RTX 2070星曜測試之游戲測試,60+FPS,so easy
小編今天將對RTX 2070星曜從游戲方面進行測試,一款好的顯卡,必定能具備一個好的幀數(shù)測試分數(shù)。
Apex英雄
這是一款由EA推出的免費大逃殺游戲,于2019年2月5日發(fā)行,目前玩家數(shù)量已經(jīng)超過了3000萬,有取代《絕地求生》的成為最火熱吃雞游戲的趨勢。
《Apex英雄》沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場進行幀數(shù)測試,測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。我們在訓(xùn)練場錄得的幀率與同實戰(zhàn)時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為141FPS,比公版要低2幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出105FPS的幀率,比公版要低1幀。
GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現(xiàn)在依然人氣不減。
畫質(zhì)手動調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為109FPS,比公版要低1幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出84FPS的幀率,比公版要低2幀。
絕地求生
雖然已經(jīng)發(fā)售了二年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練場中選擇了一塊無人場地,反復(fù)進行多次幀率測試,確認每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為159FPS,比公版要低3幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出113FPS的幀率,比公版要低2幀。
刺客信條:奧德賽
這是《刺客信條》的第八部主系列作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續(xù)作。游戲講述了公元前431年,古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭的秘密虛構(gòu)歷史。
這款游戲的對硬件的需求要比前作《刺客信條:起源》高很多,在1080P分辨率下開啟最高極高畫質(zhì),RTX 2070星曜測得的平均幀率為71FPS,比公版還高了1幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出58FPS的幀率,比公版要低1幀。
古墓麗影11
《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動作冒險游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為96FPS,與公版完全相同
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出64FPS的幀率,比公版要低1幀。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設(shè)計、最佳游戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。
游戲內(nèi)沒有提供測試程序,測試場景選在一處山坡,測試時騎馬直線奔馳,用Fraps記錄20秒幀數(shù)。測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為96FPS,與公版完全相同
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出64FPS的幀率,比公版要低1幀。
鬼泣5
《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發(fā)的一款動作冒險游戲,該作是《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,故事發(fā)生在《鬼泣4》之后,已于2019年3月8日發(fā)售。
同樣《鬼泣5》也沒有提供測試程序,為了讓測試數(shù)據(jù)更加客觀,我們選取第二章的開場動畫中較為復(fù)雜的一處片段,使用Fraps錄制20秒,并取得平均幀率?!豆砥?》的過場動畫大都是由GPU進行即時演算的,因此也能準(zhǔn)確的反映GPU在該游戲中的真實運行性能。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為156FPS,比公版相比要低1幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出105FPS的幀率,比公版要低2幀。
生化危機7
《生化危機7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機》數(shù)字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式,寫實感提升至一個全新的境界。
游戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為202FPS,比公版相比要低3幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出106FPS的幀率,比公版要低3幀。
戰(zhàn)地5
《戰(zhàn)地5》是第一款支持實時光線追蹤技術(shù)的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來了一款能夠同時支持RTX+DLSS兩大技術(shù)的單機大作。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為202FPS,比公版相比要低3幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出89FPS的幀率,比公版要低2幀。
通過以上9款游戲的測試,可以看出RTX 2070星曜在2k分辨率情形下,任然可保持3A大作的幀率達到60FPS+。