試過用手機購買電影票的人都知道,在兌換電影票的操作體驗并不太友好。
用戶必須一邊眼看手機上的認證碼,一邊用手指大力戳著巨大的輸入鍵盤,效率非常低。而如果使用二維碼掃碼,有時也會因為分辨率問題導致解析時間過長。
想像一下,如果只用用手機輕輕接觸屏幕,就可以完成資訊傳遞那該多好。由卡內基美隆大學(Carnegie Mellon University)團隊研發(fā)的 CapCam 技術,就可以實現這樣的功能。而這個技術能耐,遠不只這些。
CapCam 技術可快速連接帶有電容觸摸屏幕(capaciTIve touchscreen)與(多個)帶有鏡頭的設備,并在已建立連接的設備之間傳送數據,然后就可以做到:
1. 數據傳輸:避免在公共場合輸入私密個人資訊,便利之余還更安全。2. 文件傳輸:按需獲取文件以及雙向文件傳輸。
3.位置追蹤信息:利用屏幕的互動游戲。
CapCam 使用的過程可能會讓人聯想起 NFC 技術──一種基于短距離高頻的無線電技術,無需接觸即可建立連接(不接觸可在 20 厘米內建立連接),是 Apple Pay 等支付功能背后的技術基礎。但 CapCam 技術卻和 NFC 關系不大。
CapCam 的名字(Cap + Cam)已經透露了其使用的技術基礎──結合了電容觸摸屏幕(capaciTIve touchscreen)對物體的感應追蹤能力和設備鏡頭(camera)對影像的捕獲能力。具體的連接過程如下:
1. 準備配有 CapCam 技術(暫時來說,可透過安裝 App 完成)的設備:一個帶有電容觸摸屏幕(如 iPad)和一個帶有鏡頭的設備(如智能手機);
2. 將智能手機放在 iPad 上;
3. iPad 屏幕感知到由智能手機機體產生的獨特訊號(圖 C);
4. CapCam 技術透過 iPad 屏幕捕捉分析手機的形狀、位置等資訊(圖 D);
5. CapCam 將配對資訊(例如 IP、連接埠資訊和密碼等)加密并轉化為閃光色塊,在智能手機下方的 iPad 屏幕上呈現(圖 E);
6. 智能手機的鏡頭捕捉這個色塊資訊,并使用它來建立平常的雙向無線連接,然后就可以隨意進行數據傳遞了(圖 F);
7. 如果用戶想中止連接,只需要將手機從屏幕上拿起來就可以。
看似繁復的過程,其實從打開 App 到完成連接用時一共為 1.21 秒。在非正式對比實驗中,暫時速度最快。尾隨其后最快的連接方式為 NFC,耗時 1.3 秒,而更常用的藍牙連接則需要 4.8 秒。
(Source:CapCam)
除了配對速度快之外,由于 CapCam 要求設備必須要進行接觸才可以建立連接,而且在用戶終止接觸后,設備就會斷開連接,針對性更強,誤連的可能性減少;
而在需要用戶在公共場所輸入私人資訊的場景下,透過 CapCam 傳輸資訊,則比用手掌遮住輸入密碼更安全。
同時,在透過屏幕互動游戲的情景下,支持多個設備同時連接 CapCam 更符合社交游戲的要求;
而最重要的是,CapCam 所依賴的兩項技術基礎電容觸摸屏幕和鏡頭普及度非常高,幾乎人人都可以使用。
計劃研究人員 Robert Xiao 對 CapCam 技術的寄望是:
現在,如白板般大的大型互動屏幕越來越多了。通常,這些屏幕都是安裝在公共場合,例如地鐵。
這些屏幕可以非常實用:它們其實可以很好地配合智能手機展示資訊。
而我們的目標就是創(chuàng)造一種可以快速便利地將我們的智能手機和這些設備連接起來的方式。我們想讓用戶感到毫不費力,無須再輸入密碼或是掃描二維碼。
這也是為什么這個技術目前來說,更為注重設備配對的快捷性。因此,CapCam 現在的資料傳輸速度遠比 NFC 更慢:NFC 可以達到 424 Kbps,而 CapCam 只有 150 bps。
不過,這個速度還是可以改進提升的。
你可以想像到,在未來,到處都會布滿觸摸屏幕。你可以(透過連接)獲取關于周邊的重要資訊。
無論是大型購物中心的地圖或是公車站的即時班表,只需要用手機輕輕接觸,就能夠輕松下載到自己手機上。
Xiao 補充。除此以外,從研究團隊的應用樣例(上文中的互動游戲)看來,CapCam 這種幾乎人人都有設備可以使用的技術,也許會更受市場營銷人員歡迎。同時,在博物館或圖書館等大眾教育機構中,可延伸的使用場景也是非常多。
目前,團隊正在尋求商業(yè)合作伙伴進行技術授權,投入商用。