顯示器的屏幕越來越大,就目前來看,許多用戶都有一種想法,用電視和顯示相互替換來使用。對于一般用戶來講,他們并不是太了解顯示畫面對視力的影響有多大,認為畫面相比差不多就可以使用,這一觀點也有一定的道理,但這樣到底是否可行呢?下面我們就來了解一下,顯示器和電視的成像原理,對視力的影響又發(fā)何呢?
顯示器和電視灰階損失相差巨大
何謂灰階?通常來說,液晶屏幕上人們肉眼所見的一個點,即一個像素,它是由紅、綠、藍(rgb)三個子像素組成的。每一個子像素,其背后的光源都可以顯現(xiàn)出不同的亮度級別。而灰階代表了由最暗到最亮之間不同亮度的層次級別。這中間層級越多,所能夠呈現(xiàn)的畫面效果也就越細膩。以8bit面板為例,能表現(xiàn)2的8次方,等于256個亮度層次,我們就稱之為256灰階。lcd屏幕上每個像素,均由不同亮度層次的紅、綠、藍組合起來,最終形成不同的色彩點。也就是說,屏幕上每一個點的色彩變化,其實都是由構成這個點的三個rgb子像素的灰階變化所帶來的。上面的解析,稍有些復雜,如果您無法理解,那么只需要理解,電腦如果想顯示準確的色彩,那么必須要0-255灰階全部齊全?;译A的損失,就意味著色彩的損失。對于pc主機,灰階的輸出是0-255。灰階輸出為0的情況下,顯示全黑畫面;灰階為255的情況下,顯示全白畫面。液晶顯示器為了適應pc主機,所可接受的灰階信號范圍同樣是0-255。
灰階的差距影響巨大
256個灰階輸出圖,如果pc接電視,必然會有13%的灰階損失而液晶電視是不同的,它的灰階范圍是16-235,當接收到信號16時,液晶電視將其還原成白色;當接收到信號235時,顯示全白畫面。電視的輸入設備,比如說有線電視信號、dvd影碟機等輸出的也是16-235的灰階信號。液晶電視如果接收到了低于16的信號,會被認為是干撓,將不被顯示;如果接收到了高于235的信號,大部分液晶電視只能做削波處理,即仍當做235信號來處理。簡單點說,就是0-15全部顯示純黑,236-255全部顯示純白,中間的過渡全部損失。
液晶電視的分辨率,目前主流即為1366*768與1920*1080,就算是55英寸的電視,也不過是1920*1080分辨率。而液晶顯示器的分辨率要明顯高上許多,21.5英寸的寬屏就擁有1920*1080的分辨率了,主流的22英寸分辨率為1680*1050??梢钥吹?,同尺寸屏幕的分辨率,液晶顯示器要比液晶電視高上許多。以屏幕尺寸較為接近的30英寸液晶顯示器與32英寸的液晶電視為例。30英寸液晶顯示器的分辨率為2560*1600,點距0.254;主流32英寸液晶電視則為1366*768,點距0.5185mm。尺寸差距僅為2英寸,分辨率水平/垂直數(shù)值與點距的差距均在一倍左右。
這意味著,如果將上述兩款產(chǎn)品同時接在pc上的話,顯示器的單屏顯示內容可達電視的四倍,并且顯示器字體較小,圖像顯示更為細膩。
顯示器與電視顯示特點
液晶顯示器和液晶電視的成像方式基本相同,都是從接收端輸入來自信號源的視頻信息,經(jīng)過ic控制電路處理之后,通過液晶面板將生動的畫面?zhèn)鬟_給用戶。從這一點來看確實并沒有什么太大的區(qū)別。但實際應用上真的如此嗎?
如果有朋友試過將電腦主機接到液晶電視上,就會發(fā)現(xiàn),顯示出的畫面會非常艷麗,絕對的嚴重偏色,造成這個問題,最大的罪魁禍首就在于伽瑪調節(jié)上。
pc顯示器的默認標準的伽瑪值是2.2,雖然消費級顯示器很難做到完全準確,但市場上主流產(chǎn)品也不會相差太多。pc主機亦正是為了適應2.2的伽瑪值而設置的信號輸出。這樣兩相搭配,我們就看到了被顯示器準確(或接近準確)的色彩表現(xiàn)。
用液晶電視看看大片還湊合,但是處理文檔,瀏覽網(wǎng)頁就難以完美了,其文字虛化,邊角不銳利,盡管屏幕夠大,看起來一樣的費勁,這樣的現(xiàn)象出現(xiàn),主要是兩個原因,首先就是液晶板的問題。
12電視和顯示器的驅動電路
電視和顯示器的核心顯示器件都是液晶板,就顯示技術和原理來說,沒有任何不同,但是液晶電視的面板在制作之初,就和液晶有所區(qū)別。我們都知道液晶面板顯示畫面的精細程度可以用畫面的像素來衡量,電視由于使用者并不是貼近觀看,所以像素間隔大,所以畫面就比較的粗糙,因此文字顯示不清晰。
這是顯示器件的根本差別,除了這個差別,還有就是ic驅動的優(yōu)化方向不同,了解顯示器這個產(chǎn)品的朋友都知道,“低端產(chǎn)品看面板,高端產(chǎn)品看驅動”,由此可見驅動優(yōu)化的問題多么重要,同樣的面板,驅動優(yōu)化的不一樣,顯示效果差距那是天上地下,專業(yè)顯示器廠商之所以厲害,不是面板優(yōu)勢多么強悍,就是多年來積累的優(yōu)化技術,對手難以比拼。
電視由于主要用來觀看動態(tài)畫面,所以對于其優(yōu)化的方向,自然是傾向動態(tài)顯示了,而顯示器則不同,其主要是觀看靜態(tài)畫面,所以優(yōu)化的方向是文字等靜態(tài)顯示,雖然說低端顯示器也談不上多么精心的優(yōu)化,但是流程化的方案早已經(jīng)形成了,這是液晶電視無法比擬的。
電視做顯示器對視力有嚴重傷害
首選液晶電視由于尺寸較大,當用戶近距離面對電視的時候(諸如游戲的時候),需要不斷變換視覺的關注點,而液晶電視亮度分布并不均勻的,盡管用戶察覺不到,但是眼睛卻在不停的調整適應各種亮度,自然加重了負擔,容易疲勞。
從上面的解析中我們了解到,用電視充當顯示器方法,可行度幾乎為零,如果是放大片的時候且對畫質沒有要求。這樣還是有一定的可行性的,但對人的視力相對的要影響大一些。其實很簡單的測試方法,用同樣的分辨率,在近距離下觀看,眼睛在電視前面,肯定會很快不適。長時間的觀看下去肯定會出現(xiàn)疼痛的現(xiàn)象。就算用同樣的面板,驅動電路等一系列的優(yōu)化也是有很大差距的,而那些即可以當電視又可以當顯示器的設備,無疑這樣的設備只是兩不可取的,對視力的影響非常不利。
12