wince代碼寫入LCD驅(qū)動參考,數(shù)碼產(chǎn)品怎樣分別是不是LCD壞點
我的一些顧客都在同時問兩個問題:“能保證CCD和LCD沒有壞點同時也沒有亮點嗎?”這里必須說明,所謂的“壞點”和“亮點”其實是一個概念。在術(shù)語上,應(yīng)該叫“壞點”。
壞點就是CCD元件上不能成像的點。具體表現(xiàn)就是:每張照片的固定位置出現(xiàn)全白或全黑的斑點,就是CCD元件上不發(fā)光或者始終發(fā)光的點。這是一個比較嚴(yán)重的問題,嚴(yán)重影響了成像效果,一旦發(fā)現(xiàn)壞點是要堅決換機的。
同理,所謂LCD壞點,也是指LCD(顯示屏)上不能成像的點。LCD上的壞點并不影響相機的實際成像效果,一般來說,LCD上有3個以上壞點才算質(zhì)量問題,廠家才會同意換機。比如柯達公司就規(guī)定LCD有5個壞點才換屏。LCD壞點只是影響觀瞻,影響心情吧,其實3個以下的壞點,肉眼基本是沒有感覺的。
在我們實際銷售的過程中,CCD壞點幾率非常低,目前只遇到過一臺。LCD壞點則遇到過7、8臺,一般也都在發(fā)貨前進行了調(diào)換。
二、如何界定、判斷“壞點”?關(guān)于這個問題,網(wǎng)上很多文章都在講。我不想羅嗦了。只是想用通俗的語言給大家再講一遍。
1、獲得檢測“壞點”的全黑照片。拿到相機后,預(yù)熱幾分鐘,把相機的ISO(感光度)調(diào)節(jié)到最小值(一般是100),關(guān)閉閃光燈,設(shè)定曝光時間為1/60秒、光圈最大值,然后用鏡頭蓋蓋住鏡頭(沒有鏡頭蓋的,可在平坦的桌子上放張厚紙,將鏡頭扣在紙上拍攝,一定不能讓光線進入到鏡頭里面,同時也不要太過用力),按下快門,拍攝一張全黑的照片。然后,把曝光時間設(shè)定為1秒,再拍攝一張全黑照片,這兩張照片就是我們要檢測“壞點”的證據(jù)。如果你購買的相機有自動降躁功能,那么也要注意關(guān)閉。
如果是全自動相機,則一般在默認模式、關(guān)閉閃光燈、ISO最低值的情況下,拍攝一張全黑照片就可以了。
有的專家把整個過程說的過分復(fù)雜了,在實際操作中,除非是專業(yè)級別的玩家對待專業(yè)級別的相機,普通家用相機和一般的攝影愛好者用這個通俗易懂的方式獲得全黑照片就可以。
2、對全黑照片進行檢測。使用Dead Pixel Test軟件來進行檢測的。設(shè)定超過60流明的點是噪點(hot),超過250流明的點為壞點(dead)。把全黑照片輸入電腦,通過該軟件進行測試,很快就會出來測試結(jié)果——有多少躁點、有沒有壞點,結(jié)果很快就出來了。這個軟件網(wǎng)上很多地方可以下載,是免費的軟件,這個軟件很容易上手,具體不再講了。
3、用全黑照片測試LCD屏幕。用LCD屏幕來回放這一張全黑照片,就可以看出來LCD屏幕是否有壞點。一般來說,不超過3個都是合格的。當(dāng)然,對于一個非常注重自己信譽的賣家來說,也許一個也不會放過。
WinCE的LCD驅(qū)動程序該如何編寫?本文以1024*768分辨率的TFT_16BPP真彩LCD為例,說明在WIN CE 4.2中驅(qū)動程序的修改事項,目標(biāo)板的微處理器是S3C2410A。
該LCD的時序圖如下圖所示:
Note:LCD時序的參數(shù)和時鐘相位因不同LCD而異,請參考相應(yīng)LCD的datasheet.
在WIN CE 4.2中修改LCD驅(qū)動程序有五個相關(guān)文件,分別是:
1. …WINCE420PLATFORMSMDK2410INCs2410.h
2. …WINCE420PLATFORMSMDK2410KERNELHALcfw.c
3. …WINCE420PLATFORMSMDK2410DRIVERSDISPLAYS3C2410LCDs3c2410disp.cpp
4. …WINCE420PLATFORMSMDK2410FILESconfig.bib
5. … WINCE420PLATFORMSMDK2410FILESplatform.reg
1. s2410.h…WINCE420PLATFORMSMDK2410INCs2410.h
主要有LCD控制器的寄存器定義、LCD控制器的工作時序定義、分辨率的定義等等。紅色部分為修改后的內(nèi)容:
#define LCDTYPE TFT16BPP
#define LCD_TYPE TFTxxx_xxx
#define SCR_XSIZE_TFT (1280)
#define SCR_YSIZE_TFT (960)
#define LCD_XSIZE_TFT (1024)
#define LCD_YSIZE_TFT (768)
#define VBPD ((2-1)&0xff)
#define VFPD ((2-1)&0xff)
#define VSPW ((2-1) &0x3f)
#define HBPD ((16-1)&0x7f)
#define HFPD ((200-1)&0xff)
#define HSPW ((16-1)&0xff)
#define CLKVAL_TFT (1) //這個值的定義在LCD初始化函數(shù)中并不用到,而是直接用數(shù)值表示。
2. cfw.c…WINCE420PLATFORMSMDK2410KERNELHALcfw.c
紅色部分為修改后的內(nèi)容:
staTIc void InitDisplay()
{
********
s2410LCD-》rLCDCON1=(1《《8)|(MVAL_USED《《7)|(3《《5)|(12《《1)|0;
// CLKVAL_TFT = 1 , HCLK = 100MHz -》 VCLK = 25MHz
//TFT LCD panel
//16 bpp for TFT
s2410LCD-》rLCDCON2=(VBPD《《24)|(LINEVAL_TFT《《14)|(VFPD《《6)|(VSPW);
s2410LCD-》rLCDCON3=(HBPD《《19)|(HOZVAL_TFT《《8)|(HFPD);
s2410LCD-》rLCDCON4=(MVAL《《8)|(HSPW);
s2410LCD-》rLCDCON5=
?。?《《11)|(0《《10)|(0《《9)|(0《《8)|(0《《7)|(0《《6)|(0《《3)|(0《《1)|(1《《0);
//5:6:5 Format
//The video data is fetched at VCLK falling edge
//VLINE/HSYNC pulse polarity-Normal
//VFRAME/VSYNC pulse polarity-Normal
//VD (video data) pulse polarity-Normal
//VDEN signal polarity-Normal
//Disable PWREN signal
//Byte swap Disable
//Half-Word swap Enable
********
}
紅色部分為修改后的內(nèi)容:
WORD TempBuffer[1025][768];
S3C2410DISP::S3C2410DISP (void)
{
********
m_nScreenWidth = 1024;
m_nScreenHeight = 768;
*********
}
到此修改工作基本完成,但還要一個問題:1024*768分辨率占用的顯示緩沖區(qū)大小是:1024*768*2 = 1536 K Bytes,因此要確認所分配的內(nèi)存空間夠不夠,是在config.bib文件中定義的。如果以前定義的足夠大,后面的步驟可以省略了。
4. config.bib…WINCE420PLATFORMSMDK2410FILESconfig.bib
#define NKNAME NK
#define NKSTART 8C200000
#define NKLEN 01D00000
#define RAMSTART 8E000000
#define RAMLEN 01F00000
$(NKNAME) $(NKSTART) $(NKLEN) RAMIMAGE
RAM $(RAMSTART) $(RAMLEN) RAM
AUD_DMA 8c002000 00002000 RESERVED
DRV_GLB 8c010000 00010000 RESERVED
DBGSER_DMA 8c022000 00002000 RESERVED
SER_DMA 8c024000 00002000 RESERVED
IR_DMA 8c026000 00002000 RESERVED
SD_DMA 8c028000 00008000 RESERVED
EDBG 8c030000 00020000 RESERVED
CPXIPCHAIN 8c050000 00008000 RESERVED
SLEEP_BUFF 8c058000 00004000 RESERVED
DISPLAY 8c100000 00100000 RESERVED
DISPLAY
AUD_DMA 8c002000 00002000 RESERVED
DRV_GLB 8c010000 00010000 RESERVED
DBGSER_DMA 8c022000 00002000 RESERVED
SER_DMA 8c024000 00002000 RESERVED
IR_DMA 8c026000 00002000 RESERVED
SD_DMA 8c028000 00008000 RESERVED
EDBG 8c030000 00020000 RESERVED
CPXIPCHAIN 8c050000 00008000 RESERVED
SLEEP_BUFF 8c058000 00004000 RESERVED
;DISPLAY 8c100000 00100000 RESERVED
DISPLAY 8c060000 001a0000 RESERVED
5. 在(4)中修改了DISPLAY顯示緩沖區(qū)的開始地址,因此要在“s2410.h”中做相應(yīng)的修改:…WINCE420PLATFORMSMDK2410INCs2410.h
#define DMA_BUFFER_BASE 0xAC000000
#define DMA_PHYSICAL_BASE 0x30000000
//#define FRAMEBUF_BASE (DMA_BUFFER_BASE + 0x00100000)
//#define FRAMEBUF_DMA_BASE (DMA_PHYSICAL_BASE + 0x00100000)
#define FRAMEBUF_BASE (DMA_BUFFER_BASE + 0x00060000)
#define FRAMEBUF_DMA_BASE (DMA_PHYSICAL_BASE + 0x00060000)
6. 在(4)中修改了DISPLAY顯示緩沖區(qū)的大小, 因此要在“s3c2410disp.cpp”中做相應(yīng)的修改:…WINCE420PLATFORMSMDK2410DRIVERSDISPLAYS3C2410LCDs3c2410disp.cpp
紅色部分為修改后的內(nèi)容:
void S3C2410DISP::IniTIalizeHardware (void)
{
*********
m_VirtualFrameBuffer = (DWORD)VirtualAlloc(0, (0x1A0000), MEM_RESERVE, PAGE_NOACCESS);
if (m_VirtualFrameBuffer == NULL)
{
RETAILMSG(0,(TEXT(“m_VirtualFrameBuffer is not allocated ”)));
return;
}
else if (!VirtualCopy((PVOID)m_VirtualFrameBuffer, (PVOID)gdwLCDVirtualFrameBase, (0x1A0000), PAGE_READWRITE | PAGE_NOCACHE))
{
RETAILMSG(0, (TEXT(“m_VirtualFrameBuffer is not mapped ”)));
VirtualFree((PVOID)m_VirtualFrameBuffer, 0, MEM_RELEASE);
return;
}
*********
}