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[導(dǎo)讀]任天堂之前對于Switch主機(jī)有一個(gè)非常高的銷量目標(biāo)。他們原本的計(jì)劃是在財(cái)年內(nèi)售出2000萬臺主機(jī),胃口顯然不小。但就在上個(gè)月,任天堂將這個(gè)目標(biāo)下調(diào)為更加現(xiàn)實(shí)的1700萬臺。雖然下調(diào)了300萬臺,但這

任天堂之前對于Switch主機(jī)有一個(gè)非常高的銷量目標(biāo)。他們原本的計(jì)劃是在財(cái)年內(nèi)售出2000萬臺主機(jī),胃口顯然不小。但就在上個(gè)月,任天堂將這個(gè)目標(biāo)下調(diào)為更加現(xiàn)實(shí)的1700萬臺。雖然下調(diào)了300萬臺,但這對于一個(gè)年銷量的數(shù)字來說依然不算少。

任天堂社長谷川俊太郎在最近的財(cái)報(bào)中回應(yīng)了關(guān)于下調(diào)銷量預(yù)期的問題,表示Switch還“不足以”吸引這么多的人購入。谷川俊太郎表示:

“當(dāng)回顧(這一財(cái)年)的時(shí)候,我們評估了一下發(fā)現(xiàn)Switch主機(jī)硬件和軟件不足以按照我們原本希望的那樣對足夠多的新消費(fèi)者形成吸引力。從我們這一財(cái)年的全年銷量預(yù)期觀點(diǎn)來看,雖然我們希望通過圣誕檔期的游戲作品帶動主機(jī)銷量,而且上半財(cái)年(4月-9月)的銷量也實(shí)現(xiàn)了同比增長,但這些增長的幅度都還不夠,這也導(dǎo)致了我們重新審視主機(jī)的銷量預(yù)期。”

其實(shí),2000萬臺的目標(biāo)不太像個(gè)預(yù)測,而更像是在最好的情況下才能得到的結(jié)果,因此不知道為什么任天堂把目標(biāo)數(shù)字設(shè)得這么高。

谷川俊太郎表示公司希望圣誕大作像《任天堂明星大亂斗特別版》這種作品能夠快速拉動銷量。但是從財(cái)年初到圣誕檔這段時(shí)間,任天堂的詠唱時(shí)間也實(shí)在是太長了點(diǎn),在這期間完全沒有跟《任天堂明星大亂斗特別版》量級接近的作品問世。

如果任天堂能像Switch第一年一樣每過兩個(gè)月就拋出一款大作而不斷節(jié)奏的話,那么達(dá)成2000萬的年銷量目標(biāo)應(yīng)該不是夢。

而且任天堂公開承認(rèn)銷量未達(dá)預(yù)期這件事也很怪。按理說現(xiàn)在的銷量數(shù)字已經(jīng)非常好看,從Switch上市以來,任天堂在新主機(jī)的銷量上一直都是讓人交口稱贊。

如今上市還不到兩年,Switch就已經(jīng)達(dá)成了3200萬臺的銷量級別,而且增幅沒有放緩的意思。雖然任天堂社長谷川俊太郎的發(fā)言顯得不那么樂觀,但我們目前還看不出這臺主機(jī)有什么負(fù)面的跡象,特別是在兩大對手步入次世代之前,Switch仍然還能縱橫馳騁不少時(shí)間,不知老任是否因?yàn)橄胍孲witch趁對手在次世代到來之前的間隙徹底統(tǒng)治市場,而對目前增長的速度仍然不夠滿意。

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