關(guān)于VR教育的市場(chǎng)分析
虛擬現(xiàn)實(shí)在傳統(tǒng)教育中的應(yīng)用已經(jīng)屢見不鮮,作為一種新的教育科技工具,VR技術(shù)已逐漸被諸多教育機(jī)構(gòu)嘗試應(yīng)用在實(shí)際教學(xué)中。VR提供的沉浸式體驗(yàn)提供了更大的理解空間,讓學(xué)生置身其中感知知識(shí)。VR+教育滿足高難度、高成本的教學(xué)實(shí)踐操作需求。虛擬現(xiàn)實(shí)之于教育就像黑板、多媒體在教學(xué)中的應(yīng)用一樣,是一種基于傳統(tǒng),超越傳統(tǒng)的教學(xué)方法。
2000年前教學(xué)依靠口授,200年前有了黑板,20年前才有了多媒體教室,現(xiàn)在多媒體教室已經(jīng)非常普及了??茖W(xué)證明,人在聽到的時(shí)候,大腦可以吸收10%的信息量;看到的時(shí)候,大腦可以吸收20%的信息量;經(jīng)歷之后,大腦可以吸收高達(dá)90%的信息量。這就是虛擬現(xiàn)實(shí)在教育中應(yīng)用的價(jià)值所在。
VR教育在中國(guó)得益于國(guó)家政策的扶植和資本的青睞,得到了較快的發(fā)展。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),VR教育相關(guān)國(guó)家政策共計(jì)5個(gè);VR教育公司融資金額達(dá)到七千萬(wàn)元以上;2018年前10個(gè)月,VR教育招投標(biāo)成交項(xiàng)目105個(gè),總額超過一億元。
這五個(gè)政策均為推動(dòng)VR/AR在教育教育中的運(yùn)用而發(fā)布,推動(dòng)的具體方式包括鼓勵(lì)建設(shè)開發(fā)一批交互性、情境化的教師教育課程資源、積極采用AR/VR等數(shù)字化教學(xué)培訓(xùn)方式、推進(jìn)教師教育信息化教學(xué)服務(wù)平臺(tái)建設(shè)和應(yīng)用及VR實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)平臺(tái)建設(shè)等。
從下方列出的政策中可以看出2018年制定的VR相關(guān)教育政策數(shù)量有明顯增加,可見國(guó)家對(duì)于VR教育的發(fā)展愈發(fā)重視與迫切。這些政策是VR教育平臺(tái)、設(shè)備以及內(nèi)容的助推器,得以更快速地研發(fā)和落地。
2018年10月,教育部印發(fā)《關(guān)于實(shí)施卓越教師培養(yǎng)計(jì)劃2.0的意見》,該計(jì)劃中明確指出要推動(dòng)人工智能、智慧學(xué)習(xí)環(huán)境等新技術(shù)與教師教育課程全方位融合,充分利用虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)等,建設(shè)開發(fā)一批交互性、情境化的教師教育課程資源。
2018年9月,國(guó)家發(fā)改委發(fā)布《關(guān)于發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定并擴(kuò)大就業(yè)的指導(dǎo)意見》,該意見指出要?jiǎng)?chuàng)新人才培養(yǎng)培訓(xùn)方式。大力發(fā)展“互聯(lián)網(wǎng)+”教學(xué)和技能培訓(xùn),積極采用移動(dòng)技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、人機(jī)互動(dòng)等數(shù)字化教學(xué)培訓(xùn)手段,推廣微課程、線上線下混合式教學(xué)、在線直播等新型教學(xué)培訓(xùn)模式。
2018年4月,教育部等五部門印發(fā)《教師教育振興行動(dòng)計(jì)劃(2018—2022年)》,該“行動(dòng)計(jì)劃”明確指出要充分利用云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等新技術(shù),推進(jìn)教師教育信息化教學(xué)服務(wù)平臺(tái)建設(shè)和應(yīng)用,推動(dòng)以自主、合作、探究為主要特征的教學(xué)方式變革。
2017年2月,教育部印發(fā)《2017年教育信息化工作要點(diǎn)》,該工作要點(diǎn)根據(jù)《教育信息化“十三五”規(guī)劃》的總體部署,明確指出要啟動(dòng)基于VR的實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)平臺(tái)建設(shè),完成互聯(lián)網(wǎng)+智慧教育示范基地建設(shè)。
2016年9月,工信部、國(guó)家發(fā)改委印發(fā)《智能硬件產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展轉(zhuǎn)向行動(dòng)(2016-2018年)》,該文件指出支持智能硬件企業(yè)面向教育需求,在遠(yuǎn)程教育、智能教室、虛擬課堂、在線學(xué)習(xí)等領(lǐng)域應(yīng)用智能硬件技術(shù),提升教育智能化水平。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),自2016年至今,涌向VR教育的資本達(dá)到7000萬(wàn)元以上。VR教育領(lǐng)域融資集中在去年,今年有明顯減少的趨勢(shì),不過這與整個(gè)VR市場(chǎng)趨于冷靜與理智有很大的關(guān)系。
日前,賽迪顧問發(fā)布了《2018中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書》,做出了中國(guó)VR/AR投融資整體回歸理性、投融資輪次向后期過渡等八大重要趨勢(shì)研判。其中一大趨勢(shì)即:國(guó)內(nèi)VR/AR投融資整體將依舊理性,以蟄伏、謹(jǐn)慎為主。值得一提的是該白皮書還指出企業(yè)級(jí)應(yīng)用加速爆發(fā),教育等市場(chǎng)潛力巨大。
2016年9月,國(guó)內(nèi)VR教育公司微視酷獲中國(guó)華融1100萬(wàn)Pre-A輪投資。微視酷自主研發(fā)了具有國(guó)家獨(dú)立知識(shí)產(chǎn)權(quán)和專利的‘IES沉浸式教學(xué)系統(tǒng)’,是一個(gè)相當(dāng)于VR教育領(lǐng)域的Windows或Android的‘教育指揮控制系統(tǒng)’平臺(tái),在這一系統(tǒng)基礎(chǔ)上開發(fā)的微視酷VR課堂,滿足老師拿起VR就能教、學(xué)生既能聽講又能自主學(xué)習(xí)的上課需求。
這一教育指揮控制系統(tǒng)集無(wú)線同步、空間定位、人機(jī)交互、大數(shù)據(jù)管理、注意力管控五大技術(shù)于一體,通過VR技術(shù)將優(yōu)質(zhì)教程虛擬現(xiàn)實(shí)化、智能化和可操控化,讓學(xué)生零時(shí)空超現(xiàn)實(shí)感受課程,實(shí)現(xiàn)全方位感知的沉浸式學(xué)習(xí)。在微視酷VR課堂上,老師只需要一臺(tái)平板電腦便可一鍵操控200個(gè)學(xué)生終端VR設(shè)備,實(shí)現(xiàn)任何場(chǎng)景切換。
2017年6月,蘇州貝利爾信息技術(shù)有限公司融資2000萬(wàn),主要用于VR教育研發(fā)與已開發(fā)VR游戲項(xiàng)目《捕魚發(fā)燒友》的推廣。蘇州貝利爾信息技術(shù)有限公司是新三板公司貝克諾斯控股子公司,主要研發(fā)銷售虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),混合現(xiàn)實(shí)(MR)等游戲動(dòng)漫,互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù),云計(jì)算等業(yè)務(wù)。
貝克諾斯創(chuàng)始人、總經(jīng)理余天華表示,與以往的硬件模式不同,內(nèi)容稀缺成為制約VR發(fā)展的重要因素。國(guó)內(nèi)在VR教育,VR醫(yī)療領(lǐng)域產(chǎn)品很稀缺,據(jù)高盛集團(tuán)VR分析預(yù)測(cè)在2025年VR教育產(chǎn)值有望達(dá)到7億美元。與硬件相比,VR內(nèi)容領(lǐng)域更多,這也是貝利爾為何要布局VR游戲與教育的原因所在。
2017年5月,VR教育內(nèi)容公司格如靈獲得千萬(wàn)級(jí) Pre-A 輪融資,此輪融資由中路資本領(lǐng)投、優(yōu)格資本及奮毅資本跟投,具體金額及投后估值尚未透露。格如靈從2016年開始切入教育信息化的賽道。據(jù)了解是因?yàn)樗麄兛吹皆谪?cái)政對(duì)教育每年2000 億的投入中,35% 都是用在信息化建設(shè)上的。
作為一家在教育領(lǐng)域做 VR 內(nèi)容的公司,格如靈在經(jīng)過 6 個(gè)月的研發(fā)后,擁有了三條業(yè)務(wù)線:面向 K12 的系列性產(chǎn)品、面向中職、高職學(xué)校的個(gè)性化解決方案、以及進(jìn)入不同內(nèi)容場(chǎng)景(比如圖書館、海洋館)的體驗(yàn)點(diǎn)式產(chǎn)品,其中 K12 是核心業(yè)務(wù)。
2017年9月,國(guó)內(nèi)VR教育企業(yè)微視酷獲3000萬(wàn)A輪融資,領(lǐng)投方為北京金科君創(chuàng)投資管理有限公司,華融等公司跟投,此輪融資過后市場(chǎng)估值達(dá)1.7億元。
微視酷創(chuàng)立于2015年,因研發(fā)出全球首個(gè)VR教育應(yīng)用管理系統(tǒng)——IES沉浸式教育軟件系統(tǒng)而受到業(yè)內(nèi)矚目。該系統(tǒng)由IEM沉浸式教育管理平臺(tái)、IEL沉浸式教育課件和IEC沉浸式教育云端三個(gè)軟件系統(tǒng)集合而成,具有教學(xué)指揮、教學(xué)監(jiān)控、人機(jī)交互、大數(shù)據(jù)傳輸四大功能。
微視酷以IES沉浸式教育軟件系統(tǒng)為核心技術(shù)已在全國(guó)幾十所學(xué)校開設(shè)了VR課堂,開課節(jié)數(shù)已經(jīng)占到全國(guó)VR開課總數(shù)的80%以上。VR教育市場(chǎng)仍處于早期階段,但已呈現(xiàn)了良好的增長(zhǎng)情況,未來(lái)幾年來(lái)自中國(guó)和海外的政府及機(jī)構(gòu)還將會(huì)繼續(xù)對(duì)這個(gè)市場(chǎng)進(jìn)行投入。目前國(guó)內(nèi)的教育市場(chǎng)規(guī)模龐大,對(duì)利用新技術(shù)不斷提高教育質(zhì)量和效率有著強(qiáng)烈訴求。
微視酷CEO楊威曾表示:“中國(guó)VR教育市場(chǎng)正在快速增長(zhǎng)。2016年,政府公辦學(xué)校VR教育項(xiàng)目總值為6億元。2017年,這一數(shù)字翻了一番,達(dá)到12億。預(yù)計(jì)2018年將再翻一番,達(dá)到24億元左右?!饼嫶蟮氖袌?chǎng)代表著更多的商機(jī),在VR網(wǎng)對(duì)2018年公開招標(biāo)的VR項(xiàng)目進(jìn)行統(tǒng)計(jì)時(shí)發(fā)現(xiàn),截至2018年10月31日,在所有已成交的128個(gè)VR招標(biāo)項(xiàng)目中,VR教育項(xiàng)目共計(jì)105個(gè),占比高達(dá)82%,金額總計(jì)超過一億元。
在這105個(gè)成交的VR教育招標(biāo)項(xiàng)目?jī)?nèi)容主要分為VR實(shí)訓(xùn)室、實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)搭建以及VR設(shè)備采購(gòu)。省市主要集中在山東、北京、河南、福建、天津、湖南,這四個(gè)省市的VR教育招標(biāo)項(xiàng)目都在十個(gè)以上,此外進(jìn)行VR教育項(xiàng)目公開招投標(biāo)的省市還有湖南、四川、云南、江蘇、吉林、廣東等。從學(xué)校類型上來(lái)看,進(jìn)行VR項(xiàng)目招標(biāo)的學(xué)校大部分為職業(yè)技術(shù)院校,如天津市電子信息高級(jí)技術(shù)學(xué)校、北京財(cái)貿(mào)職業(yè)學(xué)院、南京財(cái)經(jīng)高等職業(yè)技術(shù)學(xué)校、北京市經(jīng)濟(jì)管理學(xué)校、天津?yàn)I海職業(yè)學(xué)院等等。
因?yàn)閺哪壳爸T多案例中,我們可以看出VR更適合用于自然科學(xué)工程、語(yǔ)言文化、人文歷史學(xué)科教育,比如自然科學(xué)中的生物、物理、化學(xué),工藝加工、工程技術(shù)、飛行駕駛此類基礎(chǔ)學(xué)科,還有一些可視化的歷史、人文,語(yǔ)言學(xué)習(xí)、文化敘述等,凡是可視化的學(xué)科都可以用VR來(lái)呈現(xiàn)。相反,一些抽象的概念,如邏輯學(xué)或數(shù)學(xué)中代數(shù)相關(guān)概念,則較難用VR表現(xiàn)。