蘋果游戲應(yīng)用排行前十位 EA獨(dú)占八席
北京時(shí)間12月21日下午消息,EA已經(jīng)在蘋果App store的游戲應(yīng)用中占據(jù)主導(dǎo),在排名前10的收費(fèi)iPhone游戲中,有8款來(lái)自EA。
在排名前30的收費(fèi)iPhone游戲中,也有21款來(lái)自EA。而在去年同期的十大iPhone游戲中卻沒(méi)有一款EA的產(chǎn)品。
但是業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這在任何一個(gè)游戲平臺(tái)中都非常普遍。平臺(tái)推出早期,規(guī)模較小的企業(yè)能夠快速反應(yīng),并賺取利潤(rùn)。而當(dāng)大企業(yè)意識(shí)到這一市場(chǎng)的潛力后,也會(huì)對(duì)其投入大量資源。上世紀(jì)80年代的PC游戲市場(chǎng)、90年代的下載游戲市場(chǎng)以及21世紀(jì)初的瀏覽器游戲市場(chǎng)都曾經(jīng)歷過(guò)類似的階段。
EA主導(dǎo)蘋果付費(fèi)游戲應(yīng)用排行榜