Q2中國(guó)App Store手游收入28億美元 創(chuàng)歷史新高
7月10日上午消息,移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺(tái)SensorTower發(fā)布報(bào)告稱,2019年第二季度,中國(guó)手游市場(chǎng)迎來復(fù)蘇,二季度中國(guó) App Store 手游收入達(dá)到28.1億美元,創(chuàng)季度歷史新高,環(huán)比上漲3.4%,同比上漲11.7%。
同時(shí),在美日韓,東南亞等主要手游市場(chǎng),不斷有中國(guó)手游新作沖擊榜單頭部位置。Sensor Tower 商店情報(bào)平臺(tái)顯示,2019年Q2中國(guó)手游發(fā)行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜單中30個(gè)手游發(fā)行商Q2全球吸金超過40億美元,拿下當(dāng)期全球手游總收入27%的市場(chǎng)份額。榜單第30名創(chuàng)智優(yōu)品在Q2全球手游發(fā)行商收入榜位列第92名,也就是說,這批發(fā)行商都躋身全球手游發(fā)行商收入榜TOP100。
雖然中國(guó)手游市場(chǎng)收入榜頭部位置長(zhǎng)期由騰訊和網(wǎng)易壟斷,但從全球范圍來看,不少?gòu)S商憑借在海外市場(chǎng)的卓越成績(jī)突圍。其中,去年才開始在海外市場(chǎng)發(fā)力的莉莉絲漲幅最大,季度環(huán)比增長(zhǎng)70%,位列中國(guó)手游發(fā)行商第3名,全球手游發(fā)行商第18名。紫龍游戲收入季度環(huán)比增長(zhǎng)42%,位列中國(guó)手游發(fā)行商第7名,全球手游發(fā)行商第31名。
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