如何利用VR技術(shù)創(chuàng)造出虛擬世界
在新科技時(shí)代,VR的沉浸感和交互性更多描述的是技術(shù),而構(gòu)想性說(shuō)的是內(nèi)容,把技術(shù)做好了,才能發(fā)揮出VR的構(gòu)想性。創(chuàng)造出一個(gè)幾乎完美的虛擬世界。
VR技術(shù)要把虛擬世界創(chuàng)造出一種沉浸感,不能讓人覺(jué)得你是玩了一個(gè)假VR,首先我們得知道沉浸感是怎么產(chǎn)生的。我們?nèi)祟愒倥1?,歸根結(jié)底也是一種動(dòng)物。我們感知世界無(wú)非也是靠幾種感官:眼耳鼻舌身,色聲香味觸,只要這些感官帶來(lái)的信息是統(tǒng)一的,沒(méi)有相互矛盾,你就會(huì)覺(jué)得這個(gè)世界是真的。如果有矛盾,那就會(huì)出戲。給大家一個(gè)判斷小竅門:一款VR產(chǎn)品可以覆蓋的感官越多,理論上來(lái)說(shuō),就更容易產(chǎn)生沉浸感。這樣你在挑選VR產(chǎn)品的時(shí)候就心里有數(shù)了,覆蓋多少感官,這是一個(gè)最基本的挑選標(biāo)準(zhǔn)。咱們現(xiàn)在市場(chǎng)上的VR,一般只能覆蓋視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),有些比較高端的產(chǎn)品還有有手柄通過(guò)震動(dòng)給你觸覺(jué)反饋。即便如此,這也只是VR 的初級(jí)形態(tài)。
中級(jí)的VR,它會(huì)試著欺騙你全部的感官,除了視聽(tīng)之外,還包括嗅覺(jué),觸覺(jué),甚至是味覺(jué)。比如你玩VR的打僵尸,一個(gè)猛撲,你還沒(méi)躲,唰就過(guò)去了,這不就出戲了么。我們說(shuō)中等級(jí)別的VR就是覆蓋全部感官,你能感受到它撲過(guò)來(lái)的沖擊,甚至讓你聞到血腥味。但是我們說(shuō)的這些都得借助外部設(shè)備,不僅難受,而且還破壞發(fā)型。這么大一頭盔,再好也影響沉浸感。那么高級(jí)階段的VR啥樣呢?你不用戴什么頭顯了,也不用拿什么手柄了。直接通過(guò)刺激人的神經(jīng)系統(tǒng),讓你來(lái)產(chǎn)生各種幻覺(jué),黑客帝國(guó)里邊那樣的,當(dāng)然不一定要腦后插管,也可以通過(guò)其他方法,想開(kāi)法拉利,就有法拉利。所以從欺騙一個(gè)感官,到欺騙全部感官,最后就直接進(jìn)入你的神經(jīng),這其實(shí)就是一個(gè)蠶食你的過(guò)程,就跟冬蟲(chóng)夏草一樣。
我們都可以當(dāng)自己是一個(gè)計(jì)算機(jī),VR在為我們的生活,娛樂(lè)服務(wù)。今天初級(jí)階段的VR。如果你是研發(fā)人員,在有限的技術(shù)條件下,沒(méi)辦法欺騙所有的感官,怎么解決沉浸感的問(wèn)題呢?很簡(jiǎn)單,你得先從作用最大的感官入手。不知道大家想沒(méi)想過(guò)一個(gè)問(wèn)題:為什么現(xiàn)在都做VR眼鏡,沒(méi)看見(jiàn)有人做VR手套、VR鞋墊呢?第一肯定是因?yàn)轱@示技術(shù)最成熟,其次也是因?yàn)檫@些感官實(shí)際上重要性的優(yōu)先級(jí)也不一樣,視覺(jué)在所有的感官里邊,處于一個(gè)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)地位。如果量化一下,視覺(jué)對(duì)人認(rèn)知的影響,大概占到了百分之八十以上。遠(yuǎn)看是頭驢,近看是頭驢,那它就是驢。比如一個(gè)人跟你說(shuō)我愛(ài)你,這句話要打字說(shuō)的話,沒(méi)啥區(qū)別。但是如果你當(dāng)面看,你就能知道到底他真心不真心。這些非語(yǔ)言類的信息交換,都是需要靠視覺(jué)去捕捉的。
如果視覺(jué)上把你蒙蔽住了,就足以欺騙住你,讓你有基本的沉浸感了。 俗話說(shuō)得好,眼見(jiàn)為實(shí),但是在科技的領(lǐng)域里,眼見(jiàn)不一定為實(shí)。其實(shí)視覺(jué)是最好欺騙的,VR要想欺騙你的視覺(jué),讓你把本來(lái)是平面的東西看成立體的,一點(diǎn)也不難,人眼之所以有立體視覺(jué),無(wú)非是因?yàn)閮芍谎劬Φ奈恢貌灰恢?,所以看到的東西也不一致,你的視覺(jué)中樞把雙眼的影像融合到一起,通過(guò)對(duì)比兩邊圖像的差別,你的大腦就可以去判斷方向、位置這些信息,產(chǎn)生一種空間感?,F(xiàn)在我們只需要有兩塊屏幕,一塊模擬左眼看到的東西,一塊模擬右眼看到的東西,你的眼睛就會(huì)以為看到了一個(gè)立體的現(xiàn)實(shí)世界,這就是現(xiàn)在VR頭顯的原理:視覺(jué)融合。
原理就是這么簡(jiǎn)單,但是,立體視覺(jué)這個(gè)事兒,你光是“有”,還不夠。你還得把它做“精”,這就難了。我們今天一提VR,腦子里第一反應(yīng),就是一個(gè)頭顯,但事實(shí)上,VR的視覺(jué)體驗(yàn),可不是它自己能決定的。一個(gè)完整的VR體驗(yàn),至少得有三個(gè)環(huán)節(jié)來(lái)配合:1、頭顯;2、運(yùn)算中心,可以是主機(jī),也可以是內(nèi)置芯片;最后,是內(nèi)容,像電影或者游戲。VR畢竟是人為用技術(shù)去營(yíng)造的,人的感官是極其靈敏的,手可以感知零點(diǎn)幾毫米的差異。眼睛更靈敏,一點(diǎn)點(diǎn)小問(wèn)題沒(méi)跟上就出戲。