不論是很早的《少數(shù)派報告》,還是之后大紅大紫的《阿凡達(dá)》、《鋼鐵俠》,還是最近的《超凡蜘蛛俠》、《普羅米修斯》等眾多科幻電影中,先進(jìn)的透明顯示設(shè)備成了這些影片的一大賣點。這個充滿濃厚科幻氣息光學(xué)成像技術(shù),不僅賺足了眼球,得到好票房,同時還激發(fā)了研究者的技術(shù)靈感,也讓不少廠商發(fā)現(xiàn)了商業(yè)價值。
透明顯示屏集微電子技術(shù)、光電子技術(shù)、計算機(jī)技術(shù)、信息處理技術(shù)于一體。液晶顯示屏表面有一層叫偏光片的軟軟的物質(zhì),它具有有濾光的作用。換言之,液晶屏在工作時,濾除了X方向或Y方向的光后,只剩下平行光,如果不通過偏光片的偏光顯示,肉眼根本看不到任何顯示。在生產(chǎn)過程中,首先在兩片超薄的透明基材,ITO材料印刷上線路,接著把兩片對位壓合,再在兩片透明基材中間灌注液晶并封口封住液晶口,最后在透明基材外側(cè)分別加裝的偏光片。

那么研究者到底研究到那種程度了?廠商到底有沒有讓科幻電影中的“神奇”顯示設(shè)備在現(xiàn)實生活中重現(xiàn)呢?答案是肯定的,透明顯示技術(shù)已經(jīng)不斷在現(xiàn)實生活中涌現(xiàn),不少廠商已經(jīng)迫不及待將這項技術(shù)融入產(chǎn)品。
眾多產(chǎn)品中典型的有英特爾在CCBN2013亮相的透明顯示系統(tǒng)。大家可別以為這是一個普普通通展示辦卡的笨重魚缸型櫥窗。這整幅圖中最大的亮點還就是這個看似不起眼的“櫥窗”。它是一塊透明的彩色觸控透明顯示屏,并且它還支持windows操作系統(tǒng)。

另外就是今年1月底臺灣寶創(chuàng)公司研發(fā)的超透明智能手機(jī)的原型機(jī)。除了顯示屏外,只安裝有不多的其他元件和配件,包括用于供電的兩顆紐扣電池,以及攝像頭、揚(yáng)聲器和麥克風(fēng)等。當(dāng)然,目前能夠做到的透明技術(shù),更大的突破是在顯示屏層面,其他的配件,包括電路板和布線,都不能透明。到了正式產(chǎn)品還得加上一個金屬邊框,以便把其他無法透明的部件遮起來。

還有一款去年5月份德國一家高清電視廠商推出的透明面板電視。設(shè)計者邁克爾弗雷比將傳統(tǒng)的液晶屏(LCD)和最新的透明屏(TOLED)技術(shù)結(jié)合到一起,使得非透明的影像色彩更強(qiáng)烈,顏色對比度更高。觀眾觀影時有如身臨其境一般。”

另外,微軟透明顯示屏、三星可折疊透明AMOLED屏、海爾3D透明眼球控制電視、透明iPhone6概念機(jī)等透明顯示產(chǎn)品也引起廣泛專注。
可以看出,越來越多的廠商致力于研發(fā)透明顯示產(chǎn)品,那么是哪些優(yōu)勢吸引了這么多廠商開發(fā),這么多用戶熱衷呢?我想不光是由于這類設(shè)備很酷、很炫、很華麗,透明顯示設(shè)備輕薄、易于攜帶,還能支持3D顯示技術(shù),并且耗能低,有利于環(huán)保節(jié)能。除此之外,它最大的優(yōu)勢就是借助透明屏幕,我們將可以穿過屏幕,“抓住”屏幕里面的東西,從而帶來一種全新的人機(jī)交互體驗。

比如通過加載在傳統(tǒng)PC上面的某個增強(qiáng)現(xiàn)實的控制系統(tǒng),我們就可以直接透過屏幕,用手去操作屏幕中顯示的東西,如我們可以用手去檢索屏幕中的文檔,進(jìn)行文檔的打開、關(guān)閉、排序等操作;或者網(wǎng)購一只手表,你可以將之直接“戴”在手腕上測試效果。
又或者我們在商場櫥窗里面看到商品模型,而櫥窗屏幕上可以先相關(guān)產(chǎn)品的相關(guān)信息,更可能提供我們搜索價格或相關(guān)產(chǎn)品的功能。不僅如此,透明顯示屏還可以用在軍用頭盔顯示等。
然而,透明顯示設(shè)備也存在成本高、亮度有限等缺點。不過,畢竟目前透明顯示設(shè)備的應(yīng)用大多還是概念產(chǎn)品,不過隨著技術(shù)的不斷升級,相信成本、亮度的缺陷會迎刃而解。正如2002年上映的《少數(shù)派報告》中設(shè)想的,到2054年的世界,這項技術(shù)才會變得成熟嗎?然而結(jié)果是,在這部影片上映僅僅十年之后的今天,透明顯示技術(shù)已經(jīng)現(xiàn)實,相信在未來,透明顯示將會在廣告、便攜設(shè)備、家具等各個領(lǐng)域涌現(xiàn)。