EA 第一財(cái)季業(yè)績超預(yù)期:營收增長 21%
(原標(biāo)題:藝電第一財(cái)季業(yè)績超預(yù)期:營收增長21%)
藝電周四公布的最新業(yè)績顯示,該公司在截至 6 月 30 日的第一財(cái)季營收增長 21%,達(dá)到 14.6 億美元,超出華爾街預(yù)期。
這家大型游戲發(fā)行商當(dāng)季僅推出了(Command & Conquer Remastered Collection)和(Burnout Paradise Remastered)兩款新游戲。但該公司的開發(fā)團(tuán)隊(duì)卻對(duì)現(xiàn)有游戲進(jìn)行了 30 多次內(nèi)容升級(jí)。
藝電當(dāng)季股價(jià)上漲 31.8%,其競爭對(duì)手動(dòng)視暴雪同期上漲 28%,Zynga 上漲 39%。這一漲幅主要是因?yàn)槭袌稣J(rèn)為所有游戲公司都會(huì)受益于新冠疫情:因?yàn)槿藗円黄却诩抑?,所以?huì)投入更多時(shí)間玩游戲。藝電股價(jià)在周四的盤后交易中走勢平穩(wěn),約為 138.59 美元。
藝電第一財(cái)季每股凈利潤為 1.25 美元,營收為 14.6 億美元,去年同期每股凈利潤為 4.75 美元,營收為 12 億美元。
分析師平均預(yù)計(jì)藝電當(dāng)季每股收益為 0.79 美元,營收為 10.6 億美元。
藝電預(yù)計(jì)全財(cái)年?duì)I收為 56.2 億美元,凈利潤為 8.69 億美元,折合每股凈利潤 2.97 美元。