追加MEMS陀螺儀設(shè)計方案可增加體感游戲控制器精度
用高速回轉(zhuǎn)體的動量矩敏感殼體相對慣性空間繞正交于自轉(zhuǎn)軸的一個或二個軸的角運動檢測裝置。利用其他原理制成的角運動檢測裝置起同樣功能的也稱陀螺儀。 目前多數(shù)以加速度計搭配陀螺儀通常經(jīng)過整合設(shè)計、來建構(gòu)可進行動態(tài)追蹤與捕捉3D空間的完整運動軌跡。
所謂的陀螺儀,簡言之即為可測量沿著一個軸、或多軸運動的角速度動態(tài)數(shù)據(jù),基本上陀螺儀的使用是用來補充MEMS加速計設(shè)計方案、提升動態(tài)感測精度的輔助強化組件,透過加速度感測搭配角速度的實時參照,可以讓操作系統(tǒng)獲得更精確的動作感測數(shù)據(jù)。
陀螺儀解決方案在組件用量越來越多、料件成本也持續(xù)壓低。如,Nintendo于2009年推出Wii Motion Plus控制器游戲桿,利用追加MEMS陀螺儀設(shè)計方案,來補強原有體感游戲控制器的感測精度,透過Motion Plus偵測體感游戲桿的3D角速度變化量,帶動游戲機導入MEMS陀螺儀銷售額成長近3倍!
另智能手機產(chǎn)品也跟上MEMS陀螺儀使用風潮,iPhone 4為全球第一支內(nèi)建MEMS陀螺儀的智能手機,而針對智能手機應(yīng)用方案供應(yīng)MEMS陀螺儀的業(yè)者,包含STMicroelectronics、InvenSense、Analog Devices等。
MEMS陀螺儀的制電路內(nèi)部可內(nèi)嵌進階電源管理功能,可在不需要動態(tài)傳感器功能的狀態(tài)下直接將MEMS傳感器整組關(guān)閉,或搭配系統(tǒng)的使用狀態(tài)區(qū)隔深度睡眠、一般睡眠與正常運作狀態(tài),藉此達到MEMS陀螺儀最大幅度的節(jié)能效用,降低MEMS組件的驅(qū)動功耗。