銳龍5 3500X游戲性能測(cè)評(píng)
在前面的文章里,小編對(duì)銳龍5 3500X進(jìn)行過(guò)理論性能測(cè)評(píng)。而此次,小編將對(duì)它的游戲性能加以測(cè)評(píng),以幫助大家更好的了解這款手機(jī)。
為了避免出現(xiàn)顯卡瓶頸,完全對(duì)比CPU性能,在游戲測(cè)試這里我們使用的是影馳RTX 2080 Ti名人堂PLUS,當(dāng)然實(shí)際裝機(jī)搭配中,選擇RTX 2070這樣級(jí)別的顯卡更合適一些。
1、絕地求生
由于本游戲沒有提供測(cè)試程序,我們選在訓(xùn)練場(chǎng)中選擇了一塊無(wú)人場(chǎng)地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測(cè)試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。
在Zen2誕生之前,銳龍?zhí)幚碓凇督^地求生》中都不同程度的落后于同級(jí)別的酷睿處理器,不過(guò)3代銳龍終于翻身。銳龍5 3500X的幀率為223FPS,比i5-9400F要快了4幀。
2、巫師3
《巫師3》沒有提供測(cè)試程序,測(cè)試場(chǎng)景選在一處山坡,測(cè)試時(shí)騎馬直線奔馳,用Fraps記錄20秒幀數(shù)。測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì)。
《巫師3》其實(shí)也并不太需求處理器性能,不過(guò)銳龍5 3500X還是要比i5-9400F略快了1幀。
3、刺客信條:奧德賽
《刺客信條:奧德賽》也是一個(gè)極其消耗CPU的游戲,銳龍5 3500X與i5-9400F同為79FPS。
4、APEX
《Apex英雄》同樣沒有提供測(cè)試程序,為了減少測(cè)試時(shí)變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場(chǎng)進(jìn)行幀數(shù)測(cè)試,測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì)。我們?cè)谟?xùn)練場(chǎng)錄得的幀率與實(shí)戰(zhàn)時(shí)的幀率較為接近,因此有一定的參考價(jià)值。
在《APEX英雄》中,3款處理器的表現(xiàn)略有差別,不過(guò)總體來(lái)說(shuō),酷睿處理器稍有優(yōu)勢(shì),能夠領(lǐng)先銳龍5 3500X 12幀的樣子。
5、古墓麗影:暗影
在《古墓麗影:暗影》中,銳龍5 3600X的幀率為128FPS,比i5-9400F 少了3幀。
6、孤島驚魂5
AMD還需要對(duì)《孤島驚魂5》繼續(xù)優(yōu)化。銳龍5 3500X的幀率為127FPS,落后i5-9400F 13幀,這也是銳龍5 3500X與i5-9400F幀率差距最大的游戲。
銳龍5-3500X的游戲性相比于i5-9400F差異在1%以內(nèi),但是不同游戲表現(xiàn)也不盡相同,比如《奇點(diǎn)灰燼》里銳龍5 3500X占據(jù)明顯優(yōu)勢(shì),但是《孤島驚魂5》卻嚴(yán)重拖了后腿。總體來(lái)說(shuō),我們可以將2者的游戲性能劃上等號(hào)
如果AMD能夠優(yōu)化針對(duì)《孤島驚魂5》做一些優(yōu)化,新銳龍?zhí)幚砥鞯谋憩F(xiàn)會(huì)更好看一些。
考慮到測(cè)試是在相對(duì)純凈的測(cè)試平臺(tái)上進(jìn)行的,而游戲玩家在實(shí)際游戲過(guò)程中難免會(huì)多開直播軟件,視頻軟件和其他后臺(tái)運(yùn)行軟件,銳龍5 3500X雖然不支持多線程,但是憑借高頻率、六線程,依然可以完全滿足需求,游戲也完全不用擔(dān)心因?yàn)榫€程數(shù)過(guò)少而卡頓。
從測(cè)評(píng)結(jié)果來(lái)看,二者在游戲方面體現(xiàn)的能力大致無(wú)差。此外,如果你想進(jìn)一步了解銳龍5-3500X其他方面的實(shí)際性能,不妨繼續(xù)關(guān)注小編后期帶來(lái)的更多相關(guān)測(cè)評(píng)。