函數(shù)名與函數(shù)指針
一 通常的函數(shù)調(diào)用
????一個通常的函數(shù)調(diào)用的例子:
//自行包含頭文件
void MyFun(int x);????//此處的申明也可寫成:void MyFun( int );
int main(int argc, char* argv[])
{
???MyFun(10);?????//這里是調(diào)用MyFun(10);函數(shù)
??????return 0;
}
void MyFun(int x)??//這里定義一個MyFun函數(shù)
{
???printf(“%dn”,x);
}
????這個MyFun函數(shù)是一個無返回值的函數(shù),它并不完成什么事情。這種調(diào)用函數(shù)的格式你應該是很熟悉的吧!看主函數(shù)中調(diào)用MyFun函數(shù)的書寫格式:
MyFun(10);
????我們一開始只是從功能上或者說從數(shù)學意義上理解MyFun這個函數(shù),知道MyFun函數(shù)名代表的是一個功能(或是說一段代碼)。
????直到——
????學習到函數(shù)指針概念時。我才不得不在思考:函數(shù)名到底又是什么東西呢?
????(不要以為這是沒有什么意義的事噢!呵呵,繼續(xù)往下看你就知道了。)
二 函數(shù)指針變量的申明
????就象某一數(shù)據(jù)變量的內(nèi)存地址可以存儲在相應的指針變量中一樣,函數(shù)的首地址也以存儲在某個函數(shù)指針變量里的。這樣,我就可以通過這個函數(shù)指針變量來調(diào)用所指向的函數(shù)了。
????在C系列語言中,任何一個變量,總是要先申明,之后才能使用的。那么,函數(shù)指針變量也應該要先申明吧?那又是如何來申明呢?以上面的例子為例,我來申明一個可以指向MyFun函數(shù)的函數(shù)指針變量FunP。下面就是申明FunP變量的方法:
void (*FunP)(int) ;???//也可寫成void (*FunP)(int x);
????你看,整個函數(shù)指針變量的申明格式如同函數(shù)MyFun的申明處一樣,只不過——我們把MyFun改成(*FunP)而已,這樣就有了一個能指向MyFun函數(shù)的指針FunP了。(當然,這個FunP指針變量也可以指向所有其它具有相同參數(shù)及返回值的函數(shù)了。)
三 通過函數(shù)指針變量調(diào)用函數(shù)
????有了FunP指針變量后,我們就可以對它賦值指向MyFun,然后通過FunP來調(diào)用MyFun函數(shù)了??次胰绾瓮ㄟ^FunP指針變量來調(diào)用MyFun函數(shù)的:
//自行包含頭文件
void MyFun(int x);????//這個申明也可寫成:void MyFun( int );
void (*FunP)(int );???//也可申明成void(*FunP)(int x),但習慣上一般不這樣。
int main(int argc, char* argv[])
{
???MyFun(10);?????//這是直接調(diào)用MyFun函數(shù)
???FunP=&MyFun;??//將MyFun函數(shù)的地址賦給FunP變量
???(*FunP)(20);????//這是通過函數(shù)指針變量FunP來調(diào)用MyFun函數(shù)的。
}
void MyFun(int x)??//這里定義一個MyFun函數(shù)
{
???printf(“%dn”,x);
}
????請看黑體字部分的代碼及注釋。
????運行看看。嗯,不錯,程序運行得很好。
????哦,我的感覺是:MyFun與FunP的類型關(guān)系類似于int 與int *的關(guān)系。函數(shù)MyFun好像是一個如int的變量(或常量),而FunP則像一個如int *一樣的指針變量。
int i,*pi;
pi=&i;????//與FunP=&MyFun比較。
????(你的感覺呢?)
????呵呵,其實不然——
四 調(diào)用函數(shù)的其它書寫格式
函數(shù)指針也可如下使用,來完成同樣的事情:
//自行包含頭文件
void MyFun(int x);????
void (*FunP)(int );????//申明一個用以指向同樣參數(shù),返回值函數(shù)的指針變量。
int main(int argc, char* argv[])
{
???MyFun(10);?????//這里是調(diào)用MyFun(10);函數(shù)
???FunP=MyFun;??//將MyFun函數(shù)的地址賦給FunP變量
???FunP(20);????//這是通過函數(shù)指針變量來調(diào)用MyFun函數(shù)的。
??????return 0;
}
void MyFun(int x)??//這里定義一個MyFun函數(shù)
{
???printf(“%dn”,x);
}
我改了黑體字部分(請自行與之前的代碼比較一下)。
運行試試,??!一樣地成功。
咦?
FunP=MyFun;
可以這樣將MyFun值同賦值給FunP,難道MyFun與FunP是同一數(shù)據(jù)類型(即如同的int 與int的關(guān)系),而不是如同int 與int*的關(guān)系了?(有沒有一點點的糊涂了?)
看來與之前的代碼有點矛盾了,是吧!所以我說嘛!
請容許我暫不給你解釋,繼續(xù)看以下幾種情況(這些可都是可以正確運行的代碼喲?。?br />代碼之三:
int main(int argc, char* argv[])
{
???MyFun(10);?????//這里是調(diào)用MyFun(10);函數(shù)
???FunP=&MyFun;??//將MyFun函數(shù)的地址賦給FunP變量
???FunP(20);????//這是通過函數(shù)指針變量來調(diào)用MyFun函數(shù)的。
??????return 0;
}
代碼之四:
int main(int argc, char* argv[])
{
???MyFun(10);?????//這里是調(diào)用MyFun(10);函數(shù)
???FunP=MyFun;??//將MyFun函數(shù)的地址賦給FunP變量
???(*FunP)(20);????//這是通過函數(shù)指針變量來調(diào)用MyFun函數(shù)的。
??????return 0;
}
真的是可以這樣的噢!
(哇!真是要暈倒了!)
還有吶!看——
int main(int argc, char* argv[])
{
???(*MyFun)(10);?????//看,函數(shù)名MyFun也可以有這樣的調(diào)用格式
??????return 0;
}
你也許第一次見到吧:函數(shù)名調(diào)用也可以是這樣寫的?。。ㄖ徊贿^我們平常沒有這樣書寫罷了。)
那么,這些又說明了什么呢?
呵呵!假使我是“福爾摩斯”,依據(jù)以往的知識和經(jīng)驗來推理本篇的“新發(fā)現(xiàn)”,必定會由此分析并推斷出以下的結(jié)論:
1. 其實,MyFun的函數(shù)名與FunP函數(shù)指針都是一樣的,即都是函數(shù)指針。MyFun函數(shù)名是一個函數(shù)指針常量,而FunP是一個函數(shù)數(shù)指針變量,這是它們的關(guān)系。
2. 但函數(shù)名調(diào)用如果都得如(*MyFun)(10);這樣,那書寫與讀起來都是不方便和不習慣的。所以C語言的設計者們才會設計成又可允許MyFun(10);這種形式地調(diào)用(這樣方便多了并與數(shù)學中的函數(shù)形式一樣,不是嗎?)。
3. 為統(tǒng)一起見,F(xiàn)unP函數(shù)指針變量也可以FunP(10)的形式來調(diào)用。
4. 賦值時,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。
上述代碼的寫法,隨便你愛怎么著!
請這樣理解吧!這可是有助于你對函數(shù)指針的應用嘍!
最后——
補充說明一點:在函數(shù)的申明處:
void MyFun(int );????//不能寫成void (*MyFun)(int )。
void (*FunP)(int );???//不能寫成void FunP(int )。
(請看注釋)這一點是要注意的。
五 定義某一函數(shù)的指針類型:
就像自定義數(shù)據(jù)類型一樣,我們也可以先定義一個函數(shù)指針類型,然后再用這個類型來申明函數(shù)指針變量。
我先給你一個自定義數(shù)據(jù)類型的例子。
typedef int* PINT;????//為int* 類型定義了一個PINT的別名
int main()
{
??int x;
??PINT px=&x;???//與int * px=&x;是等價的。PINT類型其實就是int * 類型
??*px=10;???????//px就是int*類型的變量??
??return 0;
}
根據(jù)注釋,應該不難看懂吧?。m然你可能很少這樣定義使用,但以后學習Win32編程時會經(jīng)常見到的。)
下面我們來看一下函數(shù)指針類型的定義及使用:(請與上對照?。?br />//自行包含頭文件
void MyFun(int x);????//此處的申明也可寫成:void MyFun( int );
typedef void (*FunType)(int );???//這樣只是定義一個函數(shù)指針類型
FunType FunP;??????????????//然后用FunType類型來申明全局FunP變量
int main(int argc, char* argv[])
{
//FunType FunP;????//函數(shù)指針變量當然也是可以是局部的 ,那就請在這里申明了。
???MyFun(10);?????
???FunP=&MyFun;??
???(*FunP)(20);????
??????return 0;
}
void MyFun(int x)??
{
???printf(“%dn”,x);
}
看黑體部分:
首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一個typedef 。這樣只是定義一個名為FunType函數(shù)指針類型,而不是一個FunType變量。
然后,F(xiàn)unType FunP;??這句就如PINT px;一樣地申明一個FunP變量。
其它相同。整個程序完成了相同的事。
這樣做法的好處是:
有了FunType類型后,我們就可以同樣地、很方便地用FunType類型來申明多個同類型的函數(shù)指針變量了。如下:
FunType FunP2;
FunType FunP3;
//……
六 函數(shù)指針作為某個函數(shù)的參數(shù)
既然函數(shù)指針變量是一個變量,當然也可以作為某個函數(shù)的參數(shù)來使用的。所以,你還應知道函數(shù)指針是如何作為某個函數(shù)的參數(shù)來傳遞使用的。
給你一個實例:
要求:我要設計一個CallMyFun函數(shù),這個函數(shù)可以通過參數(shù)中的函數(shù)指針值不同來分別調(diào)用MyFun1、MyFun2、MyFun3這三個函數(shù)(注:這三個函數(shù)的定義格式應相同)。
實現(xiàn):代碼如下:
//自行包含頭文件
void MyFun1(int x);??
void MyFun2(int x);??
void MyFun3(int x);??
typedef void (*FunType)(int ); //②. 定義一個函數(shù)指針類型FunType,與①函數(shù)類型一至
void CallMyFun(FunType fp,int x);
int main(int argc, char* argv[])
{
???CallMyFun(MyFun1,10);???//⑤. 通過CallMyFun函數(shù)分別調(diào)用三個不同的函數(shù)
???CallMyFun(MyFun2,20);???
???CallMyFun(MyFun3,30);???
}
void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 參數(shù)fp的類型是FunType。
{
??fp(x);//④. 通過fp的指針執(zhí)行傳遞進來的函數(shù),注意fp所指的函數(shù)是有一個參數(shù)的
}
void MyFun1(int x) // ①. 這是個有一個參數(shù)的函數(shù),以下兩個函數(shù)也相同
{
???printf(“函數(shù)MyFun1中輸出:%dn”,x);
}
void MyFun2(int x)??
{
???printf(“函數(shù)MyFun2中輸出:%dn”,x);
}
void MyFun3(int x)??
{
???printf(“函數(shù)MyFun3中輸出:%dn”,x);
}
輸出結(jié)果:略
分析:(看我寫的注釋。你可按我注釋的①②③④⑤順序自行分析。)