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[導讀]一。Systick原理和配置方法Systick定時器就是系統(tǒng)滴答定時器,CM3 內(nèi)核的處理器,內(nèi)部包含了一個 SysTick 定時器, SysTick 是一個 24 位的倒計數(shù)定時器,當計到 0 時,將從 RELOAD 寄存器中自動重裝載定時初值。只要

一。Systick原理和配置方法

Systick定時器就是系統(tǒng)滴答定時器,CM3 內(nèi)核的處理器,內(nèi)部包含了一個 SysTick 定時器, SysTick 是一個 24 位的倒計數(shù)定時器,當計到 0 時,將從 RELOAD 寄存器中自動重裝載定時初值。只要不把它在 SysTick 控制及狀態(tài)寄存器中的使能位清除,就永不停息,即使在睡眠狀態(tài)下也能工作。

Systick定時器被捆綁在NVIC中,用于產(chǎn)生SYSTICK異常(異常號:15)。

二。4個Systick相關的寄存器

CTRL SysTick控制和狀態(tài)寄存器

LOAD SysTick自動重裝載初值寄存器

VAL SysTick當前值寄存器

CALIB SysTick校準值寄存器

三。使用Systick查詢延時n微秒的設計思路

1. 計算出產(chǎn)生nus需要多少時鐘周期 fac_us;

例如Systick時鐘為72MHz,那么產(chǎn)生1us延時就需要72 個時鐘周期

2.計算出RELOAD寄存器的值(也就是產(chǎn)生相應延時所需要的時鐘周期數(shù))

RELOAD=fac_us*nus

產(chǎn)生nus的延時需要72*n個時鐘周期,這個值就是RELOAD寄存器的值。

3.開啟計數(shù);

4.循環(huán)檢測計數(shù)到0的標志位;

5.清空計數(shù)器,關閉定時器。

//初始化延遲函數(shù)

//SYSTICK 的時鐘固定為 HCLK 時鐘的 1/8

void delay_init()

{

//如果 OS_CRITICAL_METHOD 定義了,說明使用 ucosII 了.

#ifdef OS_CRITICAL_METHOD

u32 reload;

#endif

SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8);//選擇外部時鐘 HCLK/8

fac_us=SystemCoreClock/8000000; //為系統(tǒng)時鐘的 1/8, 1us需要9個時鐘周期

//如果 OS_CRITICAL_METHOD 定義了,說明使用 ucosII 了.

#ifdef OS_CRITICAL_METHOD

reload=SystemCoreClock/8000000; //每秒鐘的計數(shù)次數(shù) 單位為 K

reload*=1000000/OS_TICKS_PER_SEC;//根據(jù) OS_TICKS_PER_SEC 設定溢出時間

//reload 為 24 位寄存器,最大值:16777216,在 72M 下,

//約 1.86s 左右

fac_ms=1000/OS_TICKS_PER_SEC;//代表 ucos 可以延時的最少單位

SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk; //開啟 SYSTICK 中斷

SysTick->LOAD=reload; //每 1/OS_TICKS_PER_SEC 秒中斷一次

SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //開啟 SYSTICK

#else

fac_ms=(u16)fac_us*1000;//非 ucos 下,代表每個 ms 需要的 systick 時鐘數(shù), 1ms需要9*1000個時鐘周期

#endif

}

//查詢方式實現(xiàn)延時 nus

//nus 為要延時的 us 數(shù).

void delay_us(u32 nus)

{

u32 temp;

SysTick->LOAD=nus*fac_us; //時間加載

SysTick->VAL=0x00; //清空計數(shù)器

SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; //開始倒數(shù)

do //一直等待到時間到達

{

temp=SysTick->CTRL;

}

while(temp&0x01&&!(temp&(1<<16)));//等待時間到達

SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //關閉計數(shù)器

SysTick->VAL =0X00; //清空計數(shù)器

}


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