在前面的文章里,小編對i3-9350K進行過理論性能測評。而此次,小編將對它的游戲性能加以測評,以幫助大家更好的了解這款處理器。
我們測試平臺使用的是七彩虹iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G顯卡。為了盡量降低顯卡對測試的影響,測試時我們選擇1920*1080分辨率,在主流單機大作中選擇“中”畫質。
1、刀塔自走棋
《刀塔自走棋》并沒有沒測試程序,而且每一局的戰(zhàn)況各不相同,因此無法用它的幀率來精確對比硬件的性能。因此在這里我們只是向大家展示i3-9350K在這個游戲中的表現(xiàn)。
和《Dota 2》不同,《刀塔自走棋》是一個十分消耗CPU的游戲,超頻到5.3GHz的i3-9350K四核全部占滿,CPU使用率為100%,而GPU的使用率只有42%。
在測試過程中,我們嘗試了從最低到最高的所有畫質選項,不同畫質對于幀率幾乎沒有影響,這是一個非常消耗CPU而不太消耗GPU的游戲。
很多同學應該有過這樣的體驗,在游戲剛開始時,幀率可以達到5,60FPS,但是發(fā)展到8人口大戰(zhàn)時,幀率會暴跌到10FPS的程度。這就是因為CPU性能太弱的原因,想要提高《刀塔自走棋》的幀率,升級CPU是最為簡單直接的方法。
在這里,5.3GHz的i3-9350K在8人口大戰(zhàn)時仍能有接近百幀的表現(xiàn)。
2、英雄聯(lián)盟
《英雄聯(lián)盟》同樣也是沒有測試程序,比較公版的測試方法就是對比開局后在出生地的幀率。
默頻時的i3-9350K在出生地的幀率為284FPS,超頻到5.3GHz之后,幀率提升到了334FPS。
《英雄聯(lián)盟》是一個典型的吃CPU而不吃顯卡的游戲,即便在最高畫質下游戲幀率達到了282FPS,GPU的使用率也只有20%左右。而且這款游戲對多核心并不敏感,大概能用到2~3個核心。
要想 《英雄聯(lián)盟》的幀率超過300FPS,你需要購買一塊高頻的4核心處理器。
3、坦克世界
《坦克世界》是一款經典的戰(zhàn)爭網游,他最多能利用到4個CPU核心
超頻到5.3GHz的i3-9350K處理器的分數(shù)為49498,換算成幀率則是298FPS。
坦克世界同時也相當依賴GPU的性能,在默頻時,i3-9350K的幀率為284FPS,超頻到284FPS之后,幀率達到了298FPS,提升幅度只有5%左右。
即便是一般畫質,GTX 1660的GPU占用率也達到了97%以上,而CPU占用率則不到80%。這也就是為什么超頻之后,游戲的幀率并沒有太大變化的原因所在。這個游戲想要高幀率,既需要高性能CPU,也需要高性能顯卡。
4、APEX英雄
《Apex英雄》沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓練場進行幀數(shù)測試,測試時手動調整為中畫質。我們在訓練場錄得的幀率與實戰(zhàn),因此有一定的參考價值。
默頻時,i3-9350K的幀率為138FPS,超頻到5.3GHz之后,幀率只提升了3FPS,即便是中畫質,GTX 1660也依然達到了100%的GPU占用率。
5、絕地求生
《絕地求生》是網絡經濟游戲中,較少可以支持6核心的游戲。
在《絕地求生》中,默頻的i3-9350K的幀率為130FPS,超頻到5.3GHz之后幀率也只是提升了2FPS。
作為一款非常需求CPU的游戲來說,超頻到5.3GHz之后,游戲的幀率幾乎沒什么提升的主要原因還是GPU太弱。
6、刺客信條:起源
從上圖可以看出,CPU的成績?yōu)?0ms,而GTX 1660的成績?yōu)?2ms,也就是說即便是“中”畫質,GPU依然存在著一定的瓶頸,但是這個瓶頸也不是很大了。
在《刺客信條:起源》中,默頻的i3-9350K幀率為75FPS,超頻到5.3GHz之后,幀率達到了83FPS,提升了8幀,還是有一定的效果。
7、古墓麗影:暗影
在《古墓麗影:暗影》中,GPU存在著巨大的瓶頸,CPU平均渲染每幀的時間為7ms,為GPU卻高達11.8ms。整個測試過程中,GPU每秒生成的幀率都大大低于CPU每秒渲染的幀率。
當然在測試進行到80%左右的時候,CPU的渲染時間超過了GPU的渲染時間,也就是說,超頻CPU依然能帶來一點點的幀率提升。
在《古墓麗影:暗影》中,默頻的i3-9350K幀率為81FPS,超頻到5.3GHz之后,幀率達到了83FPS,提升了2幀。
從測評結果來看,i3-9350K可以輕松實現(xiàn)各大主流游戲的最高幀率,由此可以看出它的完美性能。此外,如果你想進一步了解i3-9350K其他方面的實際性能,不妨繼續(xù)關注小編后期帶來的更多相關測評。