看懂Qt源代碼-Qt源碼的對(duì)象數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
掃描二維碼
隨時(shí)隨地手機(jī)看文章
第一次看Qt源代碼的人都會(huì)被其代碼所迷惑,經(jīng)常會(huì)看到代碼中的d_ptr成員、d_func(函數(shù))和Q_DECLARE_PRIVATE等奇怪的宏,總是讓人一頭霧水,下面這篇文章很好的向我們介紹了Qt源代碼的編寫(xiě)習(xí)慣,為我們看Qt源碼打下基礎(chǔ):
對(duì)象數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
前言,為什么先說(shuō)這個(gè)?
???? 我們知道,在C++中,幾乎每一個(gè)類(class)中都需要有一些類的成員變量(class member variable),在通常情況下的做法如下:
class?Person { private: ????string?mszName;?//?姓名 ????bool?mbSex;????//?性別 ????int?mnAge;?????//?年齡 };
? ? ?就是在類定義的時(shí)候,直接把類成員變量定義在這里,甚至于,把這些成員變量的存取范圍直接定義成是 public 的,您是不是這是這樣做的呢?
在Qt中,卻幾乎都不是這樣做的,那么,Qt是怎么做的呢?
???? 幾乎每一個(gè)C++的類中都會(huì)保存許多的數(shù)據(jù),要想讀懂別人寫(xiě)的C++代碼,就一定需要知道每一個(gè)類的的數(shù)據(jù)是如何存儲(chǔ)的,是什么含義,否則,我們不可能讀懂別人的C++代碼。在這里也就是說(shuō),要想讀懂Qt的代碼,第一步就必須先搞清楚Qt的類成員數(shù)據(jù)是如何保存的。
??? 為了更容易理解Qt是如何定義類成員變量的,我們先說(shuō)一下Qt 2.x 版本中的類成員變量定義方法,因?yàn)樵?2.x 中的方法非常容易理解。然后在介紹 Qt 4.6 中的類成員變量定義方法。
Qt 2.x 中的方法
在定義class的時(shí)候(在.h文件中),只包含有一個(gè)類成員變量,只是定義一個(gè)成員數(shù)據(jù)指針,然后由這個(gè)指針指向一個(gè)數(shù)據(jù)成員對(duì)象,這個(gè)數(shù)據(jù)成員對(duì)象包含所有這個(gè)class的成員數(shù)據(jù),然后在class的實(shí)現(xiàn)文件(.cpp文件)中,定義這個(gè)私有數(shù)據(jù)成員對(duì)象。示例代碼如下:
//————————————————————————————————————– //?File?name:??person.h struct?PersonalDataPrivate;?//?聲明私有數(shù)據(jù)成員類型 class?Person { public: ????Person?();???//?constructor ????virtual?~Person?();??//?destructor ????void?setAge(const?int); ????int?getAge(); private: ????PersonalDataPrivate*?d; }; ? //————————————————————————————————————– //?File?name:??person.cpp struct?PersonalDataPrivate??//?定義私有數(shù)據(jù)成員類型 { ????string?mszName;?//?姓名 ????bool?mbSex;????//?性別 ????int?mnAge;?????//?年齡 }; //?constructor Person::Person?() { ????d?=?new?PersonalDataPrivate; }; //?destructor Person::~Person?() { ????delete?d; }; void?Person::setAge(const?int?age) { ????if?(age?!=?d->mnAge) ????????d->mnAge?=?age; } int?Person::getAge() { ????return?d->mnAge; }
在最初學(xué)習(xí)Qt的時(shí)候,我也覺(jué)得這種方法很麻煩,但是隨著使用的增多,我開(kāi)始很喜歡這個(gè)方法了,而且,現(xiàn)在我寫(xiě)的代碼,基本上都會(huì)用這種方法。具體說(shuō)來(lái),它有如下優(yōu)點(diǎn):
????* 減少頭文件的依賴性
????? 把具體的數(shù)據(jù)成員都放到cpp文件中去,這樣,在需要修改數(shù)據(jù)成員的時(shí)候,只需要改cpp文件而不需要頭文件,這樣就可以避免一次因?yàn)轭^文件的修改而導(dǎo)致所有包含了這個(gè)文件的文件全部重新編譯一次,尤其是當(dāng)這個(gè)頭文件是非常底層的頭文件和項(xiàng)目非常龐大的時(shí)候,優(yōu)勢(shì)明顯。
????? 同時(shí),也減少了這個(gè)頭文件對(duì)其它頭文件的依賴性??梢园阎辉跀?shù)據(jù)成員中需要用到的在cpp文件中include一次就可以,在頭文件中就可以盡可能的減少include語(yǔ)句
????* 增強(qiáng)類的封裝性
????? 這種方法增強(qiáng)了類的封裝性,無(wú)法再直接存取類成員變量,而必須寫(xiě)相應(yīng)的 get/set 成員函數(shù)來(lái)做這些事情。
????? 關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智,每個(gè)人都有不同的觀點(diǎn)。有些人就是喜歡把類成員變量都定義成public的,在使用的時(shí)候方便。只是我個(gè)人不喜歡這種方法,當(dāng)項(xiàng)目變得很大的時(shí)候,有非常多的人一起在做這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候,自己所寫(xiě)的代碼處于底層有非常多的人需要使用(#include)的時(shí)候,這個(gè)方法的弊端就充分的體現(xiàn)出來(lái)了。
還有,我不喜歡 Qt 2.x 中把數(shù)據(jù)成員的變量名都定義成只有一個(gè)字母,d,看起來(lái)很不直觀,尤其是在search的時(shí)候,很不方便。但是,Qt kernel 中的確就是這么干的。
Qt 4.6.x 中的方法
在 Qt 4.6 中,類成員變量定義方法的出發(fā)點(diǎn)沒(méi)有變化,只是在具體的實(shí)現(xiàn)手段上發(fā)生了非常大的變化,下面具體來(lái)看。
在 Qt 4.6 中,使用了非常多的宏來(lái)做事,這憑空的增加了理解 Qt source code 的難度,不知道他們是不是從MFC學(xué)來(lái)的。就連在定義類成員數(shù)據(jù)變量這件事情上,也大量的使用了宏。
在這個(gè)版本中,類成員變量不再是給每一個(gè)class都定義一個(gè)私有的成員,而是把這一項(xiàng)common的工作放到了最基礎(chǔ)的基類 QObject 中,然后定義了一些相關(guān)的方法來(lái)存取,好了,讓我們進(jìn)入具體的代碼吧。
//————————————————————————————————————– //?file?name:?qobject.h class?QObjectData { public: ????virtual?~QObjectData()?=?0; ????//?省略 }; class?QObject { ????Q_DECLARE_PRIVATE(QObject) public: ????QObject(QObject?*parent=0); protected: ????QObject(QObjectPrivate?&dd,?QObject?*parent?=?0); ????QObjectData?*d_ptr; }
這些代碼就是在 qobject.h 這個(gè)頭文件中的。在 QObject class 的定義中,我們看到,數(shù)據(jù)員的定義為:QObjectData *d_ptr; 定義成 protected 類型的就是要讓所有的派生類都可以存取這個(gè)變量,而在外部卻不可以直接存取這個(gè)變量。而 QObjectData 的定義卻放在了這個(gè)頭文件中,其目的就是為了要所有從QObject繼承出來(lái)的類的成員變量也都相應(yīng)的要在QObjectData這個(gè)class繼承出來(lái)。而純虛的析構(gòu)函數(shù)又決定了兩件事:
??? * 這個(gè)class不能直接被實(shí)例化。換句話說(shuō)就是,如果你寫(xiě)了這么一行代碼,new QObjectData, 這行代碼一定會(huì)出錯(cuò),compile的時(shí)候是無(wú)法過(guò)關(guān)的。
??? * 當(dāng) delete 這個(gè)指針變量的時(shí)候,這個(gè)指針變量是指向的任意從QObjectData繼承出來(lái)的對(duì)象的時(shí)候,這個(gè)對(duì)象都能被正確delete,而不會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤,諸如,內(nèi)存泄漏之類的。
我們?cè)賮?lái)看看這個(gè)宏做了什么,Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)
#define?Q_DECLARE_PRIVATE(Class)? ????inline?Class##Private*?d_func()?{?return?reinterpret_cast(d_ptr);?}? ????inline?const?Class##Private*?d_func()?const?{?return?reinterpret_cast(d_ptr);?}? ????friend?class?Class##Private;
這個(gè)宏主要是定義了兩個(gè)重載的函數(shù),d_func(),作用就是把在QObject這個(gè)class中定義的數(shù)據(jù)成員變量d_ptr安全的轉(zhuǎn)換成為每一個(gè)具體的class的數(shù)據(jù)成員類型指針。我們看一下在QObject這個(gè)class中,這個(gè)宏展開(kāi)之后的情況,就一幕了然了。
Q_DECLARE_PRIVATE(QObject) 展開(kāi)后,就是下面的代碼:
inline?QObjectPrivate*?d_func()?{?return?reinterpret_cast(d_ptr);?} inline?const?QObjectPrivate*?d_func()?const {?return?reinterpret_cast(d_ptr);?}? friend?class?QObjectPrivate;
宏展開(kāi)之后,新的問(wèn)題又來(lái)了,這個(gè)QObjectPrivate是從哪里來(lái)的?在QObject這個(gè)class中,為什么不直接使用QObjectData來(lái)數(shù)據(jù)成員變量的類型?
還記得我們剛才說(shuō)過(guò)嗎,QObjectData這個(gè)class的析構(gòu)函數(shù)的純虛函數(shù),這就說(shuō)明這個(gè)class是不能實(shí)例化的,所以,QObject這個(gè)class的成員變量的實(shí)際類型,這是從QObjectData繼承出來(lái)的,它就是QObjectPrivate !
這個(gè) class 中保存了許多非常重要而且有趣的東西,其中包括 Qt 最核心的 signal 和 slot 的數(shù)據(jù),屬性數(shù)據(jù),等等,我們將會(huì)在后面詳細(xì)講解,現(xiàn)在我們來(lái)看一下它的定義:
下面就是這個(gè)class的定義:
class?QObjectPrivate?:?public?QObjectData { ????Q_DECLARE_PUBLIC(QObject) public: ????QObjectPrivate(int?version?=?QObjectPrivateVersion); ????virtual?~QObjectPrivate(); ????//?省略 }
那么,這個(gè) QObjectPrivate 和 QObject 是什么關(guān)系呢?他們是如何關(guān)聯(lián)在一起的呢?
讓我們來(lái)看看這個(gè) QObjectPrivate 和 QObject 是如何關(guān)聯(lián)在一起的。
//————————————————————————————————————– //?file?name:?qobject.cpp QObject::QObject(QObject?*parent)? ????:?d_ptr(new?QObjectPrivate) { ??//?……………………… } QObject::QObject(QObjectPrivate?&dd,?QObject?*parent) ????:?d_ptr(&dd) { ???//?………………… }
怎么樣,是不是一目了然呀?
從第一個(gè)構(gòu)造函數(shù)可以很清楚的看出來(lái),QObject class 中的 d_ptr 指針將指向一個(gè) QObjectPrivate 的對(duì)象,而QObjectPrivate這個(gè)class是從QObjectData繼承出來(lái)的。
這第二個(gè)構(gòu)造函數(shù)干什么用的呢?從 QObject class 的定義中,我們可以看到,這第二個(gè)構(gòu)造函數(shù)是被定義為 protected 類型的,這說(shuō)明,這個(gè)構(gòu)造函數(shù)只能被繼承的class使用,而不能使用這個(gè)構(gòu)造函數(shù)來(lái)直接構(gòu)造一個(gè)QObject對(duì)象,也就是說(shuō),如果寫(xiě)一條下面的語(yǔ)句,編譯的時(shí)候是會(huì)失敗的,
??????? new QObject(*new QObjectPrivate, NULL)
為了看的更清楚,我們以QWidget這個(gè)class為例說(shuō)明。
QWidget是QT中所有UI控件的基類,它直接從QObject繼承而來(lái),
class?QWidget?:?public?QObject,?public?QPaintDevice { ????Q_OBJECT ????Q_DECLARE_PRIVATE(QWidget) ????//?………………… }
我們看一個(gè)這個(gè)class的構(gòu)造函數(shù)的代碼:
QWidget::QWidget(QWidget?*parent,?Qt::WindowFlags?f) ????:?QObject(*new?QWidgetPrivate,?0),?QPaintDevice() { ????d_func()->init(parent,?f); }
非常清楚,它調(diào)用了基類QObject的保護(hù)類型的構(gòu)造函數(shù),并且以 *new QWidgetPrivate 作為第一個(gè)參數(shù)傳遞進(jìn)去。也就是說(shuō),基類(QObject)中的d_ptr指針將會(huì)指向一個(gè)QWidgetPrivate類型的對(duì)象。
再看QWidgetPrivate這個(gè)class的定義:
class?QWidgetPrivate?:?public?QObjectPrivate { ????Q_DECLARE_PUBLIC(QWidget) ????//?………………… }
好了,這就把所有的事情都串聯(lián)起來(lái)了。
關(guān)于QWidget構(gòu)造函數(shù)中的唯一的語(yǔ)句 d_func()->init(parent, f) 我們注意到在class的定義中有這么一句話: Q_DECLARE_PRIVATE(QWidget)
我們前面講過(guò)這個(gè)宏,當(dāng)把這個(gè)宏展開(kāi)之后,就是這樣的:
inline?QWidgetPrivate*?d_func()?{?return?reinterpret_cast(d_ptr);?} inline?const?QWidgetPrivate*?d_func()?const {?return?reinterpret_cast(d_ptr);?}? friend?class?QWidgetPrivate;
很清楚,它就是把QObject中定義的d_ptr指針轉(zhuǎn)換為QWidgetPrivate類型的指針。
小結(jié):
要理解Qt Kernel的code,就必須要知道Qt中每一個(gè)Object內(nèi)部的數(shù)據(jù)是如何保存的,而Qt沒(méi)有象我們平時(shí)寫(xiě)code一樣,把所有的變量直接定義在類中,所以,不搞清楚這個(gè)問(wèn)題,我們就無(wú)法理解一個(gè)相應(yīng)的class。其實(shí),在Qt4.6中的類成員數(shù)據(jù)的保存方法在本質(zhì)是與Qt2.x中的是一樣的,就是在class中定義一個(gè)成員數(shù)據(jù)的指針,指向成員數(shù)據(jù)集合對(duì)象(這里是一個(gè)QObjectData或者是其派生類)。初始化這個(gè)成員變量的辦法是定義一個(gè)保護(hù)類型的構(gòu)造函數(shù),然后在派生類的構(gòu)造函數(shù)new 一個(gè)派生類的數(shù)據(jù)成員,并將這個(gè)新對(duì)象賦值給QObject的數(shù)據(jù)指針。在使用的時(shí)候,通過(guò)預(yù)先定義個(gè)宏里面的一個(gè)inline函數(shù)來(lái)把數(shù)據(jù)指針在安全類型轉(zhuǎn)換,就可以使用了。