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[導(dǎo)讀]第五人格中的夢之女巫是一個(gè)中后期非常強(qiáng)勢的監(jiān)管者,那么求生者該如何應(yīng)對(duì)呢?下面小編給打帶來的是求生者玩法及打法思路攻略,一起來看看吧。 總體思路: 求生者和女巫作戰(zhàn),歸根到底就是一個(gè)”比人多“的過程

第五人格中的夢之女巫是一個(gè)中后期非常強(qiáng)勢的監(jiān)管者,那么求生者該如何應(yīng)對(duì)呢?下面小編給打帶來的是求生者玩法及打法思路攻略,一起來看看吧。

總體思路:

求生者和女巫作戰(zhàn),歸根到底就是一個(gè)”比人多“的過程

求生者一方面要注意大局上不讓女巫”人多“,也就是控制寄生信徒的數(shù)量,女巫的寄生CD在均勢和劣勢的時(shí)候其實(shí)很金貴。

(前期盡量晚吃前兩刀,讓女巫開不了1技能從而75s內(nèi)只能有一個(gè)原生一個(gè)寄生,無法多出一個(gè)寄生騷擾修機(jī);做好驅(qū)散;無法避免吃刀時(shí)候盡量吃自己寄生體的刀(某些時(shí)候滿血求生者甚至可以騙吃自己寄生信徒一刀讓女巫的寄生CD跟不上控場節(jié)奏導(dǎo)致控不住場,這個(gè)不太說的清楚,得具體問題具體分析)這些都是盡量減少寄生信徒的方法);

另一方面也要注意局部不讓女巫”人多“,(盡量不要扎堆打團(tuán),讓女巫在一小塊區(qū)域內(nèi)聚集了三四個(gè)信徒,否則很容易就可以放倒一個(gè)人而且信徒還不容易消失,女巫最不怕打群架;隊(duì)友溜鬼的時(shí)候其它人千萬注意不要把自己的寄生帶到附近,否則很容易莫名其妙吃一刀;開門戰(zhàn)分散開,不要扎堆走一個(gè)門 )

女巫的優(yōu)勢在于多線操控,控制住她的”人數(shù)“,她就秀不起多線操縱來,人類就好打。

具體對(duì)局中要注意:

前期:

在保證不被偷刀的情況下,前期溜鬼記住女巫”怕板不怕窗“,注意女巫的本體封窗套路,能不走窗盡量不走窗,往板區(qū)轉(zhuǎn)點(diǎn)。

寄生信徒自動(dòng)跟上來的時(shí)候可以拿板拍他,貼臉拍暈,他就不會(huì)再跟著你了(不過當(dāng)心你準(zhǔn)備拍的時(shí)候切過來抽刀,算是個(gè)博弈吧,其實(shí)哪怕前期吃寄生一刀讓寄生消失,只要第二刀吃的慢,也不算太虧,可以嘗試博弈一下)

牢記女巫的切換信徒技能存在2s的內(nèi)置CD,2個(gè)信徒包抄時(shí)這2s的CD很多時(shí)候夠你反跑一段拉出安全距離(比如紅教堂墓地,你下一塊板子原生信徒踩板,同時(shí)女巫切換寄生信徒繞你,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)他切換寄生信徒的時(shí)候你可以立刻從踩板的原生信徒身邊跑過去他背后的另一塊板子,2s內(nèi)他是切不回原生信徒打你的)。

60s后要有躲閃現(xiàn)意識(shí),前期空個(gè)閃,女巫炸一半。

如果真要死,別死遺產(chǎn)機(jī),別死地下室,這個(gè)打什么屠夫都一樣,女巫尤其可怕。

特別提一嘴機(jī)械師:機(jī)械師打女巫開局千萬要小心。女巫最舒服的節(jié)奏就是開局找人時(shí)候看見機(jī)械師召喚了一個(gè)兒子正在找去修機(jī)或者找地方藏,于是寄生一個(gè)女兒放在他兒子身邊,原生信徒跟過來給了正在玩手機(jī)的機(jī)械師一刀,機(jī)械師趕緊切回自己跑路,再切寄生信徒給傻站著的兒子一刀,開1階寄生技能刷新。原生和本體雙控跟著機(jī)械師,路上看見一個(gè)附近有一個(gè)別的修機(jī)位,寄生之。后續(xù)機(jī)械師要么攜子上樹,要么賣子求榮(60s閃現(xiàn)好了一樣一刀帶走),不但機(jī)械師自己活不下來,兒子送刀還導(dǎo)致更早的多出一個(gè)信徒從開局就開始騷擾隊(duì)友修機(jī),節(jié)奏天炸。

中期:

救人位如果發(fā)現(xiàn)不好救,提前貼近藏好,或者繞一下,不要讓女巫半路攔一刀,椅子邊一刀,救不下來就炸了。盡量躲開攔截的信徒直接貼到椅子邊,

其它沒什么特別的,如果有修機(jī)位被寄生了跟著跑騷擾修機(jī),可以在離電機(jī)稍微有點(diǎn)距離的地方(控制范圍距離內(nèi))停住等一下自己的寄生,等寄生撞臉停了再去修機(jī)(還是小心這么干的時(shí)候忽然切過來挨一刀,一般不太會(huì),畢竟這種寄生一般都是隔一段時(shí)間才切過來騷擾一下。),機(jī)子邊上有板子能把寄生拍停在另一邊那更安全(注意別拍早了讓寄生自動(dòng)踩板了)。

另外著重提一句前鋒吧,由于擋拆套路存在,不推薦前鋒撞牽氣球的那一下,太容易被擋住了。只要倒地人離椅子有足夠的距離,前鋒完全可以在信徒牽氣球自動(dòng)移動(dòng)的過程中找好角度把人撞下來(還是要注意另一個(gè)擋拆的信徒,不過比剛牽那時(shí)候好處理多了),前鋒和女巫之間就是雙方技術(shù)的較量,兩邊都有機(jī)會(huì),就看誰更厲害了。另外還有一點(diǎn),前鋒(野人也一樣)如果前期陪跑的話最好算一下女巫的CD,如果已經(jīng)拿了2刀開1階了稍微藏一藏,盡量不要明目張膽的在本體附近晃蕩,本來可能找不到人寄生,你這一晃女巫賊開心)。

后期:

如果前中期都處理的好進(jìn)入后期應(yīng)該是一個(gè)人類優(yōu)勢的局面,女巫會(huì)優(yōu)先寄生,控機(jī)控場,這時(shí)候人類要做的就是做好拉扯和驅(qū)散。

人類大優(yōu)局面,只要不給機(jī)會(huì),女巫再怎么控場也只會(huì)慢性死亡,翻不了盤。

碰見自己的寄生在守電機(jī),視情況而定:

如果附近有其它隊(duì)友,找個(gè)相對(duì)安全的地方驅(qū)散;補(bǔ)充強(qiáng)調(diào)一下。驅(qū)散只需要5秒。換句話說,就是當(dāng)2個(gè)求生站在一個(gè)板子邊上,隔一個(gè)板子,再讓一個(gè)滿血的去扛一刀,這踩一個(gè)板加一個(gè)擦刀的時(shí)間就已經(jīng)夠驅(qū)散了。所以驅(qū)散盡量找長板邊上,求生應(yīng)對(duì)的好,女巫的45秒的寄生CD是不夠用的。

如果其它信徒和自己隊(duì)友都在比較遠(yuǎn)的地方一時(shí)半會(huì)顧不上這邊,那么如果自己滿血可以考慮硬頂著強(qiáng)修,吃一刀信徒消失,本體沒那么快過來再處理你(小心傳送)。

如果半血那就直接發(fā)個(gè)信號(hào)讓隊(duì)友過來接著修,你拉遠(yuǎn)距離把寄生帶走,去找其他隊(duì)友驅(qū)散。

碰見原生信徒在守電機(jī)的情況,去遠(yuǎn)處另開一臺(tái),想辦法讓守另開這臺(tái)機(jī)的寄生信徒消失,逼著女巫本體趕過去,這邊原生信徒跟走了回來繼續(xù)修。

后期的拉扯局有寄生的人類一定要跑起來,讓寄生遠(yuǎn)離電機(jī)和隊(duì)友,趁著寄身跟隨的時(shí)間差進(jìn)行驅(qū)散。

人類拉扯的好的話經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)女巫切換一個(gè)寄生發(fā)現(xiàn)寄主正在被驅(qū)散,走了2步?jīng)]到面前這個(gè)寄生沒了的情況,45s的寄生CD相比5s的驅(qū)散施放時(shí)間來完全不夠用。

拉扯局千萬記住避免無謂失誤送刀,吃一刀半血還好,一旦失誤躺在地上,場上少了一個(gè)能驅(qū)散能加血的求生者,女巫控場壓力就會(huì)減少很多,而且隊(duì)友還要來幫助你,進(jìn)一步縮減了人類的行動(dòng)空間,很容易被雪球滾起來翻盤。

多說一句,如果碰見底牌踹機(jī)別慌,每個(gè)人都做好拉扯遛起來,不給機(jī)會(huì)的話女巫只會(huì)更難打,被人類到處牽制,慢性死亡。

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