實體介質(zhì)游戲的好處是方便轉(zhuǎn)賣,數(shù)字游戲就沒那么方便了,除非愿意割讓賬號。
不過,法國消費者權(quán)益保護組織UFC Que Choisir日前在當(dāng)?shù)胤ㄔ黑A得里程碑勝利,法官裁決,在Steam平臺購買的游戲必須支持轉(zhuǎn)售。
稍稍遺憾的是,在歐盟法院未裁決之前,此項決定僅對法國市場有效。
此次審理時間長達3年,現(xiàn)在總算告一段落。2014年的時候,德國曾裁定反對用戶轉(zhuǎn)售數(shù)字游戲。
當(dāng)然,實體游戲商們對上述決議有些郁悶,他們曾經(jīng)一度認為轉(zhuǎn)售是其相較數(shù)字游戲而言的少數(shù)優(yōu)勢之一。
目前,Steam有著苛刻的退款協(xié)議,比如游戲時間少于2小時才行。