Unity Technologies與恩智浦合作為車內(nèi)高保真沉浸式游戲開發(fā)人機界面
美國內(nèi)華達州拉斯維加斯——2020年1月8日——全球廣泛使用的實時3D開發(fā)平臺的創(chuàng)辦企業(yè)Unity Technologies今日宣布,正在與全球最大的汽車半導體供應商恩智浦半導體合作,提供基于熱門的i.MX 8QuadMax應用處理器運行的HMI工具鏈。該工具鏈使OEM能夠利用目前市場上領(lǐng)先的實時3D渲染技術(shù),在大規(guī)模量產(chǎn)汽車中打造現(xiàn)代化駕駛體驗。此次合作為Unity授權(quán)的大量2D/3D內(nèi)容創(chuàng)造了機會,特別是Unity授權(quán)的3D游戲,使它們能夠在當今的量產(chǎn)車輛中運行,而不限車輛的內(nèi)飾檔次和價格。在本周舉行的2020年國際消費電子展(CES)上,兩家公司將在中央廣場18號恩智浦展臺展示該HMI工具鏈。
Unity Technologies工業(yè)總經(jīng)理Tim McDonough表示:“無論消費者擁有什么樣的新車,無論價格多少,他們都希望能夠與其所有設(shè)備保持緊密連接。然而,就那些對于價格敏感的消費者而言,除非他們愿意購買更高檔配置或豪華型汽車,否則情況并非如此。通過Unity與恩智浦的合作,沉浸式HMI系統(tǒng)能夠以更經(jīng)濟實惠的成本整合到各種檔次的車輛中,讓消費者有機會體驗高保真沉浸式界面,通過該界面玩游戲、連接智能手機以及與車輛互動,就像在價值10萬美元的車輛中一樣?!?/p>
Unity的實時3D平臺適應未來需求,允許OEM在反復迭代的設(shè)計開發(fā)中減少沖突和風險,同時為UI/UX設(shè)計人員、美工、開發(fā)人員、工程師提供一流體驗和統(tǒng)一的HMI工具鏈(涵蓋設(shè)計、原型制作、開發(fā)和批量產(chǎn)品部署的完整產(chǎn)品周期),從而提高效率和速度。此外,Unity通過由數(shù)百萬名開發(fā)人員創(chuàng)建的Asset Store提供可自定義的內(nèi)容。
恩智浦半導體i.MX應用處理器副總裁兼總經(jīng)理Ron Martino表示:“恩智浦的i.MX 8QuadMax應用處理器幫助實現(xiàn)全新的個性化交互式控制中心,為未來的沉浸式信息娛樂體驗提供支持。借助擴展的數(shù)字化儀表,我們的創(chuàng)新信息娛樂和車載汽車解決方案能夠無縫適應駕駛員偏好,而先進的HMI支持可實現(xiàn)語音命令、手勢、增強現(xiàn)實和高級個性化——一切以保障駕駛員安全為前提?!?/p>
HMI工具鏈使用Unity的通用渲染管道(URP)。這是預構(gòu)建的可編寫腳本的渲染管道,能夠優(yōu)化實時性能,允許使用可擴展到移動平臺的高質(zhì)量圖形。用戶能夠以高質(zhì)量實現(xiàn)快速渲染和高性能,無需使用計算著色器技術(shù)。
除了與恩智浦的合作,Unity還與全球10大汽車OEM中的8家合作,幫助改進他們汽車設(shè)計、構(gòu)建、服務(wù)和銷售方式。該公司通過輸入來自寶馬、豐田、沃爾沃和大眾集團等公司的專家,持續(xù)投資其汽車和制造部門。