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[導(dǎo)讀]震中杯Major剛結(jié)束,V社就發(fā)布了《DOTA2》平衡性更新7.22d。最近比賽中很少登場(chǎng)的小黑、月騎、白虎、PA、屠夫這次獲得了加強(qiáng)。在加強(qiáng)冷門英雄的同時(shí)也削弱了當(dāng)前版本熱門英雄,這也是冰娃一貫的做

震中杯Major剛結(jié)束,V社就發(fā)布了《DOTA2》平衡性更新7.22d。最近比賽中很少登場(chǎng)的小黑、月騎、白虎、PA、屠夫這次獲得了加強(qiáng)。在加強(qiáng)冷門英雄的同時(shí)也削弱了當(dāng)前版本熱門英雄,這也是冰娃一貫的做法。削弱的英雄包括斯溫,術(shù)士,蝙蝠,人馬,陳,黑賢,火貓,謎團(tuán),墨客,小精靈等。

改動(dòng)如下:

蝙蝠騎士

- 粘性燃油的施法距離從700減少至550/600/650/700

血魔

- 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

- 神杖加成的割裂現(xiàn)有擁有0.25秒冷卻時(shí)間,防止誤用

賞金獵人

- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0.5提升至1.25

- 投擲飛鏢的冷卻時(shí)間從9秒降低至8秒

半人馬戰(zhàn)行者

- 雙刃劍的基礎(chǔ)傷害從150/200/250/300點(diǎn)減少至120/180/240/300點(diǎn)

- 奔襲沖撞的魔法消耗從150點(diǎn)增加至150/200/250點(diǎn)

- 神力恩澤的主動(dòng)技能冷卻時(shí)間從60秒增加至90/80/70/60秒

- 上帝之手的治療量從300/450/600點(diǎn)減少至250/425/600點(diǎn)

克林克茲

- 力量成長(zhǎng)從1.9提升至2.2

- 敏捷成長(zhǎng)從3減少至2.7

- 燃燒之軍的產(chǎn)生間隔從0.8秒降低至0.7秒

黑暗賢者

- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從300減少至295

- 基礎(chǔ)力量減少1點(diǎn)

邪影芳靈

- 荊棘迷宮的冷卻時(shí)間從25秒降低至20秒

戴澤

- 15級(jí)天賦從+125 施法距離提升至+200

- 15級(jí)天賦從+20 暗影波治療/傷害提升至+30

干擾者

- 攻擊距離從600提升至625

卓爾游俠

- 射手天賦的額外傷害現(xiàn)在也算作單次普通物理傷害,可以觸發(fā)致命一擊

- 射手天賦的額外傷害從120點(diǎn)提升至120/130/140點(diǎn)

灰燼之靈

- 炎陽(yáng)索的總傷害從90/160/230/300點(diǎn)減少至75/150/225/300點(diǎn)

- 神杖升級(jí)現(xiàn)在使激活殘焰的魔法消耗降低至25點(diǎn),原為0

- 25級(jí)天賦從-25秒 殘焰恢復(fù)時(shí)間減少至-20秒

魅惑魔女

- 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

- 自然之助的每個(gè)小精靈治療量從10點(diǎn)提升至10/11/12/13點(diǎn)

謎團(tuán)

- 黑洞的魔法消耗從275/375/475點(diǎn)增加至300/400/500點(diǎn)

- 20級(jí)天賦從+70 虛靈體攻擊力減少至+60

- 25級(jí)天賦從+8 惡魔轉(zhuǎn)化虛靈體減少至+7

天涯墨客

- 縛魂的減速?gòu)?0/20/30%減少至10%

哈斯卡

- 心炎的傷害從100/155/210/265點(diǎn)提升至100/170/240/310點(diǎn)

祈求者

- 15級(jí)天賦從-12秒 急速冷卻冷卻提升至—;15秒

- 20級(jí)天賦從+45 靈動(dòng)迅捷攻擊力/攻速提升至+50

艾歐

- 20級(jí)天賦從羈絆提供神杖加成改為+15 護(hù)甲

光之守衛(wèi)

- 查克拉魔法的冷卻時(shí)間減少?gòu)?3/4/5/6秒提升至-4/5/6/7秒

- 靈光的單位移動(dòng)速度從25提升至35

巫妖

- 陰邪凝視的冷卻時(shí)間從30/28/26/24秒降低至30/27/24/21秒

- 20級(jí)天賦從+150 施法距離提升至+200

- 20級(jí)天賦從+2秒 冰霜魔盾持續(xù)時(shí)間提升至+3秒

露娜

- 10級(jí)天賦從+15 攻擊速度提升至+20

- 10級(jí)天賦從+300 施法距離提升至+400

- 25級(jí)天賦從+25% 吸血提升至+30%

瑪爾斯

- 15級(jí)天賦從+30 攻擊力減少至+25

米拉娜

- 跳躍的充能時(shí)間從60/50/40/30秒降低至45/40/35/30秒

- 神杖升級(jí)的群星風(fēng)暴觸發(fā)間隔從9秒降低至8秒

變體精靈

- 屬性變換的敏捷和力量加成從4/5/6/7點(diǎn)調(diào)整至1/3/5/7點(diǎn)

食人魔魔法師

- 多重施法的物品觸發(fā)作用范圍從200提升至600

- 嗜血術(shù)的多重施法作用范圍從575提升至700

- 多重施法的施法間隔從0.5秒提升至0.6秒

- 15級(jí)天賦從+300 生命提升至+350

- 15級(jí)天賦從+90 攻擊力提升至+100

神諭者

- 氣運(yùn)之末的魔法消耗從75點(diǎn)增加至100點(diǎn)

幻影刺客

- 10級(jí)天賦從+150 生命提升至+200

- 20級(jí)天賦從+20% 魅影無(wú)形閃避提升至+25%

- 25級(jí)天賦從+5% 恩賜解脫觸發(fā)提升至+10%

幻影長(zhǎng)矛手

- 并列的幻象繼承攻擊力從18%提升至20%

帕吉

- 腐肉堆積的生命恢復(fù)從5/8/11/14提升至6/9/12/15

- 15級(jí)天賦從+16% 腐爛減速提升至+20%

帕格納

- 生命汲取的傷害從150/225/300點(diǎn)提升至150/250/350點(diǎn)

力丸

- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)從3減少至1

- 刀光諜影的漸隱延遲從7.5/6/4.5/3秒降低至6/5/4/3秒

- 刀光諜影現(xiàn)在提供2/3/4/5點(diǎn)/秒生命恢復(fù)

- 15級(jí)天賦從-7秒 煙幕冷卻提升至-8秒

斯拉達(dá)

- 10級(jí)天賦從+6 生命恢復(fù)提升至+8

- 15級(jí)天賦從+300 生命提升至+350

- 神杖升級(jí)的額外生命恢復(fù)從25點(diǎn)/秒提升至35點(diǎn)/秒

裂魂人

- 幽冥一擊的額外傷害從150/200/250點(diǎn)降低至120/185/250點(diǎn)

斯溫

- 基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)

- 風(fēng)暴之拳的冷卻時(shí)間從16/15/14/13秒增加至19/17/15/13秒

- 戰(zhàn)吼的護(hù)盾基礎(chǔ)生命值從60/90/120/150點(diǎn)減少至60/80/100/120點(diǎn)

工程師

- 基礎(chǔ)智力提升3點(diǎn)

圣堂刺客

- 折光在攻擊友方單位時(shí)不再提供攻擊力加成

恐怖利刃

- 惑幻的幻象承受傷害從400%降低至360%

修補(bǔ)匠

- 基礎(chǔ)智力提升2點(diǎn)

- 熱導(dǎo)飛彈的冷卻時(shí)間從25秒降低至18秒

孽主

- 怨念深淵的作用范圍從390提升至400

- 10級(jí)天賦從+25 移動(dòng)速度提升至+30

- 15級(jí)天賦從+100 施法距離提升至+125

- 15級(jí)天賦從+15 衰退光環(huán)英雄死亡攻擊力加成改為+7 衰退光環(huán)永久攻擊力加成

復(fù)仇之魂

- 基礎(chǔ)智力提升2點(diǎn)

- 基礎(chǔ)攻擊力提升2點(diǎn)

冥界亞龍

- 毒性攻擊的損失生命傷害系數(shù)從0.25/0.5/0.75/1提升至0.5/0.75/1/1.25

維薩吉

- 靈魂超度的每點(diǎn)靈魂傷害從65點(diǎn)提升至75點(diǎn)

- 20級(jí)天賦從+20 靈魂超度每點(diǎn)靈魂傷害提升至+25

術(shù)士

- 致命連接的冷卻時(shí)間從24/22/20/18秒增加至36/30/24/18秒

- 致命連接不再能連接到肉山

- 致命連接在連接時(shí)作用已有致命連接效果的單位的優(yōu)先級(jí)降低(如果范圍內(nèi)沒有其他單位那還是會(huì)作用于他們)

宙斯

- 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

- 靜電場(chǎng)的傷害從5/7/9/11%提升至6/8/10/12%

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