虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。是由計算機生成虛擬世界,用戶能夠進行視覺、聽覺、觸覺、力覺、嗅覺、味覺等全方位交互。現(xiàn)階段在計算機的運行速度達不到虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)所
虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展較快,下面先介紹一些各國對虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用例子。日本松下公司為了使生產(chǎn)廚房設(shè)備的廠家有效地推銷產(chǎn)品,制造了一個顧客在柜臺前就能體驗廚房內(nèi)情形的“現(xiàn)代化廚房體驗器”。顧客只要戴上頭盔
(文章來源:百家號) ? ? ? ?虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展較快,下面先介紹一些各國對虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用例子。日本松下公司為了使生產(chǎn)廚房設(shè)備的廠家有效地推銷產(chǎn)品,制造了一個顧客在柜臺前就能體驗廚房內(nèi)情形
(文章來源:石家莊日報) 我國幅員遼闊,歷史悠久,每個時代的建筑都承載著其時代和歷史意義,具有極高的歷史、美學、科學價值,是凝固的藝術(shù)。但由于各種原因,大量古建筑已經(jīng)湮沒在了歷史的煙云中
寄生蟲可以改變寄主的行為,以達到自身更好地繁殖生存的目的。人類若受到一些寄生在腦部的寄生蟲,如終生寄生在腦部的弓形蟲(Toxoplasmosis),反應(yīng)能力會降低。 于高度結(jié)構(gòu)化的環(huán)境中
虛擬現(xiàn)實技術(shù),涉及了計算機圖形學、人機交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗和交互作用,也成為了科技領(lǐng)域的
摘要:隨著信息時代的到來,越來越多的高新技術(shù)應(yīng)用到社會的各個領(lǐng)域中來,而作為信息技術(shù)發(fā)展重要驅(qū)動力的“虛擬現(xiàn)實”技術(shù)也越來越多地應(yīng)用到規(guī)劃領(lǐng)域中來。本文著重論述了虛擬現(xiàn)實在城市規(guī)劃中的應(yīng)用范
前 言隨著科學技術(shù)的迅猛發(fā)展,新的教學手段不斷涌現(xiàn),繼多媒體技術(shù)之后,教學技術(shù)領(lǐng)域又出現(xiàn)一種新型教學媒體,它就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是近幾年來國內(nèi)外科技界關(guān)注的一個熱點,它的興起,為人機交互界面的
位置跟蹤器是虛擬現(xiàn)實和其它人機實時交互系統(tǒng)中最重要的輸入設(shè)備之一,它實時地測量用戶身體或其局部的位置和方向并作為用戶的輸入信息傳遞給虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的主控計算機,從而根據(jù)用戶當前的視點信息刷新虛擬場景的顯
一般來說,一個完整的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)由虛擬環(huán)境、以高性能計算機為核心的虛擬環(huán)境處理器、以頭盔顯示器為核心的視覺系統(tǒng)、以語音識別、聲音合成與聲音定位為核心的聽覺系統(tǒng)、以方位跟蹤器、數(shù)據(jù)手套和數(shù)據(jù)衣為主體的身