3D旋風(fēng)襲來(lái),3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展為終端設(shè)備廠商帶來(lái)商機(jī)
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一場(chǎng)《阿凡達(dá)》,讓人們領(lǐng)略到3D電影的魅力,一場(chǎng)龍年春晚,讓人們領(lǐng)略到3D電視的魅力。如今3D市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入欣欣向榮的發(fā)展時(shí)期,而3D也如一場(chǎng)旋風(fēng),迅速刮進(jìn)了各個(gè)領(lǐng)域,如電腦、手機(jī)、攝錄像機(jī)、數(shù)碼相機(jī)、打印機(jī)、掃描儀等領(lǐng)域。
無(wú)處不在的3D給3D影視和3D終端制造業(yè)帶來(lái)了巨大發(fā)展商機(jī)。電視內(nèi)容制作、廣電設(shè)備軟件、廣電運(yùn)營(yíng)商、3D內(nèi)容制作設(shè)備提供商和3D終端設(shè)備廠商等會(huì)從3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展中直接受益。同時(shí)也正是他們?cè)谕苿?dòng)著3D產(chǎn)業(yè)繼續(xù)快速前進(jìn)和發(fā)展,二者相輔相成。
盡管又炫、又酷的3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢(shì)頭強(qiáng)勁,但也面臨一些必須突破和解決的難題。如何將3D產(chǎn)業(yè)鏈條打通成了頭號(hào)待解決的問(wèn)題。3D產(chǎn)業(yè)是一個(gè)多行業(yè)交叉、融合形成的一個(gè)新產(chǎn)業(yè),不應(yīng)該僅僅局限于影視業(yè),而軟件和服務(wù)的發(fā)展也必不可缺。比如可以利用3D技術(shù)來(lái)提前看到裝修效果,利用3D技術(shù)展示場(chǎng)景、產(chǎn)品,提升用戶體驗(yàn)等。
3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展還要打破技術(shù)、健康、價(jià)格、眼鏡、內(nèi)容、標(biāo)準(zhǔn)、應(yīng)用等制約因素,擴(kuò)大產(chǎn)業(yè)輻射面積,向移動(dòng)端和互聯(lián)網(wǎng)端發(fā)展。加快3D投影機(jī),3D播放器等配套產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并強(qiáng)調(diào)后臺(tái)與消費(fèi)者的互動(dòng),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈上下游協(xié)調(diào)發(fā)展,讓3D產(chǎn)業(yè)真正進(jìn)入快車道。