早在2015年,蘋果推出了壓敏式iPhone屏幕以及3D Touch壓感操作作為其主要硬件及軟件創(chuàng)新。但是,在新iPhone上,我們有可能即將告別所有的壓敏硬件,也就意味著要告別當年帶給我們很多驚艷和樂趣的3D Touch。
根據(jù)預(yù)測,2019 年的所有iPhone都不再采用壓敏屏和壓力傳感部件,蘋果發(fā)布的iOS 13和iPadOS 13最新開發(fā)者測試版(Beta 4)幾乎肯定了3D Touch的離開,轉(zhuǎn)而用新方案替代,那就是:上下文菜單(Context Menu)。
3D Touch最早在iPhone 6S上亮相,用戶通過在 iPhone 屏幕按壓的輕微、中度和重壓完成不同的識別,這樣在同一個位置進行按壓操作時,系統(tǒng)可根據(jù)力度來執(zhí)行更多操作,比如輕壓是打開 App 程序,重壓可能是呼出一個二級菜單。
在iOS 13和iPadOS 13的最后幾個測試版中,蘋果推出了一個名為上下文菜單的功能作為3D Touch的替代方案。這一改變在去年推出沒有3D Touch的iPhone XR上就早已彰顯,蘋果為iPhone XR提供一種名為觸覺反饋(Haptic Touch)的替代方案,它提取了與早期 iPhone 相同的上下文菜單,但使用了不同的技巧:不是使用壓力,而是感知按鈕按下時間,將一個額外的按壓秒數(shù)等價于一個更強的壓力,隨后通過手機的振動功能確認不同的意圖。
簡單來說,就是重按改為長按呼出二級菜單,通過線性馬達震動反饋,來模擬3D Touch。
現(xiàn)在,iPad用戶也將獲得一個新版的「觸覺反饋」功能。其長按功能的工作方式與 iPhone XR 完全相同,但由于 iPad 內(nèi)部沒有振動執(zhí)行器,因此無法確認重按。 (據(jù)推測,該功能在第七代 iPod touch 上也是如此,這是唯一支持iOS 13的iPod,同樣缺乏振動硬件。)
iOS 13和iPadOS 13 Beta 4的關(guān)鍵變化是上下文菜單的時間安排和相關(guān)的 UI 功能。通過主屏幕圖標重新排列實現(xiàn)了用戶界面的完美布局,按住應(yīng)用圖標不到兩秒鐘,即可彈出上下文菜單。再按長一點,圖標開始晃動,表示可以移動位置。
這個時間與 iOS 12用于喚起圖標重新排列的時間并沒有太大的不同,但它為之前沒有上下文菜單的設(shè)備增加了另一層深度。更重要的是,Beta 4上的體驗更好:比以前更直觀,快速而又不干擾人們對圖標重新排列的習(xí)慣。
當然,這一改動可能讓購買了iPhone XS或iPhone XS Max的用戶覺得失望,他們手上昂貴設(shè)備用的明明是壓敏屏幕,卻與非壓敏屏幕的iPhone相比沒有任何明顯的優(yōu)勢。但至少在目前,iOS 13仍然可以讓你通過施加額外的壓力立即調(diào)出上下文菜單,并為不具備硬件條件的iOS和 iPadOS設(shè)備彌補了足夠好的軟件替代方案。
iOS 13 Beta 4和iPadOS 13 Beta 4現(xiàn)已通過蘋果開發(fā)者門戶網(wǎng)站以及注冊設(shè)備的無線軟件更新功能提供給開發(fā)者。預(yù)計在不久的將來,公眾測試版也將推出。