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[導(dǎo)讀]作為經(jīng)典的解謎游戲,《三位一體》系列一直有著不錯(cuò)的口碑,是不少玩家美好的回憶。 不過(guò)和許多IP一樣,《三位一體》系列也曾經(jīng)歷過(guò)大起大落,而在《三位一體3》創(chuàng)新失敗之后,《三位一體4》最終又回歸到原來(lái)的

作為經(jīng)典的解謎游戲,《三位一體》系列一直有著不錯(cuò)的口碑,是不少玩家美好的回憶。

不過(guò)和許多IP一樣,《三位一體》系列也曾經(jīng)歷過(guò)大起大落,而在《三位一體3》創(chuàng)新失敗之后,《三位一體4》最終又回歸到原來(lái)的老路子。

那么,重回經(jīng)典的《三位一體4》又能否給玩家?guī)Щ卦?jīng)的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>

目前《三位一體4:夢(mèng)魘王子》的媒體口碑已經(jīng)解禁一段時(shí)間了,截至發(fā)稿前,在Metacritic上《三位一體4:夢(mèng)魘王子》已有33家媒體評(píng)分,均分達(dá)到了80分。

其中IGN為游戲打出8.5分的評(píng)價(jià),認(rèn)為本作回歸了傳統(tǒng)的合作與解密玩法,雖然缺少難度挑戰(zhàn),但仍然是合作游戲的典范。

截至發(fā)稿前,玩家們?cè)赟team給予了這款作品“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià),目前游戲的好評(píng)率高達(dá)88%。

老玩家紛紛表示原汁原味,雖然已經(jīng)物是人非,但還是當(dāng)年的的感覺(jué)。

故事背景

本作是《三位一體》系列的正統(tǒng)續(xù)作,此次游戲選擇回歸系列傳統(tǒng)的2.5D視角,游戲用精美的畫(huà)面向我們呈現(xiàn)了一個(gè)迷人的奇幻世界。

而這次故事的焦點(diǎn)發(fā)生在Selius王子身上,因?yàn)榻佑|不該涉足的黑暗魔法,他被極其黑暗的夢(mèng)境所困擾,更嚴(yán)重的是這些噩夢(mèng)開(kāi)始影響到了現(xiàn)實(shí)世界,給人民帶來(lái)了各種災(zāi)難。

而我們所熟悉的三位英雄,巫師Amadeus、騎士Pontius和盜賊Zoya再次站了出來(lái),踏上了拯救王子、保衛(wèi)王國(guó)的征程。

在這個(gè)奇幻的世界,三位英雄必須在一場(chǎng)場(chǎng)BOSS戰(zhàn)中面對(duì)屬于自己的噩夢(mèng),才能贏得最后的勝利。

游戲玩法

這次除了回歸傳統(tǒng)的2.5D視角以外,游戲還沿用了以往經(jīng)典的原始玩法,雖然這使得本作并沒(méi)有太多出彩的地方,但憑借著一、二代的成功經(jīng)驗(yàn),在品質(zhì)上本作有了很好的保證。

游戲的核心玩法依舊是解密環(huán)節(jié),關(guān)卡制的游戲地圖由許許多多的小謎題構(gòu)建接合而成的。

謎題設(shè)計(jì)也是那種具有一定挑戰(zhàn)性但是又不會(huì)過(guò)難的,很少有現(xiàn)階段所擁有的技能不能破解的謎題。

并且所有謎題都會(huì)有多種方式去進(jìn)行解決,比如說(shuō)同樣一個(gè)跳躍關(guān)卡,你可以選擇讓盜賊先通過(guò)后搭繩梯,也可以簡(jiǎn)單粗暴地用3法師疊箱子......

玩家可以自由組合搭配,這無(wú)疑讓游戲更具趣味性。而有時(shí)候你細(xì)心觀察地圖,還會(huì)有意想不到的收獲。

該系列最大的亮點(diǎn)就是玩家在游戲中可以操作盜賊、法師、騎士三位主角,展開(kāi)一場(chǎng)精彩絕倫的奇幻冒險(xiǎn),而每位英雄也都有著自己獨(dú)特的能力。

而從第一幕到最后一幕,玩家也一直都在學(xué)習(xí)新的能力,玩家需要靈活使用三位英雄的能力完成關(guān)卡中的戰(zhàn)斗與解密挑戰(zhàn)。

同時(shí),游戲內(nèi)還加入了角色培養(yǎng)系統(tǒng),玩家可以用收集到的材料換取技能增強(qiáng)。

此外,本作采用了兩種合作模式,一種是傳統(tǒng)控制三人的“經(jīng)典”模式,另一種是支持本地及在線四人聯(lián)機(jī)的“無(wú)限制”模式。

當(dāng)然,在多人模式下,同樣的謎題其解決方式要復(fù)雜很多。

而在無(wú)限模式下,玩家還可以任意選擇組隊(duì)模式,比如四人全是騎士,或者兩名法師兩名騎士,這樣不斷變換的組合能夠產(chǎn)生很多意想不到的效果,讓游戲有更多的可玩性。

畫(huà)面與配置

雖然游戲采用的是2.5D的畫(huà)面風(fēng)格,但游戲的畫(huà)風(fēng)和繪圖質(zhì)量都非常不錯(cuò),場(chǎng)景繪制的美輪美奐。

而多樣的地形設(shè)計(jì)則讓畫(huà)面元素非常豐富,猶如在綠野仙蹤、愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境這般童話場(chǎng)景中,在游玩中帶給你一絲愜意和輕松。

不過(guò)有個(gè)小問(wèn)題就是游戲默認(rèn)集成顯卡,需要玩家自己進(jìn)入英偉達(dá)控制面板添加—;—;管理3D設(shè)置—;—;程序設(shè)置—;—;添加—;—;Trine4,第二行下拉選項(xiàng)改為高性能英偉達(dá)處理器。

此外,目前游戲的優(yōu)化只能說(shuō)一般,甚至其實(shí)開(kāi)高還比較挺吃配置的。

不過(guò)最大的問(wèn)題是國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)游玩體驗(yàn)很差,頻繁的掉線會(huì)摧毀聯(lián)機(jī)游玩的游戲體驗(yàn)。

總結(jié):

雖然《三位一體4:夢(mèng)魘王子》并沒(méi)有帶來(lái)太多的創(chuàng)新元素,但憑借著本身三角色合一的玩法,美輪美奐的場(chǎng)景設(shè),多樣化的解謎通關(guān)玩法還是能給玩家?guī)?lái)良好的游戲體驗(yàn)。

如果你是解謎愛(ài)好者,那么,這款游戲值得一玩。

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