騰訊、華為、深圳信通院聯(lián)合發(fā)起實(shí)時(shí)手游新標(biāo)準(zhǔn)
10月9日消息,近日,中國(guó)通信標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會(huì)(CCSA)顯示,騰訊公司、華為公司、深圳信息通信研究院聯(lián)合牽頭發(fā)起《智能終端在無(wú)線局域網(wǎng)下支持實(shí)時(shí)游戲的技術(shù)指南和測(cè)試方法》標(biāo)準(zhǔn)的立項(xiàng)申請(qǐng)并成功通過(guò),該標(biāo)準(zhǔn)為網(wǎng)絡(luò)游戲中的卡頓、延時(shí)、閃退等問(wèn)題提出新的技術(shù)要求和測(cè)試方案。
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與應(yīng)用的快速發(fā)展,基于移動(dòng)智能終端的事實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)迎來(lái)利好。據(jù)統(tǒng)計(jì),全球手機(jī)游戲用戶超20億,其中約60%的用戶通過(guò)無(wú)線網(wǎng)接入游戲,但由于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境復(fù)雜,以及手機(jī)軟硬件和操作系統(tǒng)等原因,游戲卡頓、延時(shí)、閃退等問(wèn)題成為用戶痛點(diǎn)。
此項(xiàng)新標(biāo)準(zhǔn)從網(wǎng)絡(luò)性能、移動(dòng)終端實(shí)時(shí)游戲的幀率穩(wěn)定性和游戲延時(shí)、游戲期間移動(dòng)終端續(xù)航性能、應(yīng)用切換等多維度進(jìn)行評(píng)估,提出無(wú)線網(wǎng)絡(luò)下實(shí)時(shí)游戲移動(dòng)終端的技術(shù)要求與測(cè)試方法。
深圳信息通信研究院(中國(guó)信通院南方分院)是由中國(guó)信通院與深圳市人民政府合作建設(shè)的,專注于通信產(chǎn)品檢測(cè)、規(guī)劃咨詢、技術(shù)研究、標(biāo)準(zhǔn)制定等服務(wù)的權(quán)威科研機(jī)構(gòu),可提供信息通信產(chǎn)品國(guó)內(nèi)進(jìn)網(wǎng)檢測(cè)、國(guó)際認(rèn)證、行業(yè)聯(lián)盟認(rèn)證及國(guó)內(nèi)外主流運(yùn)營(yíng)商入庫(kù)測(cè)試服務(wù),在無(wú)線局域網(wǎng)測(cè)試領(lǐng)域具有豐富的認(rèn)證及測(cè)試經(jīng)驗(yàn)。
在2019年9月的CCSA會(huì)議中,就《智能終端在無(wú)線局域網(wǎng)下支持實(shí)時(shí)游戲的技術(shù)指南和測(cè)試方法》第一版標(biāo)準(zhǔn)討論稿進(jìn)行了討論,在吸取了vivo,OPPO,小米,高通,中興等標(biāo)準(zhǔn)參與單位參會(huì)代表對(duì)實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲的標(biāo)準(zhǔn)建議后,討論稿順利通過(guò),進(jìn)入到征集意見(jiàn)階段。
《智能終端在無(wú)線局域網(wǎng)下支持實(shí)時(shí)游戲的技術(shù)指南和測(cè)試方法》標(biāo)準(zhǔn)項(xiàng)目是第一個(gè)由游戲廠商在以運(yùn)營(yíng)商和終端廠商為主導(dǎo)的國(guó)內(nèi)通信行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)組織中(CCSA)主導(dǎo)立項(xiàng)的移動(dòng)端游戲標(biāo)準(zhǔn),通過(guò)制定此標(biāo)準(zhǔn),將有機(jī)會(huì)集結(jié)整合上下游行業(yè)的力量,從用戶體驗(yàn)出發(fā),通過(guò)規(guī)范底層的技術(shù)指南和標(biāo)準(zhǔn)的測(cè)試方法,引導(dǎo)行業(yè)更加重視游戲場(chǎng)景,加強(qiáng)針對(duì)性優(yōu)化。聯(lián)合產(chǎn)業(yè)合作對(duì)實(shí)時(shí)游戲的網(wǎng)絡(luò)特點(diǎn)提出優(yōu)化方案,推動(dòng)改善和提高用戶在實(shí)時(shí)游戲中的體驗(yàn)。