斗魚Q2財(cái)報(bào):逾九成營(yíng)收來自直播 運(yùn)營(yíng)虧損幅度縮小
掃描二維碼
隨時(shí)隨地手機(jī)看文章
8月14日 文/團(tuán)子
8月13日,斗魚發(fā)布上市后首份財(cái)報(bào),即2019年第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,斗魚第二季度營(yíng)收18.73億元,同比增長(zhǎng)133.2%;凈利潤(rùn)2320萬元,去年同期為凈虧損2.29億元,這是斗魚連續(xù)兩個(gè)季度實(shí)現(xiàn)盈利。
直播業(yè)務(wù)依然是斗魚最主要的營(yíng)收來源,貢獻(xiàn)了逾九成營(yíng)收。在市場(chǎng)不斷唱衰直播的當(dāng)下,這一表現(xiàn)確實(shí)亮眼。報(bào)告期內(nèi),斗魚直播業(yè)務(wù)錄得17.08億元收入,較去年同期的6.67億元增長(zhǎng)156%。
不過,直播帶來的營(yíng)收成本也居高不下,第二季度營(yíng)收分享費(fèi)和內(nèi)容成本為13.27億元,同比增長(zhǎng)121.2%,占到營(yíng)收總成本的84.4%。由此,斗魚運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)依然為負(fù),但虧損在縮小,已經(jīng)由上個(gè)季度的4850萬元降至1000萬元。
斗魚在盤前發(fā)布財(cái)報(bào),引起盤前股價(jià)一度大漲近10%。截至8月不過,截至8月13日收盤,斗魚股價(jià)大跌10.98%,報(bào)8.84美元,較發(fā)行價(jià)11.5美元,已經(jīng)跌去23%,市值減少8億美金。
直播貢獻(xiàn)超九成營(yíng)收
斗魚的營(yíng)收主要來自直播收入、廣告及其他收入兩部分,分別占比91.2%和8.8%。
具體來看,第二季度兩部分營(yíng)收都有所增長(zhǎng)。直播業(yè)務(wù)收入由去年同期的6.67億元增至17.08億元,同比增長(zhǎng)156%;廣告及其他收入由去年同期的1.36億元增至1.64億元,同比增長(zhǎng)21.2%。
在整個(gè)市場(chǎng)環(huán)境下行的情況下,斗魚廣告營(yíng)收還能保持兩位數(shù)的增長(zhǎng),主要是由于隨著公司品牌知名度的提高,直播期間的綜合推廣活動(dòng)不斷增加。
財(cái)報(bào)顯示,截至2019年第二季度,斗魚月活人數(shù)為1.628億,同比增長(zhǎng)32.6%,其中移動(dòng)月活用戶數(shù)為5060萬,同比增長(zhǎng)42.5%;付費(fèi)用戶數(shù)為670萬,比去年同期的300萬增加了123.3%。
相較其他直播平臺(tái),斗魚的營(yíng)收結(jié)構(gòu)更多元化,但對(duì)直播業(yè)務(wù)的依賴越來越大。從直播營(yíng)收的占比上來看,2016年、2017年、2018年直播營(yíng)收占總營(yíng)收的比重分別為77.7%、80.7%和86.1%,2019年Q1、Q2這一比重分別為90.9%、91.2%。
與直播營(yíng)收的增加相一致,直播營(yíng)收成本也在增長(zhǎng),主要是分享費(fèi)和內(nèi)容成本居高不下。第二季度,斗魚這一支出為13.27億元,占到總營(yíng)收成本的84.4%,這也導(dǎo)致其運(yùn)營(yíng)虧損1000萬元,但與上個(gè)季度的運(yùn)營(yíng)虧損4850萬元相比已經(jīng)下跌79.3%,去年同期運(yùn)營(yíng)虧損為2.09億元。
斗魚能否依托用戶優(yōu)勢(shì),有效進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn),將影響到其股價(jià)能否有更好的表現(xiàn)。斗魚上市后就強(qiáng)調(diào)要多元化變現(xiàn)。據(jù)財(cái)報(bào)披露,未來斗魚將通過繼續(xù)擴(kuò)大用戶基礎(chǔ)、提升付費(fèi)率和提高ARPPU(每付費(fèi)用戶平均收益)來推動(dòng)收入增長(zhǎng);通過優(yōu)化運(yùn)營(yíng)效率和運(yùn)營(yíng)杠桿,不斷提高斗魚的利潤(rùn)率。
據(jù)了解,目前斗魚平臺(tái)上,除了游戲直播之外,還包括科技、戶外、影視、音樂等拓展內(nèi)容。在斗魚視頻站中,推出了類似B站UP主頻道服務(wù),涵蓋了美食、搞笑視頻、影視解說、明星話題等多領(lǐng)域內(nèi)容,在陳少杰的規(guī)劃中,未來要構(gòu)建以游戲?yàn)楹诵牡膬?yōu)質(zhì)內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),同時(shí)戰(zhàn)略性地提高各內(nèi)容分區(qū)變現(xiàn)效率。
快手等短視頻平臺(tái)入局影響幾何?
游戲直播依然是火熱的行業(yè),數(shù)據(jù)顯示,游戲直播市場(chǎng)預(yù)計(jì)未來5年仍能保持20%-25%的復(fù)合增速,2020年用戶規(guī)模預(yù)計(jì)可達(dá)3.4億人次。熊貓直播退出后,虎牙、斗魚二分天下,快手、抖音等短視頻平臺(tái)的加碼布局,使得這一市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)更加激烈。
在斗魚上市前夕,即有聲音稱,斗魚上市后的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手除了虎牙,還有快手。7月15日,快手公布了游戲直播運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),截至2019年上半年,其游戲直播移動(dòng)端日活躍用戶破3500萬,游戲視頻日活用戶達(dá)5600萬。這一數(shù)據(jù)在圈內(nèi)引發(fā)了不小的震動(dòng)。
字節(jié)跳動(dòng)也在加快游戲上的布局,今年3月,其收購(gòu)了A股上市游戲研發(fā)公司三七互娛旗下子公司上海墨鹍游戲,也在積極進(jìn)行自研游戲。抖音、西瓜視頻等已經(jīng)上線游戲板塊,但目前尚未披露具體運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)。
在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,斗魚CEO陳少杰對(duì)此回應(yīng)稱,“快手的進(jìn)入對(duì)整個(gè)行業(yè)格局帶來一定的影響,但對(duì)斗魚的影響還是有限的?!边@主要是因?yàn)橛螒蛑辈バ袠I(yè)的賽道目前足夠大,而且斗魚和快手在用戶屬性和內(nèi)容側(cè)重上不同。
具體來看,斗魚的用戶主要是重度游戲玩家,集中在PC端,快手以短視頻起家,游戲內(nèi)容多為補(bǔ)充屬性。此外,斗魚硬核游戲用戶占到40%以上,一二線城市的用戶大概占到50%,這也是陳少杰認(rèn)為與快手不同的地方。
游戲直播行業(yè)受爆款游戲的影響很大,行業(yè)天花板短期內(nèi)不會(huì)到來,在陳少杰看來,“這個(gè)行業(yè)將來還會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)長(zhǎng)期且穩(wěn)定的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),斗魚的用戶也處于增長(zhǎng)趨勢(shì)?!?/p>