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[導(dǎo)讀]1.TTS定義TextToSpeech簡稱 TTS,稱為語音合成,是Android 從1.6版本開始支持的新功能,能將所指定的文本轉(zhuǎn)成不同語言音頻輸出,文字轉(zhuǎn)語音(text-to-speech,TTS

1.TTS定義

TextToSpeech簡稱 TTS,稱為語音合成,是Android 從1.6版本開始支持的新功能,能將所指定的文本轉(zhuǎn)成不同語言音頻輸出,文字轉(zhuǎn)語音(text-to-speech,TTS)系統(tǒng)是將一般語言的文字轉(zhuǎn)換為語音。

TTS功能需要有TTS?Engine的支持,下面我們就來了解下android提供的TTS?Engine。

Android使用了叫Pico的支持多種語言的語音合成引擎,Pico在后臺負(fù)責(zé)把分析輸入的文本,把分本分成他能識別的各個片段,再把合成的各個語音片段以聽起來比較自然的方式連接在一起,這個過程Android系統(tǒng)幫我們做,我們只把他當(dāng)做一個神奇的過程就可以了。

TTS?engine依托于當(dāng)前?Android?Platform?所支持的幾種主要的語言:?English?、?French?、?German?、?Italian?和Spanish?五大語言?(暫時也是沒有對中文提供支持)。?TTS可以將文本隨意的轉(zhuǎn)換成以上任意五種語言的語音輸出。與此同時,對于個別的語言版本將取決于不同的時區(qū),例如:對于?English?,在?TTS?中可以分別輸出美式和英式兩種不同的版本?。

2.語音合成歷史

早在17世紀(jì)就有法國人研發(fā)機(jī)械式的說話裝置。直到19世紀(jì),貝爾實驗室對于電子語音合成技術(shù)的研究,才開啟近代語音合成技術(shù)的發(fā)展。貝爾實驗室在1939年制作出第一個電子語音合成器VODER,是一種利用共振峰原理所制作的合成器。 1960年,瑞典語言學(xué)家G. Fant則提出利用線性預(yù)測編碼技術(shù)(LPC)來作為語音合成分析技術(shù),并推動了日后的發(fā)展。后來1980年代Moulines E和Charpentier F提出新的語音合成算法PSOLA,此技術(shù)可以合成比較自然的語音。


3.TTS 實例 (?了解 Android 的 TTS 使用方法 )

要求:在文本框中輸入英文句子,點擊按鈕然后朗讀出來。

框架:

1.先用?startActivityForResult()?檢查 TTS 數(shù)據(jù)是否已經(jīng)安裝并且可用

2.用?onInit()實現(xiàn)TTS初始化接口

3.實現(xiàn)按鈕的?OnClickListener() 接口, 接口中調(diào)用?speak(inputText.getText().toString(), TextToSpeech.QUEUE_ADD, null)?朗讀輸入框里的內(nèi)容.

Java代碼:

package?com.example.androidttsdemo1;

import?java.util.Locale;
import?android.app.Activity;
import?android.content.Intent;
import?android.os.Bundle;
import?android.speech.tts.TextToSpeech;
import?android.speech.tts.TextToSpeech.OnInitListener;
import?android.util.Log;
import?android.view.View;
import?android.view.View.OnClickListener;
import?android.widget.Button;
import?android.widget.EditText;

public?class?MainActivity?extends?Activity?implements?OnInitListener?{
????/**
?????*?Called?when?the?activity?is?first?created.
?????*/
????private?EditText?inputText?=?null;
????private?Button?speakBtn?=?null;
????private?static?final?int?REQ_TTS_STATUS_CHECK?=?0;
????private?static?final?String?TAG?=?"TTS?Demo";
????private?TextToSpeech?mTts;

????@Override
????public?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{
????????super.onCreate(savedInstanceState);
????????setContentView(R.layout.fragment_main);

????????//檢查TTS數(shù)據(jù)是否已經(jīng)安裝并且可用
????????Intent?checkIntent?=?new?Intent();
????????checkIntent.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_CHECK_TTS_DATA);
????????startActivityForResult(checkIntent,?REQ_TTS_STATUS_CHECK);

????????inputText?=?(EditText)?findViewById(R.id.inputText);
????????speakBtn?=?(Button)?findViewById(R.id.speakBtn);
????????inputText.setText("This?is?an?example?of?speech?synthesis.");
????????speakBtn.setOnClickListener(new?OnClickListener()?{

????????????public?void?onClick(View?v)?{
????????????????//?TODO?Auto-generated?method?stub
????????????????mTts.speak(inputText.getText().toString(),?TextToSpeech.QUEUE_ADD,?null);
????????????????//朗讀輸入框里的內(nèi)容
????????????}
????????});
????}

????//實現(xiàn)TTS初始化接口
????@Override
????public?void?onInit(int?status)?{
????????//?TODO?Auto-generated?method?stub
????????//TTS?Engine初始化完成
????????if?(status?==?TextToSpeech.SUCCESS)?{
????????????int?result?=?mTts.setLanguage(Locale.US);
????????????//設(shè)置發(fā)音語言
????????????if?(result?==?TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA?||?result?==?TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED)
????????????//判斷語言是否可用
????????????{
????????????????Log.v(TAG,?"Language?is?not?available");
????????????????speakBtn.setEnabled(false);
????????????}?else?{
????????????????mTts.speak("This?is?an?example?of?speech?synthesis.",?TextToSpeech.QUEUE_ADD,?null);
????????????????speakBtn.setEnabled(true);
????????????}
????????}

????}

????protected?void?onActivityResult(int?requestCode,?int?resultCode,?Intent?data)?{
????????if?(requestCode?==?REQ_TTS_STATUS_CHECK)?{
????????????switch?(resultCode)?{
????????????????case?TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_PASS:
????????????????????//這個返回結(jié)果表明TTS?Engine可以用
????????????????{
????????????????????mTts?=?new?TextToSpeech(this,?this);
????????????????????Log.v(TAG,?"TTS?Engine?is?installed!");

????????????????}

????????????????break;
????????????????case?TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_BAD_DATA:
????????????????????//需要的語音數(shù)據(jù)已損壞
????????????????case?TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_MISSING_DATA:
????????????????????//缺少需要語言的語音數(shù)據(jù)
????????????????case?TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_MISSING_VOLUME:
????????????????????//缺少需要語言的發(fā)音數(shù)據(jù)
????????????????{
????????????????????//這三種情況都表明數(shù)據(jù)有錯,重新下載安裝需要的數(shù)據(jù)
????????????????????Log.v(TAG,?"Need?language?stuff:"?+?resultCode);
????????????????????Intent?dataIntent?=?new?Intent();
????????????????????dataIntent.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_INSTALL_TTS_DATA);
????????????????????startActivity(dataIntent);

????????????????}
????????????????break;
????????????????case?TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_FAIL:
????????????????????//檢查失敗
????????????????default:
????????????????????Log.v(TAG,?"Got?a?failure.?TTS?apparently?not?available");
????????????????????break;
????????????}
????????}?else?{
????????????//其他Intent返回的結(jié)果
????????}
????}

????@Override
????protected?void?onPause()?{
????????//?TODO?Auto-generated?method?stub
????????super.onPause();
????????if?(mTts?!=?null)
????????//activity暫停時也停止TTS
????????{
????????????mTts.stop();
????????}
????}

????@Override
????protected?void?onDestroy()?{
????????//?TODO?Auto-generated?method?stub
????????super.onDestroy();
????????//釋放TTS的資源
????????mTts.shutdown();
????}
}

下面簡單介紹下上面代碼中和TTS相關(guān)的一些API使用。
1. 首先是實現(xiàn)OnInitListener這個接口,這個接口中只有一個抽象函數(shù)void onInit(int status),在TextToSpeech引擎初始化完成后調(diào)用,在這個函數(shù)里就可以根據(jù)狀態(tài)status(為TextToSpeech.SUCCESS或者TextToSpeech.Error)判斷TTS初始化成功與否進(jìn)行相應(yīng)的操作。

2. 接著在使用TTS時,會先啟動一個Activity檢查TTS引擎需要的TTS數(shù)據(jù)是否已經(jīng)安裝并且可用,checkIntent.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_CHECK_TTS_DATA);這個Activity會返回如下結(jié)果之一:CHECK_VOICE_DATA_PASS, CHECK_VOICE_DATA_FAIL, CHECK_VOICE_DATA_BAD_DATA, CHECK_VOICE_DATA_MISSING_DATA, 或者CHECK_VOICE_DATA_MISSING_VOLUME.?
只有第一個結(jié)果CHECK_VOICE_DATA_PASS表明TTS數(shù)據(jù)可用,其他都是數(shù)據(jù)不可用的結(jié)果,可以啟動一個Activity去安裝需要的TTS數(shù)據(jù),dataIntent.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_INSTALL_TTS_DATA);
3. 當(dāng)數(shù)據(jù)可用時,就可以創(chuàng)建一個TextToSpeech實例,
public TextToSpeech (Context context, TextToSpeech.OnInitListener?listener)
這里需要兩個參數(shù),一個是TTS實例運行的Context;
另一個是初始化接口的實現(xiàn),在實例的創(chuàng)建過程中,如果TTS引擎沒有運行的話,則會初始化TTS引擎,并且在初始化完成后調(diào)用其第二個參數(shù)listener。
4. 有了TextToSpeech實例,接下來就可以對文本進(jìn)行語音合成并發(fā)音了,對應(yīng)的API為
public int speak (String text, int queueMode, HashMap

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