聽聞蘋果正在需求開發(fā)后置3D傳感器的廠商,網(wǎng)友猜測未來的的iPhone手機將會用上這個技術,而且蘋果很是看好AR這個領域,AR的普及將會提前到來。
蘋果正在為未來的iPhone開發(fā)后置3D傳感器,有了這種傳感器,手機的AR功能將會大大增強。
目前智能手機的AR技術存在諸多限制,這點不言而喻。例如亞馬遜新的AR工具,你可以將虛擬數(shù)字商品放在家里,看看合不合適,然后才購買,亞馬遜工具用的是傳統(tǒng)攝像頭,它可以識別門、墻壁的直線,但是如果椅子、床擋住了視線,它就無法識別了。
后置3D傳感器可以解決這一問題,它所帶來的體驗和專用設備(比如微軟HoloLens)差不多。蘋果ARKit(還有谷歌ARCore)為AR開發(fā)掃清了道路,固然很好,如果能為手機安裝后置3D傳感器,AR功能就可以得到極大的改進。
需要的技術已經(jīng)存在,它是TureDepth系統(tǒng)。iPhone X安裝了TureDepth系統(tǒng),它用30000個激光點繪制3D圖像。如果將這種技術放進后置傳感器,就可以給整個房間繪圖。
當然,后置傳感器并不一定非要按這種方式工作。蘋果也可以用“飛行時間”(TIme of flight)技術測量,也就是測量激光從手機發(fā)射、碰到物體后反彈回來所需要的時間。有許多企業(yè)已經(jīng)開發(fā)出類似的傳感器,比如索尼、英飛凌、松下、意法半導體,據(jù)說蘋果正在談判,謀求合作。
有了新技術,AR游戲?qū)腥ぃ恢蝗绱?,亞馬遜App等應用也會變得更實用。
知情人士認為,明年蘋果就會為iPhone增加3D攝像頭技術。蘋果是否會采用并不確定,不過蘋果正在測試。
蘋果在iPhone X手機上安裝了長焦鏡頭和廣角鏡頭,以垂直方式排列,并不是水平方式(iPhone 8 Plus按水平方式排列),這樣能讓AR應用的效果更好。因為缺少先進的3D空間追蹤技術,AR App的功能仍然受到限制。和強大的HoloLens不同,蘋果iPhone后置攝像頭只能處理不平坦的表面,如果有物體擋住了攝像頭的視線,它是無法識別的,目前的iPhone AR App只能將對象放在平坦的表面上,不能將它放在被真實障礙物部分遮掩的地方。
如果在iPhone后部增加3D傳感器,就可以突破限制,讓AR體驗變得更真實。
蘋果CEO庫克對AR極為熱情。庫克最近接受采訪時曾表示,他預計AR的普及程度與影響力可以與移動App相提并論。還有報道說蘋果組建一個名叫T288的團隊開發(fā)AR眼鏡,ARKit工具就是這個團隊開發(fā)的。
如果iPhone增加后置3D傳感器,硬件將會變得更分散。到時會有2019款iPhone、iPhone X、iPhone 8系列手機、之前支持ARKit的手機(比如iPhone 6S和7),也就是說第三方開發(fā)者要支持4種不同的AR硬件標準。AR的前景的確是光明的,不過它要走的路有點朦朧。