● 游戲測試
這里我們選擇GameBench來對手機游戲中的實時幀率進行監(jiān)測,這樣得到的幀率波動曲線以及幀率數(shù)據(jù)就能真實的表現(xiàn)出手機運行游戲時候的真實狀態(tài)了。
因為測試中手機需要與電腦連接,為了避免充電對手機溫度的影響、保證測試的公平性,我們將兩款手機均充至滿點狀態(tài),并且在同一Wi-Fi環(huán)境下進行測試,還盡量保證了其他變量處于相同水平。
首先看一下《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》(畫質(zhì)高清,最高幀率30FPS):
從幀率曲線來看,兩款手機均有一定波動,不過驍龍710的幀率曲線相對更加穩(wěn)定,搭載麒麟710的榮耀8X在開車的場景出現(xiàn)了一定的波動。
不過即使這樣,兩款手機的中值幀率(中值幀率即游戲中絕大多數(shù)場景的幀率情況)依然都為最高的30FPS,在這一方面上并沒有表現(xiàn)出差距。
在測試《王者榮耀》前(全特效、多線程、高幀率),我本以為兩款手機應該都會有相當接近且優(yōu)秀表現(xiàn),但最終的測試結果卻并不是這樣:
為了驗證搭載麒麟710的樣機不是因為單次表現(xiàn)異常而得出如此成績,我對該機器進行了多次測試,甚至恢復了出廠設置重新進行安裝,但測試結果依然如上圖一般。
這一問題甚至直接反映在了中值幀率上面,采用驍龍710的樣機中值幀率僅有58FPS,而麒麟710則可以達到滿幀率。很顯然,在跑分測試中略勝的驍龍710輸在了對性能要求并不高的《王者榮耀》上面。
● 總結:硬件很重要,但優(yōu)化一樣不能忽視
如此來看,在我們的實測當中,搭載驍龍710的樣機盡管硬件更加出色,但最終卻輸在了軟件優(yōu)化上面。而搭載麒麟710的榮耀8X則憑借優(yōu)化和“很嚇人的”GPU Turbo技術扳回了一局。這一結果也給部分廠商提了個醒:堆料可能看起來很唬人,但廠商對于SoC的優(yōu)化也同樣重要。
相信看到這里,你應該已經(jīng)對榮耀8X的性能有一定的了解了吧?在麒麟710的助力之下,榮耀8X流暢運行《刺激戰(zhàn)場》、《王者榮耀》這類的網(wǎng)游也并不困難。而擁有如此性能的榮耀8X起售價僅1399元,外加它出色的顏值、不俗的拍照和通信表現(xiàn),可以說是相當具有性價比了。對于近期想要換機的用戶來說,榮耀8X將會是一個不錯的選擇。