當(dāng)下最火游戲《動(dòng)森》島民炒至1000元 網(wǎng)友吐槽買賣電子貓是倒賣人口嗎?
最近,一款名叫《動(dòng)物森友會(huì)》(以下簡(jiǎn)稱“《動(dòng)森》”)的游戲入侵各大社交平臺(tái),“上島”成了時(shí)尚弄潮兒最新的標(biāo)簽。游戲初始,玩家即成為一座無人島島主,之后通過釣魚、捕蝴蝶/昆蟲等活動(dòng)積攢金錢和經(jīng)驗(yàn),升級(jí)房屋,還可以在“素材島”邀請(qǐng)其他小動(dòng)物成為島民。
島民的分配是系統(tǒng)隨機(jī)的,小動(dòng)物的長相也不盡相同。而這,引發(fā)了玩家之間的攀比、對(duì)照之心?!秳?dòng)森》主打溫情路線,小動(dòng)物們雖然性格、愛好不同,但都純真善良。因此,許多被分配到“丑”動(dòng)物的玩家玩了幾天后表示,一開始可能不喜歡自己的島民,但后來發(fā)現(xiàn)它們真的很可愛。
在一個(gè)《動(dòng)森》玩家交流群里,有玩家說,自己家的豬“嘟嘟”每天挎著小包逛街,老可愛了!也有玩家說,昨天我家企鵝和熊在廣場(chǎng)合唱了一晚。這種溫暖、有愛的人物設(shè)定,讓不少玩家對(duì)游戲中的人物投入了真情實(shí)感,也正是因?yàn)橥度肓苏媲閷?shí)感,使得小動(dòng)物們正在被“倒賣人口”的消息引起了公憤。
為小動(dòng)物一擲千金的背后,交易鏈誕生
在網(wǎng)友的曝光中我們看到,之所以產(chǎn)生買賣小動(dòng)物的行為,是因?yàn)椴糠滞婕蚁胍焖佾@得自己心儀的小動(dòng)物。系統(tǒng)分配的不確定性,讓這些玩家走上了“黑色產(chǎn)業(yè)鏈”的道路。
按照網(wǎng)友的敘述,買賣小動(dòng)物的流程是:用破解機(jī)導(dǎo)出存檔再用pc段編輯器編輯,修改數(shù)據(jù)替換小動(dòng)物得到想要的小動(dòng)物再把他關(guān)禁閉不對(duì)話,送爛東西。把他們趕走連正版機(jī)送到正版機(jī),正版機(jī)再重復(fù)一遍關(guān)禁閉不說話,送爛東西,然后讓買家來接。
在某交易平臺(tái)上,頗受歡迎的“杰克貓”的售價(jià)已經(jīng)高達(dá)1000,以《動(dòng)森》卡帶320元的原價(jià)來比對(duì),已經(jīng)超3倍不止。
以暴力回報(bào)溫情,玩家心理底線被觸犯
這一消息在玩家圈引爆,截至7日下午已經(jīng)轉(zhuǎn)發(fā)超過6000次。許多玩家將憤怒寫在了評(píng)論下,直呼“被惡心吐了,會(huì)這樣買賣人口的玩家這輩子都沒有過朋友吧”。
引發(fā)玩家不滿的,不僅是游戲機(jī)制被破壞,更重要的是在“買賣”這一動(dòng)作中小動(dòng)物們所受的“虐待”。玩家圈傳言,如果長期“虐待、霸凌”小動(dòng)物,就可以逼迫它們搬走。盡管有人不斷證明這是謠言,但在金錢交易面前,任何可能性都成了必要手段。也因此,出現(xiàn)了小動(dòng)物被關(guān)在籠子當(dāng)中,宛若收監(jiān)的場(chǎng)面。
更有意欲在《動(dòng)森》世界尋求清凈與桃花源的玩家,心態(tài)直接崩盤?!秳?dòng)森》發(fā)售時(shí)值疫情期,除了娛樂,更有不少人在之中尋求“歲月靜好”,以此來暫時(shí)躲避現(xiàn)實(shí)的殘酷。
有網(wǎng)友闡述心態(tài)崩盤背后的原因,稱本以為尋到一塊凈土,結(jié)果突然發(fā)現(xiàn)資本對(duì)世界的侵蝕是無死角的。人性的閃光只有在最灰暗的背景下才能發(fā)出耀眼的光輝。把閃光聚集起來照亮一塊凈土之后,一點(diǎn)平凡普通的灰塵也變成了惡臭的骯臟。
買賣電子貓是人口買賣嗎?
憤怒的聲音占據(jù)多數(shù),但反過來,吐槽這些玩家玻璃心的也不少。一方面,游戲角色并非真人,過多投入真情實(shí)感被嘲“沒有必要”。有玩家說,游戲角色并非真人,沒有人權(quán)。既然沒有人權(quán),官方又未限制,憑什么不能買賣?
也有玩家稱這是每個(gè)人游戲方式的不同,不能把自己的游戲方式強(qiáng)行套在別人身上。簡(jiǎn)單來說,有人佛系游戲,有人肝天肝地,也有人純?nèi)嗣駧磐婕遥阌X得花錢喪失了游戲的快樂,殊不知他人就喜歡這樣的刺激。
此外,《動(dòng)森》本身并不便宜,在市場(chǎng)需求的推動(dòng)下,卡帶版市價(jià)已經(jīng)漲到600以上。因而也有玩家表示,我花錢買了游戲,游戲里的所有東西自然就是我的,我想干啥就干啥。存在即合理,如果開發(fā)公司任天堂本身禁止欺負(fù)動(dòng)物的行為,為什么不直接禁止?
游戲內(nèi)的暴力是否能夠反映一個(gè)人真實(shí)的內(nèi)心?存在即合理是否能證明玩家不是在鉆代碼的漏洞?游戲中的買賣又是否能夠以及需要被上升到道德的高度?這些問題伴隨著《動(dòng)森》的火爆,必定將持續(xù)成為熱議話題,唯一可以確定的是,在這樣一款治愈系游戲中,動(dòng)物買賣不僅破壞了社區(qū)和諧,也違背了設(shè)計(jì)師的初衷。