想要游戲跑到500幀速度?你需要AMD 16核銳龍?zhí)幚砥?/h1>
在2006年推出4核處理器之后,主流DIY市場在接下來長達10多年的時間里都一直停留在4核(最多4核8線程)的底部,也難怪廣大玩家調侃擠牙膏升級了。但是從2017年到現(xiàn)在不過兩年多時間,在AMD的推動下,主流DIY玩家已經開始用6核、8核處理器了。
從臺北電腦展到E3游戲展,AMD更是瘋狂一般推出了12核24線程、16核32線程的銳龍9處理器,這一次不僅是狂堆多核心多線程,而且單核單線程的性能也追上來了,AMD已經有底氣去跟Intel的九代酷睿旗艦酷睿i9-9900K正面剛了,而且是對比以往不擅長的游戲性能。
那么問題來了,買12核甚至16核處理器玩游戲,有什么幫助嗎?要找動機的話,還真有,如下圖所示:
推特用戶iJeb!剛剛發(fā)了一張很有意思的圖,他把AMD發(fā)布會上公布的銳龍3000處理器,主要是銳龍5 3600X、銳龍7 3800X及銳龍3900X,分別是6核、8核、12核產品,他將他們的游戲性能做了個匯總,對比了多核處理器在游戲中的表現(xiàn)。
在吃雞、CSGO、守望先鋒、文明6等主流游戲中,大部分情況下其實大于8核的處理器都沒有什么優(yōu)勢了,除了CSGO中,核心越多性能就越強,12核銳龍9 3900X幀數(shù)達到了429fps,要是16核的銳龍9 3950X,游戲性能還真有可能上500幀了。
可惜的是,AMD在發(fā)布會上并沒有公布銳龍9 3950X的具體性能,但是從核心數(shù)及加速頻率上來說,它應該會比銳龍9 3900X表現(xiàn)更好才對。
從理性角度來說,如果為了玩游戲,12核甚至16核的銳龍9似乎沒什么必要,不過AMD也想到這回事了,在發(fā)布會上他們強調的是多任務處理,現(xiàn)在玩家在玩游戲的時候還經常經常會直播、錄制或者同時執(zhí)行其他任務,這時候更多核心的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來,比如一邊游戲一邊以高碼率直播,銳龍9 3900X能保證讓觀眾看到59FPS這樣的流暢幀率,i9-9900K則還不到2FPS,直接卡成幻燈片。