玩手游還要充會(huì)員?這背后有你想不到的門道
提到游戲會(huì)員,你會(huì)想到什么?
是「屠龍寶刀點(diǎn)擊就送」,「一刀 999 裝備全到手」?還是專屬頭像,精英特權(quán)?雖然聽起有點(diǎn)夸張,不過對(duì)大部分游戲玩家來(lái)說(shuō),游戲會(huì)員這個(gè)詞往往意味著相比其它玩家擁有更多權(quán)利,也總是會(huì)和氪金掛鉤,說(shuō)明玩家對(duì)游戲的癡迷。
最近,網(wǎng)易游戲官網(wǎng)宣布推出網(wǎng)易游戲超級(jí)會(huì)員服務(wù),包含了網(wǎng)易自家的 30 多款游戲。在每年花費(fèi) 328 元的前提下,這個(gè)神秘的超級(jí)會(huì)員究竟有什么用?為什么游戲付費(fèi)訂閱越來(lái)越流行?這是好事還是壞事?今天極客之選(公眾號(hào) GeekChoice)來(lái)和大家一探究竟。
網(wǎng)易游戲超級(jí)會(huì)員有什么?
作為年費(fèi) 328 元的網(wǎng)易游戲超級(jí)會(huì)員,其實(shí)是在免費(fèi)的網(wǎng)易游戲會(huì)員基礎(chǔ)上的付費(fèi)服務(wù)。
和想象中不太一樣,網(wǎng)易游戲的玩家其實(shí)可以免費(fèi)加入會(huì)員,所有玩家都有一套積分系統(tǒng),通過在網(wǎng)易的游戲、論壇中花費(fèi)時(shí)間和進(jìn)行消費(fèi)可以獲得積分,積分越高就可以提升會(huì)員等級(jí)或者兌換禮品,不過會(huì)員等級(jí)不同權(quán)利也是不同的。目前來(lái)看,網(wǎng)易游戲超級(jí)會(huì)員有兩個(gè)特別之處:
第一是獨(dú)家游戲特權(quán),比如進(jìn)入游戲,你可以擁有額外的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)或者是任務(wù)福利,再比如游戲中會(huì)提供專屬折扣商城以及充值返利等,另外,搶先試玩內(nèi)測(cè)游戲也屬于超級(jí)會(huì)員特權(quán)。
第二是超級(jí)會(huì)員的特殊標(biāo)識(shí)和專屬客服,前者比如超級(jí)會(huì)員頭像框、會(huì)員專屬稱謂等,讓游戲中其它玩家很容易看到你的身份。后者則是專門的真人客服助理,日常玩家遇到的游戲中的問題,打個(gè)電話幾分鐘就可以得到反饋,而普通玩家一般只能找 AI 機(jī)器人求助。
值得一提的是,超級(jí)會(huì)員的權(quán)益涵蓋了幾乎所有網(wǎng)易手游(而且還會(huì)繼續(xù)增加),也就是說(shuō)會(huì)員特權(quán)并非為某一款游戲單獨(dú)定制。能夠看出,超級(jí)會(huì)員能讓那些已經(jīng)氪金的玩家玩游戲時(shí)更有動(dòng)力,也能讓普通玩家花比較少的錢享受到網(wǎng)易旗下各種游戲的福利。
其實(shí)這種會(huì)員方式在早前騰訊心悅會(huì)員上就已經(jīng)出現(xiàn),不過后者是通過充值心悅會(huì)員獲得積分,而且網(wǎng)易推出的是專門針對(duì)手游玩家的超級(jí)會(huì)員,這說(shuō)明手游對(duì)網(wǎng)易來(lái)說(shuō)正變得越來(lái)越重要,但在手機(jī)上充游戲會(huì)員這件事,究竟是怎么來(lái)的?
從游戲訂閱到超級(jí)會(huì)員
其實(shí)在游戲會(huì)員之前,玩家更熟悉的詞是付費(fèi)訂閱。
早在 2010 年,索尼 PlayStation 平臺(tái)就推出了付費(fèi)訂閱服務(wù),這個(gè)被稱為 PlayStation Plus 的服務(wù)對(duì)當(dāng)時(shí)的玩家來(lái)說(shuō)非常新鮮,因?yàn)槌嗽贫舜鏅n、資料備份之外,PlayStation Plus 還囊括了限時(shí)免費(fèi)游戲、獨(dú)家游戲大作、商店折扣和提前試玩等各種權(quán)益。這些聽起來(lái)在今天在熟悉不過的服務(wù),卻給了當(dāng)時(shí)玩家一種新的選擇,每個(gè)月花很少的錢,就能享受到最新最好玩的游戲內(nèi)容,還能有免費(fèi)游戲可以領(lǐng)取,這聽起來(lái)確實(shí)比較劃算。
而對(duì)廠商來(lái)說(shuō),會(huì)員制就好像一把鎖,一旦鎖住玩家的心,就能進(jìn)一步增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力,也會(huì)有更好的盈利,再利用這些錢進(jìn)一步打造平臺(tái)上的獨(dú)占作品,吸引更多感興趣的玩家加入,也是非常具有誘惑的未來(lái)。
2018 年,憑借其獨(dú)特的游戲生態(tài),索尼實(shí)現(xiàn)了月活 9000 萬(wàn)和 125 億美元的可觀收入,于是不只是索尼,我們還見到了微軟的 Xbox Game Pass 和之后任天堂的 NS 會(huì)員服務(wù)等,它們都在嘗試進(jìn)一步完善自己游戲會(huì)員服務(wù)生態(tài),雖然有所區(qū)別,但總體上都在嘗試游戲買斷之外的另一條路。
因?yàn)橄矚g某一平臺(tái)的游戲去付費(fèi)訂閱會(huì)員,然后更進(jìn)一步接觸這個(gè)平臺(tái),再喜歡這個(gè)平臺(tái)的更多游戲,更進(jìn)一步付費(fèi),這種循環(huán)不僅在主機(jī)領(lǐng)域有了很好的嘗試,之后也發(fā)展到 PC 領(lǐng)域,比如育碧旗下的 Ubisoft Club,而到了國(guó)內(nèi),付費(fèi)訂閱有了再一次的升級(jí),這一次變成了超級(jí)會(huì)員。
體驗(yàn)更好的未來(lái)?
相比過去的付費(fèi)訂閱思路,在國(guó)內(nèi),不論是騰訊心悅會(huì)員還是網(wǎng)易游戲超級(jí)會(huì)員,都加入了很多免費(fèi)游戲時(shí)代就已經(jīng)成熟的服務(wù)。比如付費(fèi)玩家專屬的游戲加成,或者特殊的標(biāo)識(shí)和專屬客服等,它們對(duì)游戲平衡造成了影響,但相比在單個(gè)游戲中揮金如土的消費(fèi)而言,這種付費(fèi)訂閱給免費(fèi)和付費(fèi)玩家造成的體驗(yàn)差異其實(shí)并不大。
另一個(gè)值得注意的地方在于,一旦玩家對(duì)于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容認(rèn)可,決定付費(fèi)成為該平臺(tái)游戲會(huì)員,那么平臺(tái)就有責(zé)任,也有動(dòng)力為玩家?guī)?lái)質(zhì)量更高的游戲作品,畢竟要想留住訂閱用戶,好作品才是關(guān)鍵。一旦玩家嘗試會(huì)員之后發(fā)現(xiàn)和想象中差距太大,最終影響的是平臺(tái)自己。
手機(jī)游戲是一個(gè)龐大的市場(chǎng),七月份剛剛發(fā)布的伽馬數(shù)據(jù)顯示,截止今年第二季度,國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲玩家達(dá)到 5.54 億人,收入超過 750 億元,相比排第二的端游 322.7 億元收入高出 400 多億元,這個(gè)龐大的數(shù)字不但意味著手機(jī)游戲在當(dāng)下的重要地位,也表明手機(jī)游戲生態(tài)圈已經(jīng)今非昔比。
一方面,手機(jī)游戲的產(chǎn)業(yè)鏈更龐大,不僅僅是游戲本身,還包含了游戲直播、電子競(jìng)技等諸多方面,會(huì)員制度的探索可能會(huì)和這些領(lǐng)域有更多結(jié)合。另一方面,在忠實(shí)玩家基礎(chǔ)上的會(huì)員制度,更要求游戲平臺(tái)的精細(xì)化運(yùn)營(yíng),也將會(huì)促進(jìn)游戲廠商在手機(jī)平臺(tái)轉(zhuǎn)變思路。
不論主機(jī)游戲還是手機(jī)游戲,靠?jī)?yōu)質(zhì)內(nèi)容保證玩家留存,再用優(yōu)質(zhì)服務(wù)轉(zhuǎn)化玩家消費(fèi),最終形成自己的競(jìng)爭(zhēng)壁壘,從索尼到微軟、任天堂,這種發(fā)展方式已經(jīng)被證明是健康可持續(xù)的。
盡管免費(fèi)游戲在今天依然大受歡迎,但對(duì)游戲內(nèi)容和免費(fèi)、付費(fèi)兩方玩家的平衡要求也越來(lái)越高。越來(lái)越多的免費(fèi)游戲被玩家加上「騙氪騙肝」、「吃相難看」的標(biāo)簽,所以某種意義上說(shuō),如果能夠促進(jìn)會(huì)員制度,或許可以找到更好的游戲平衡點(diǎn),畢竟,玩家生態(tài)既是一門生意,也是一門手藝。