Xbox游戲工作室作品在Switch上表現(xiàn)更佳
近來(lái),微軟和任天堂的關(guān)系越來(lái)越親密,讓我們看到了很多難以置信的合作。比如微軟旗下的角色班卓熊加入了《任天堂明星大亂斗:特別版》的陣容,而且Xbox游戲工作室的第一方作品也有登陸Switch平臺(tái),例如《奧日與黑暗森林》,而且這款游戲在Switch上的性能表現(xiàn)甚至好過(guò)Xbox One。
《奧日與黑暗森林》制作總監(jiān)Thomas Mahler對(duì)此直言不諱,他在最近一次采訪中指出,Moon Studios已經(jīng)開發(fā)《奧日》將近10年,所以他們可以在這次重新發(fā)售之際對(duì)其進(jìn)行提升。另外,續(xù)作《奧日與鬼火意志》也同樣進(jìn)行了優(yōu)化,讓Switch版本受益。
《奧日與黑暗森林》Switch版比Xbox One版最大的提升在于圖像元素動(dòng)畫。據(jù)Mahler介紹,在PC和Xbox One上,奧日的動(dòng)畫幀數(shù)是30fps,但在Switch上,動(dòng)畫的幀數(shù)提升到了60fps?!?hellip;…所以嚴(yán)格來(lái)講,《奧日》的Switch移植版比其他任何平臺(tái)版本的動(dòng)畫都更流暢一些?!?/p>
當(dāng)然,這并不是說(shuō)Xbox One的硬件無(wú)法支持角色動(dòng)畫的60fps流暢度,造成這種情況只是因?yàn)樽畛醯顷慩box One和PC的時(shí)候只有30fps的素材,而制作Switch移植版的時(shí)候才加入了進(jìn)一步優(yōu)化。但總之,一款Xbox游戲工作室第一方制作組出品的游戲能在其他主機(jī)平臺(tái)上達(dá)到更好的效果,這個(gè)結(jié)果還是蠻有趣的。
《奧日與黑暗森林》現(xiàn)已登陸PC、Xbox One和Switch平臺(tái)。