù)的多向發(fā)展以及用戶對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)更佳和功能更全的期待,無(wú)疑會(huì)加速AR/VR產(chǎn)業(yè)的繁榮。
整個(gè)展會(huì),全面展示整個(gè)科技生態(tài)系統(tǒng)的創(chuàng)新成就,其中增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)成為CESA2019要展出的一大門類。