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[導讀] 市面上已經(jīng)出現(xiàn)了不少游戲手機,但其距離理想中的樣子還是有些差距。 手游是目前游戲領域里比較活躍的一個分支,憑借著比傳統(tǒng)端游相對更低的硬件門檻以及越來越精良的內容制作,最近兩年,以王者榮耀

市面上已經(jīng)出現(xiàn)了不少游戲手機,但其距離理想中的樣子還是有些差距。

手游是目前游戲領域里比較活躍的一個分支,憑借著比傳統(tǒng)端游相對更低的硬件門檻以及越來越精良的內容制作,最近兩年,以王者榮耀和刺激戰(zhàn)場為代表的手游產品受到了眾多玩家的青睞。而巨大的市場發(fā)展?jié)摿Γ矠槭謾C行業(yè)帶來了全新的發(fā)展機遇。

游戲性能是近來不少手機新品宣傳時的一個重點(比如華為GPU Turbo 技術),很多同行在做評測文章時也都會對游戲表現(xiàn)進行專門測試。但由于常規(guī)手機產品面向于更廣泛的受眾群體,往往需要去均衡各種場景下的綜合表現(xiàn),這也決定了其在游戲方面存在一個無形的壁壘。

在這樣的大環(huán)境下,游戲手機的到來也就成為了順理成章的事情。從去年開始,包括努比亞紅魔、黑鯊、ROG 以及雷蛇在內(聯(lián)想應該不久之后也會加入到這個行列中),不少品牌都發(fā)布了游戲手機產品,但客觀來講,游戲手機這個品類尚處于摸索前進的階段,很多地方還不夠成熟。

拋開成本控制問題,今天一起來聊一聊,從一名普通游戲玩家的角度出發(fā),我理想中游戲手機的樣子。

頂級的核心硬件配置

討論常規(guī)手機配置的時候,有些時候以“能夠應付正常使用”的標準來評判是沒有問題的。但游戲手機的目標人群以及屬性決定了,它需要足夠強大的性能,來面對各種“硬件殺手”的挑戰(zhàn),拔尖的核心硬件參數(shù)是必不可少的一項重要指標。

游戲手機和游戲本在這部分有一個非常大的區(qū)別。游戲本在處理器之外,有足夠大的空間將顯卡塞到機身里,來獲得更加出色的圖形處理能力,而手機的數(shù)據(jù)和圖形運算能力完全取決于其所搭載的 SoC。所以比較尷尬的地方是,雖然命名為游戲手機,SoC 其實和常規(guī)旗艦手機之間很難拉開差距。

從個人的角度出發(fā),在 RAMROM 上下功夫是游戲手機比較容易和常規(guī)手機產品做出差異化的地方。尤其是 RAM 部分,隨著未來游戲產品的體量越來越大,想要保證足夠的運行流暢度,配備更大的 RAM 是必不可少的。具體到產品端,頂配版本想要和常規(guī)旗艦拉開差距可能并不那么容易,但將低配和中配等其它幾個版本規(guī)格對應提升是可行的。

除了以上我們提到的這些,續(xù)航部分也是未來游戲手機需要重點去考慮的地方。和游戲本不同,游戲手機本質上還是移動便攜設備,這也意味著它更加依賴電池供電,大電池是不可或缺的。當然,大電池意味著其應該匹配更快的充電速度,這也是游戲手機廠商們需要去解決的事情。

更加強大的散熱能力

我們知道,散熱能力的強弱不僅左右著手機本身的性能表現(xiàn),也直接會影響到玩家的整體游戲體驗。而游戲手機的屬性決定了,其往往需要在長時間高負載的條件下運行,這也意味著它所面臨的散熱壓力要比常規(guī)手機來的更大。

目前市面上游戲手機所采用的散熱方式包括自然對流、液冷以及努比亞紅魔 3 上帶來的主動風冷??陀^來講,想要讓手機溫度在長時間游戲的情況下不發(fā)生明顯變化并不容易,但盡可能壓低主板對應區(qū)域的溫度,讓機身整體溫度盡可能均衡分布是必要的。

在以上幾種散熱方案中,個人比較傾向于采用水冷散熱。一方面,水冷的散熱效果是最好的,另外其也不會產生額外的噪音,在整體表現(xiàn)上要更加出色一些。至于內置風扇的做法,想要獲得足夠出色的主動散熱能力,確實有些困難。

當然,如果想要實現(xiàn)更好的散熱效果,需要更大面積的水冷銅管來支持,包括機身內部布局,主板板型等等諸多方面也都要進行重新設計。可能未來會處出現(xiàn)這樣的一款游戲手機產品,但短時間內我們應該很難見到。

出色的屏幕素質以及相對克制的重量

對于手機產品而言,屏幕除了承擔顯示任務,還是主要的操控區(qū)域,它的重要性不言而喻。在屏幕的眾多規(guī)格參數(shù)中,除了分辨率以及色域等方面,高刷新率也是未來游戲手機應該具備的。

我們知道,屏幕顯示畫面其實是由一幅幅圖像組成的,屏幕刷新率代表著圖像在屏幕上每秒出現(xiàn)的次數(shù)。屏幕刷新率越高,相鄰兩幅圖像之間的間隔越小,你所能看到的畫面連貫性也越好。

換句話說,即便 GPU 性能足夠強大,但如果屏幕刷新率跟不上,你最終看到的畫面幀數(shù)依舊是屏幕本身的刷新率,所以想要獲得更加流暢的屏幕顯示效果,較高的屏幕刷新率非常重要。

當然,在紅魔 3 的評測文章中我們也提到了,就目前而言,高刷新率對于大多數(shù)游戲而言意義不大,但未來隨著游戲產業(yè)的發(fā)展,配備高刷新率屏幕之于游戲手機是不可或缺的。

重量對于游戲手機也十分重要。如果放到一篇常規(guī)的手機評測里,可能大家會多多少少提一下產品的握感以及重量,但它顯然不會占用過多的篇幅。游戲手機和常規(guī)手機不同的地方在于,玩家在使用過程中,往往會長時間握持,此時機身重量這一項就變得尤為重要,如果機身過重,很容易造成手腕疲勞。

整體來講,盡管現(xiàn)在不少游戲手機產品在游戲體驗上已經(jīng)下了不少功夫,但其距離我們理想中的樣子,還有很長的一段路要走,期待未來游戲手機這條產品線能夠像游戲本一樣,成為引領行業(yè)繼續(xù)向前發(fā)展的重要組成部分。

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