《戰(zhàn)地5》獲IGN總評(píng)7.5分 好玩但問(wèn)題也不少
IGN終于正式公布了《戰(zhàn)地5》的總體評(píng)測(cè),并給出了7.5的評(píng)分,稱(chēng)游戲雖然規(guī)模龐大且讓人上癮,但隨游戲發(fā)售的內(nèi)容里面問(wèn)題實(shí)在太多。
評(píng)分:7.5分 不錯(cuò)
《戰(zhàn)地5》是一款龐大且讓人上癮的射擊游戲,在提升槍械和隊(duì)伍的玩法上有一些好的想法,但在發(fā)售初期它出現(xiàn)了太多的技術(shù)問(wèn)題,無(wú)法脫穎而出。
總評(píng):
《戰(zhàn)地5》就像一位新兵,很顯然在入伍的時(shí)候沒(méi)有做好足夠的準(zhǔn)備,而各種各樣的Bug、未開(kāi)發(fā)完成的新內(nèi)容以及菜單界面的占位符,都在無(wú)時(shí)無(wú)刻地提醒著你這一點(diǎn)。
然而,游戲本身充滿著十足的潛力,假以時(shí)日和運(yùn)氣,它可能會(huì)成為系列當(dāng)中的最佳之作,在《戰(zhàn)地》系列傳統(tǒng)強(qiáng)且玩法、基礎(chǔ)資源以及隊(duì)伍動(dòng)態(tài)上進(jìn)行的大膽改變,為游戲打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
而在單人游戲方面,《戰(zhàn)地5》呈現(xiàn)了三個(gè)短故事,但卻非常詭異地注重小型潛行場(chǎng)面,舍棄炮火連天和載具橫行的大型戰(zhàn)場(chǎng)。
雖然他們最成功的故事時(shí)刻也無(wú)法讓你身臨其境,但仍然值得一玩??偟膩?lái)說(shuō),即使《戰(zhàn)地5》仍然還有很多需要完善的東西,但如今玩起來(lái)仍然不失樂(lè)趣。