GPU Turbo后再放大招?傳榮耀正推進(jìn)"滿幀"挑戰(zhàn)計(jì)劃
7月11日上午消息,從知情人士處獲悉,榮耀在手機(jī)優(yōu)化上或?qū)⒃偻菩录夹g(shù),內(nèi)部命名為“滿幀”挑戰(zhàn)計(jì)劃。而該技術(shù)方案將在本月發(fā)布的榮耀9X上正式落地。
該人士透露,這是榮耀為了提升手機(jī)使用體驗(yàn)的一項(xiàng)內(nèi)部計(jì)劃。即通過不斷的硬件和技術(shù)進(jìn)化,全面提升手機(jī)體驗(yàn)。不僅涉及游戲,可在全場(chǎng)景操作下不出現(xiàn)卡頓,實(shí)現(xiàn)極致流暢。
在日前的榮耀9X技術(shù)溝通會(huì)上,榮耀產(chǎn)品副總裁熊軍民已經(jīng)透露了一些端倪。他重點(diǎn)介紹了榮耀9X要搭載的麒麟810芯片,這或許也是“滿幀”挑戰(zhàn)計(jì)劃的硬件基礎(chǔ)之一。
麒麟810芯片于今年6月發(fā)布,采用7nm制程。研發(fā)歷經(jīng)36個(gè)月,投入數(shù)億美元,有超過1000名半導(dǎo)體設(shè)計(jì)與工藝專家參與其中,耗費(fèi)了5000多塊工程驗(yàn)證開發(fā)板。
據(jù)熊軍民透露,麒麟810芯片本身就將在游戲體驗(yàn)上實(shí)現(xiàn)突破,在CPU和GPU硬件配置上做了很多特殊的開發(fā);榮耀9X還將支持GPU Turbo3.0技術(shù),支持的主流游戲增加到70多款;而基于麒麟芯片推出的麒麟Gaming+技術(shù)也將派上用場(chǎng)。
不過“滿幀”挑戰(zhàn)計(jì)劃的內(nèi)容不僅包括游戲,據(jù)相關(guān)人士透露,榮耀在游戲方面其實(shí)早已實(shí)現(xiàn)滿幀體驗(yàn),而榮耀要將“滿幀”體驗(yàn)擴(kuò)展到手機(jī)操作的各個(gè)方面。據(jù)傳該計(jì)劃也是榮耀總裁趙明將在榮耀9X發(fā)布會(huì)上演繹的內(nèi)容之一。
“榮耀8X開發(fā)時(shí)就已經(jīng)有相應(yīng)計(jì)劃,但直至榮耀9X才實(shí)施該計(jì)劃。主要基于達(dá)芬奇架構(gòu)的AI能力,是保證滿幀體驗(yàn)的重要支撐?!焙腿A為的達(dá)芬奇計(jì)劃也有一定的傳承關(guān)系。
達(dá)芬奇架構(gòu)是華為自研的NPU架構(gòu),最早被用在華為的昇騰AI芯片上,這也是達(dá)芬奇架構(gòu)被首次應(yīng)用在麒麟芯片上。根據(jù)熊軍民公布的AI-Benchmark排行榜,麒麟810的AI跑分位居第一。在自研達(dá)芬奇NPU架構(gòu)的加持下,除了游戲,麒麟810還將在圖像處理、視頻處理等更多AI應(yīng)用上實(shí)現(xiàn)提升。
實(shí)際上,手機(jī)整體的優(yōu)化已有不少?gòu)S商嘗試,比如OPPO推出的Hyper Boost、vivo的Dual Turbo。而華為和榮耀的方案則更加多樣和深入,包括GPU Turbo、Gaming+,還有針對(duì)安卓系統(tǒng)的方舟編譯器?!皾M幀”挑戰(zhàn)計(jì)劃的具體內(nèi)容和涉及的新技術(shù),還有待發(fā)布會(huì)上進(jìn)一步揭曉。