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[導(dǎo)讀]前言之前做過一次微信支付的集成,但是沒有總結(jié)。最近一個App又要集成微信支付,又要重新下載demo,重新看開發(fā)文檔,重新寫代碼。相信所有的程序員遇到這種事情都會抓狂。觀察了一下微信支付并不設(shè)計業(yè)務(wù)邏輯

前言

之前做過一次微信支付的集成,但是沒有總結(jié)。最近一個App又要集成微信支付,又要重新下載demo,重新看開發(fā)文檔,重新寫代碼。相信所有的程序員遇到這種事情都會抓狂。觀察了一下微信支付并不設(shè)計業(yè)務(wù)邏輯,完全可以封裝成一個工具。

集成微信支付SDK

在集成第三方的時候,首先是要在自己的項目中集成對應(yīng)的SDK后才可以開發(fā)的。這個毋庸置疑。這里給出微信官方的集成文檔,讀者可自行查看,我在這里只對關(guān)鍵地方做出說明。
微信官方集成文檔:https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=1417751808&token=6e7c5d2622dcc43878e06cd70caaa27a86d3d1d7&lang=zh_CN

1.導(dǎo)入sdk

如下圖,微信支付sdk已經(jīng)可以通過gradle來導(dǎo)入了,所以建議還在堅守eclipse的同學(xué)趕緊轉(zhuǎn)入Android studio。

Paste_Image.png2.大坑---支付回調(diào)頁面

先看官方文檔,仔細(xì)理解下圖被框住的文字。第一次做微信支付被這句話坑慘了,搞了兩天都TM找不到我到底錯在哪里了,現(xiàn)在想起來就生氣。所以這句話的正確解讀是:在你的包名下一級目錄里面,新建一個文件夾名字為wxapi。而不是像下圖一樣有兩個并列的net.sourceforge.simcpux。

Paste_Image.png

當(dāng)時之所以被坑的慘,也跟包結(jié)構(gòu)顯示樣式不同有關(guān)系。用Android Studio開發(fā)時包結(jié)構(gòu)多半是這樣的:

Paste_Image.png

對比以上兩張圖,相信聰明的你一點(diǎn)會發(fā)現(xiàn)問題。

微信支付開發(fā)步驟

微信SDK集成之后,準(zhǔn)備工作也就做好了,接下來就是要寫代碼了,有木有一點(diǎn)小激動呢。官方文檔:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=9_12&index=2

1.統(tǒng)一下單(服務(wù)端做)

為了更加安全,微信推薦統(tǒng)一下單是交給服務(wù)端人員來做的,當(dāng)然也有一下服務(wù)端開發(fā)人員覺得麻煩,會推到客戶端來做,這個時候千萬別慫,一定要跟他講。

2.請求我們自己的接口

在我們自己的APP中點(diǎn)擊微信支付按鈕后,我們首先要請求一個我們自己服務(wù)端的接口,這時服務(wù)端需要走統(tǒng)一下單的邏輯,然后將一些參數(shù)返回給我們。這里需要注意,嚴(yán)格來說的話,這個接口應(yīng)該返回如下所有參數(shù):

Paste_Image.png

尤其是這個簽名的過程,微信官方強(qiáng)烈建議放在服務(wù)端來做。
而事實(shí)上,會有一些服務(wù)端開發(fā)人員為了他們自己方便,返回過來的數(shù)據(jù)是這樣的:

Paste_Image.png

如果這樣的話,簽名過程就要放在客戶端來做嘍。

3.調(diào)起微信APP進(jìn)行支付

調(diào)起微信APP是需要請求參數(shù)的,也就是上一步中說到的那些參數(shù),當(dāng)你把這些參數(shù)都湊夠了,那么這一步也就沒什么難度了,就是照著模板寫了:

?private?IWXAPI?iwxapi;?//微信支付api
?/**
?*調(diào)起微信支付的方法
?**/
?private?void?toWXPay()?{
????????iwxapi?=?WXAPIFactory.createWXAPI(this,?null);?//初始化微信api
????????iwxapi.registerApp(appid);?//注冊appid??appid可以在開發(fā)平臺獲取

????????Runnable?payRunnable?=?new?Runnable()?{??//這里注意要放在子線程
????????????@Override
????????????public?void?run()?{
????????????????PayReq?request?=?new?PayReq();?//調(diào)起微信APP的對象
????????????????//下面是設(shè)置必要的參數(shù),也就是前面說的參數(shù),這幾個參數(shù)從何而來請看上面說明
????????????????request.appId?=?appid;
????????????????request.partnerId?=?partnerId;
????????????????request.prepayId?=?prepayId;
????????????????request.packageValue?=?"Sign=WXPay";
????????????????request.nonceStr?=?nonceStr;
????????????????request.timeStamp?=?timeStamp;
????????????????request.sign?=?sign;
????????????????iwxapi.sendReq(request);//發(fā)送調(diào)起微信的請求
????????????}
????????};
????????Thread?payThread?=?new?Thread(payRunnable);
????????payThread.start();
????}

4.處理微信支付的回調(diào)

處理微信支付的回調(diào)就是在剛剛創(chuàng)建的WXEntryActivity中處理。需要實(shí)現(xiàn)IWXAPIEventHandler接口,這個接口會要求你實(shí)現(xiàn)onResp方法,我們就在這個方法中處理回調(diào)。

@Override
????public?void?onResp(BaseResp?resp)?{
????????
????????if(resp.getType()==ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX){
????????????if(resp.errCode==0){
????????????????Toast.makeText(this,?"支付成功",?Toast.LENGTH_LONG).show();
????????????}
????????????else?{
????????????????Toast.makeText(this,?"支付失敗",?Toast.LENGTH_LONG).show();
????????????}
????????????finish();
????????}
????}

到此微信支付也就完成了,是不是很簡單呀。

簽名問題

前面提到,有時候簽名會讓客戶端來做,那么我們就來看看簽名怎么來搞搞吧。
先看看官方的簽名規(guī)則:

Paste_Image.png

仔細(xì)閱讀上面的簽名規(guī)則,應(yīng)該不難理解。理解不了也沒關(guān)系,下面就是我寫好的代碼:

????/**
?????*?調(diào)起微信APP支付,簽名
?????*/
????public?static?String?genPackageSign2(Listparams)?{
????????StringBuilder?sb?=?new?StringBuilder();

????????for?(int?i?=?0;?i?<?params.size();?i++)?{????//將參數(shù)拼接成鍵值對樣式的字符串
????????????sb.append(params.get(i).getName());
????????????sb.append('=');
????????????sb.append(params.get(i).getValue());
????????????sb.append('&');
????????}
????????sb.append("key=");
????????sb.append(Constants.API_KEY);?//拼接key

????????//進(jìn)行MD5加密,并轉(zhuǎn)為大寫
????????String?packageSign?=?MD5.getMessageDigest(sb.toString().getBytes()).toUpperCase();
????????return?packageSign;????//返回簽名
????}

?????/**
?????*?MD5加密算法
?????*/
????public?final?static?String?getMessageDigest(byte[]?buffer)?{
????????char?hexDigits[]?=?{?'0',?'1',?'2',?'3',?'4',?'5',?'6',?'7',?'8',?'9',?'a',?'b',?'c',?'d',?'e',?'f'?};
????????try?{
????????????MessageDigest?mdTemp?=?MessageDigest.getInstance("MD5");
????????????mdTemp.update(buffer);
????????????byte[]?md?=?mdTemp.digest();
????????????int?j?=?md.length;
????????????char?str[]?=?new?char[j?*?2];
????????????int?k?=?0;
????????????for?(int?i?=?0;?i?<?j;?i++)?{
????????????????byte?byte0?=?md[i];
????????????????str[k++]?=?hexDigits[byte0?>>>?4?&?0xf];
????????????????str[k++]?=?hexDigits[byte0?&?0xf];
????????????}
????????????return?new?String(str);
????????}?catch?(Exception?e)?{
????????????return?null;
????????}

微信支付的封裝

由于微信支付不涉及很多業(yè)務(wù)邏輯,因此完全可以封裝成工具類。這里對微信支付做了封裝,并且用了Builder設(shè)計模塊(類似Dialog的使用)。
封裝后的使用案例:

????????//在服務(wù)端簽名
????????findViewById(R.id.btn1).setOnClickListener(new?View.OnClickListener()?{
????????????@Override
????????????public?void?onClick(View?view)?{
????????????????//假裝請求了服務(wù)器?獲取到了所有的數(shù)據(jù)
????????????????WXPayUtils.WXPayBuilder?builder?=?new?WXPayUtils.WXPayBuilder();
????????????????builder.setAppId("123")
????????????????????????.setPartnerId("56465")
????????????????????????.setPrepayId("41515")
????????????????????????.setPackageValue("5153")
????????????????????????.setNonceStr("5645")
????????????????????????.setTimeStamp("56512")
????????????????????????.setSign("54615")
????????????????????????.build().toWXPayNotSign(MainActivity.this,"123");
????????????}
????????});
????????//在客戶端簽名
????????findViewById(R.id.btn2).setOnClickListener(new?View.OnClickListener()?{
????????????@Override
????????????public?void?onClick(View?view)?{
????????????????//假裝請求了服務(wù)端信息,并獲取了appid、partnerId、prepayId
????????????????WXPayUtils.WXPayBuilder?builder?=?new?WXPayUtils.WXPayBuilder();
????????????????builder.setAppId("123")
????????????????????????.setPartnerId("213")
????????????????????????.setPrepayId("3213")
????????????????????????.setPackageValue("Sign=WXPay")
????????????????????????.build()
????????????????????????.toWXPayAndSign(MainActivity.this,"123","key");
????????????}
????????});

經(jīng)過這樣封裝后,下次再接入微信支付就簡單多了。會少走很多彎路。具體封裝請參考github:https://github.com/chaohengxing/WXPayUtils.git
微信支付到此也就總結(jié)完了,是不是感覺很簡單呢,不過一定要注意別掉坑里。
詳細(xì)代碼請參考github:https://github.com/chaohengxing/WXPayUtils.git

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