《模擬人生》系列銷售額超過(guò)50億美元 史上最偉大游戲之一
俄羅斯方塊、馬里奧這樣的游戲全球玩家都喜歡,但中國(guó)及美國(guó)的游戲玩家也有很大的不同,我個(gè)人不能理解的就是《模擬人生》這個(gè)游戲在美國(guó)會(huì)有這么多擁躉。日前EA表示該游戲總銷售額已經(jīng)達(dá)到了50億美元。
在EA發(fā)布的財(cái)報(bào)里,CEO Andrew Wilson重點(diǎn)提到了《模擬人生》系列游戲,表示該游戲系列已經(jīng)貢獻(xiàn)了超過(guò)50億美元(351億人民幣)的營(yíng)收,而且最新的《模擬人生4》游戲的月活用戶還增長(zhǎng)了40%。
《模擬人生4》游戲發(fā)布于2014年了,單看畫(huà)質(zhì)的話這個(gè)游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到3A標(biāo)準(zhǔn),不過(guò)5年來(lái)一直都很活躍,月活用戶還能增長(zhǎng)40%,官方也在不斷更新DLC,11月15日還會(huì)上線新的DLC—;—;玩轉(zhuǎn)大學(xué)(Discover University)。
對(duì)了,前幾天EA宣布跟Valve達(dá)成了合作協(xié)議,旗下游戲?qū)⒌顷慡team社區(qū),首發(fā)的是星戰(zhàn)最新作,未來(lái)幾個(gè)月里《模擬人生4》也會(huì)登陸Steam平臺(tái),預(yù)計(jì)又會(huì)熱賣一波。
基于《模擬人生》系列游戲的銷量、銷售額奇跡,CEO Andrew Wilson表示該作依然是游戲界最偉大的游戲之一,未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都會(huì)繼續(xù)提供全新的游戲體驗(yàn)。