《2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》出爐:國(guó)內(nèi)上市游戲企業(yè)已達(dá)199家,市場(chǎng)收入超兩千億
在日前舉辦的2018年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,《2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布,該報(bào)告從多個(gè)方面總結(jié)了國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)這一年來的成長(zhǎng)。
報(bào)告顯示,國(guó)內(nèi)上市游戲企業(yè)目前已經(jīng)達(dá)到了199家,其中A股上市游戲企業(yè)151家,港股上市游戲企業(yè)33家,美股上市游戲企業(yè)15家
今年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入共2144.4億元,同比增長(zhǎng)5.3%;用戶規(guī)模達(dá)6.26億人,同比增長(zhǎng)7.3%。
這其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)份額占比最大,實(shí)際銷售收入1339.6億元,同比增長(zhǎng)15.4%;用戶規(guī)模6.05億人,同比增長(zhǎng)9.2%。
而PC客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入619.6億元,同比降低4.5%;用戶規(guī)模1.5億人,同比降低5%。
此外網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模最小且仍在繼續(xù)降低,市場(chǎng)實(shí)際銷售收入126.5億元,同比降低18.9%;用戶規(guī)模2.23億人,同比降低13%。
此外數(shù)據(jù)顯示今年中國(guó)自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嶋H銷售收入1643.9億元,同比增長(zhǎng)17.6%。